Ipad Zavvi

Joan.godoy

Información sobre el autor

Nombre: joan godoy
Fecha de registro: 02/02/2010
URL: http://gen16.com

Biografía

Nacido en el interior de una Master System, de pequeño ya desintegraba a los vecinos con su BFG9000. Sinestésico perdido por culpa de Rez y adicto a escalar molinos de viento desde que jugó a ICO. Si nos atacaran los Cylon no dudaría en poner a salvo su copia de Radiant Silvergun antes de nada, junto con la director's cut de Blade Runner.

Entradas más recientes

  1. Terrian Saga: KR-17, un guiño a los fans de la vieja escuela — 11/07/2014
  2. Sniper Elite 3, acercándose al blanco — 10/07/2014
  3. Momodora III, un pequeño y adorable plataformas — 03/07/2014
  4. Shovel Knight, pura diversión plataformera atemporal — 28/06/2014
  5. Rhythm Destruction, un juego musical vestido de shoot ‘em up — 21/06/2014

Entradas más comentadas

Listado de entradas del autor

jul
11

Terrian Saga: KR-17, un guiño a los fans de la vieja escuela

KR17 LOGO long Terrian Saga: KR 17, un guiño a los fans de la vieja escuela

Plataformas, acción, robots, pixeles gigantes… Terrain Saga: KR-17 es otro viaje al pasado, a la época dorada de los ’90, cuando los videojuegos ofrecían pura diversión, sin más. ¿Vale la pena el resultado, o se trata de otro título que se suma al tirón retro?

jul
10

Sniper Elite 3, acercándose al blanco

sniperelite Sniper Elite 3, acercándose al blanco Si hay algo que nos encanta de la franquicia Sniper Elite, es el simple hecho de ver la trayectoria de la bala, desde que abandona el rifle, hasta que alcanza y revienta el órgano vital del pobre enemigo de turno. La inmensa satisfacción que produce sigue siendo la clave de esta tercera parte, que ahora nos lleva hasta África.

jul
03

Momodora III, un pequeño y adorable plataformas

momodora3 Momodora III, un pequeño y adorable plataformas

Si os gustó Cave Story y tenéis ganas de echarle el guante a una aventurilla plataformera muy sencilla, que mezcla acción y exploración, con gráficos pixelados sumamente adorables, Momodora III debería de estar en lo más alto de vuestra lista de deseados.

jun
28

Shovel Knight, pura diversión plataformera atemporal

shovelknight Shovel Knight, pura diversión plataformera atemporal

Otro de esos juegos de plataformas para nostálgicos, dirán algunos. Efectivamente, así es Shovel Knight, pero no se trata de “un juego retro más” que se suma a la moda, sino de un título realmente notable, hecho con mucho mimo y pasión.

jun
21

Rhythm Destruction, un juego musical vestido de shoot ‘em up

header 292x136 Rhythm Destruction, un juego musical vestido de shoot ‘em up

Imaginad un shoot ‘em up vertical en el que para destruir a los enemigos hay que pulsar un botón en el momento oportuno, siguiendo el ritmo de la música, mientras esquivamos balas, y tratamos de no chocar con el escenario. ¿Complicado? Por supuesto. ¿Divertido? Sin duda.

jun
18

Gamelab calienta motores en su décima edición

gamelab2014 Gamelab calienta motores en su décima edición

Esta mañana ha tenido lugar la rueda de prensa de la décima edición de Gamelab, que se celebrará del 25 al 27 de junio en Barcelona. Iván Fernández Lobo, director de Gamelab, ha dejado muy claro que la línea de conferencias de la feria es una de las mejores del mundo, considerándose un evento “gourmet”, que reune durante tres días a figuras clave en la industria. También ha apuntado que “es un evento global que podría funcionar en cualquier otra gran ciudad”, y prueba de ello es que ya andan barajando la realización de uan edición en Brasil, y también en el Norte de Europa.

Por su parte, Gonzo Suárez, ha comentado que “Las industrias culturales tienen que unirse para crear un tejido común y exportar producto en vez de exportar talento”, y que Gamelab ha conseguido aunar cultura e industria dentro del mundo de los videojuegos.

Al hablar de qué había cambiado en estos diez años, Iván Fernández Lobo mencionó el crecimiento dentro de la industria nacional: “Cuando empezamos, había seis o siete empresas españolas para elegir entre las que podían venir a dar ponencias, y la mayoría eran dependientes de grandes multinacionales. Hoy en día tenemos más de 300 para elegir.  Gonzo Suárez, por su parte, habló de la evolución del ocio interactivo en la última década, una industria que empezó como un juego de niños y que se ha convertido en un fenómeno social. “En los últimos diez años el mundo del videojuego ha mostrado su verdadera naturaleza”, afirmó.

Gamelab 2014 tendrá lugar del 25 al 27 de junio en la Filmoteca de Catalunya. ¡Nos vemos allí!

jun
06

Crimzon Clover WORLD IGNITION, otro shmup imprescindible para la colección

crimzonclover Crimzon Clover WORLD IGNITION, otro shmup imprescindible para la colección

Poco a poco empiezan a llegar a Steam títulos indie made in Japan realmente interesantes, como es el caso del juego que nos ocupa. Crimson Clover es un shoot ‘em up que podemos clasificar dentro de la sub categoría de bullet hell shooters, o lo que es lo mismo: un mar de balas que esquivar, y millones de puntos por sumar.

jun
05

The Forest, un survival prometedor con un largo camino por delante

theforest The Forest, un survival prometedor con un largo camino por delanteLos juegos de supervivencia, recolección de recursos y construcción están de moda, y si a ello le sumamos un entorno foto realista y una pizca de terror, tendremos una mezcla ganadora. Así es The Forest, un título que finalmente ha llegado a Early Access, y que ya cuenta con infinidad de fans atentos a su progreso. ¿Resulta lo suficientemente atractivo en su estado actual?

jun
05

Shuhei Yoshida recibirá el Premio de Honor en Gamelab 2014

yosp 217x300 Shuhei Yoshida recibirá el Premio de Honor en Gamelab 2014

Ya tenemos a otro peso pesado confirmado para esta próxima edición de Gamelab. Shuhei Yoshida, Yosp para los amigos, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, recibirá el Premio de Honor de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas en Gamelab 2014, sumándose a los galardonados en ediciones anteriores: Hideo Kojima, Kazunori Yamauchi, y Will Wright.

Yoshida cuenta con numerosos éxitos como productor, con títulos y sagas de la talla de Gran Turismo, ICO, Ape Scape, Uncharted, God of War, Ratchet and Clank o Jak and Daxter, entre otros. En Mayo de 2008 fue nombrado presidente de los estudios de SCE a nivel mundial.

jun
04

Among the Sleep, una pequeña y aterradora experiencia

Banner02 Among the Sleep, una pequeña y aterradora experiencia

Desde su anuncio, Among the Sleep nos atrajo poderosamente la atención. La idea de controlar a un niño de dos años en un survival horror es sin duda algo diferente a lo habitual. Así que hemos decidido ponernos los pañales y hacer frente a los terrores que atormentan a la tierna mente de este pequeñajo. ¿Merece la pena la experiencia?

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