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Lucas Di Rado

Información sobre el autor

Fecha de registro: 04/02/2010
Jabber / Google Talk: yagerltf@gmail.com

Biografía

Presidente honorífico de la Asociación Cervecera de Anchor y nacido de un huevo de dragón, a los pocos años de vida experimentó un deseo incontrolable de reventar cabezas en shooters. Amante del Comandante Shepard y Ryu Hayabusa, afirma que Martin Scorsese es su verdadero padre. Si lo ves rondando por Reach, huye.

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Listado de entradas del autor

ene
08

Los PCs sustituirán a las consolas

cou 300x273 Los PCs sustituirán a las consolasBen Cousins, ex-Sony y actual miembro de Scattered Entertainment, ha escrito una columna bastante interesante en Kotaku en la que explica que el futuro de las consolas, según lo ve él, es bastante negro. Algunas de las razones que da para hacer tales afirmaciones son bastante evidentes; para empezar, como todos sabéis, las consolas se suelen vender a un precio de mercado que es más bajo que el coste que tiene fabricarlas (al menos durante los primeros años de vida). Esto significa que las compañías tienen que vender grandes cantidades tanto de hardware como de juegos, que es donde de verdad consiguen el beneficio gracias al dinero que ingresan por licencias. Otro dato bastante interesante que tira es que, del total de Xbox 360 y PS3 vendidas, casi la mitad de ellas se vendieron después de haber bajado el precio o de sacar un nuevo modelo (en el caso de PS3 Slim). ¿Quiénes son los grandes beneficiados de todo esto? Los smartphones y tablets, puesto que la gran mayoría de jugones, además de tener una consola, dispone de alguno de esos dispositivos portátiles, los cuales son más accesibles y ofrecen títulos de calidad a un precio mucho menor. Por alguna razón el mercado de títulos para dispositivos móviles ha crecido tanto en los últimos meses.

Aunque en un futuro la mayoría de jugones se pasen al juego móvil, Cousins afirma que los verdaderos amantes de la industria acabarán jugando con ordenadores, algo cada vez más extendido. No es ninguna noticia que una gran parte de consoleros de toda la vida han acabado volviendo a los PCs. Como él mismo dice, tal vez mucho afirmen que el hecho de que actualmente esté trabajando en un estudio centrado en la creación de juegos para smartphones y tablets haga que su opinión pierda algo de credibilidad, pero no menos cierto es que Cousins pasó 8 años trabajando para compañías como Microsoft, Electronic Arts y Sony, y como muchos otros desarrolladores, “la razón por la que me pasé a los dispositivos móviles es porque llegué a la conclusión de que las consolas están llegando a su fin”. Desde ya os recomiendo que echéis un ojo al artículo original (en perfecto inglés).

ene
07

Crysis 3 no llegará a Wii-U

cry3 300x168 Crysis 3 no llegará a Wii UCevat Yerli, fundador y CEO de Crytek, ha hablado con Digital Spy sobre la posibilidad de ver Crysis 3 en la nueva consola de Nintendo, algo que no ocurrirá. “Han habido discusiones entre Nintendo, EA y Crytek, pero la conclusión final es que no hay forma de sacarlo al mercado”. El año pasado habían dicho que existía la posibilidad de que la tercera parte de la saga apareciese en Wii-U, pero como el mismo Yerli comenta, esto no será así por una decisión estrictamente de negocios.

“Es simplemente una decisión de negocio. Me encantaría ver el juego en Wii-U, pero lo que me gustaría y lo que se acaba haciendo al final son dos cosas totalmente diferentes. Incluso así, lo podríamos hacer, pero luego alguien tendría que venderlo, ¿no?. Es una decisión tomada entre EA y Nintendo. Si esa decisión no tiene sentido, o a ellos les parece que no la tiene…tampoco podemos hacer nada. No podemos publicarnos nosotros mismos, y ese es el núcleo del problema”. Al parecer, es más una cuestión de desacuerdo entre quién publicaría el juego que no el estado del mercado de Wii-U, pero en el fondo eso no importa. La cuestión es que Crysis 3 no saldrá en la máquina de Nintendo.

nov
30

Así es el primer pack de mapas para Halo 4

El próximo 10 de diciembre estará disponible ya el primer pack de mapas descargable para Halo 4, Crimson Map Pack, que incluye 3 nuevos escenarios donde pegar tiros, capturar banderas y tomar territorios, además del modo de juego Extracción, que hasta ahora solo estaba disponible en partidas personalizadas y que por primera vez dará el salto a Xbox Live. Los mapas son Shatter, de tamaño grande y totalmente simétrico, pensado para Big Team Battle, Dominio, Extracción, Capturar la bandera y Rey de la colina; Harvest, ambientado en el planeta humano donde tuvo lugar el primer contacto con el Covenant, y con un tamaño pequeño-mediano ideado para Capturar la Bandera, Team Slayer, Rey de la colina, SWAT y Slayer Pro; y por último Wreckage, un mapa de tamaño medio para los modos Team Slayer, Capturar la bandera, Rey de la colina y Bola rápida.

El precio total del pack será de 800 MS Points (nada si tenemos el pase de temporada), y además de los nuevos mapas y el modo de juego incluirá 250 puntos de logros. Se creará una lista de juego exclusiva para este pack, que permitirá partidas de hasta 6 contra 6 en los nuevos escenarios y será el único lugar donde aparezca el modo Extracción; lo que no está claro es si a la hora de votar mapas también entrarán en la lista los que ya venían en el disco. Aquí os dejamos con el tráiler que han preparado los chicos de 343 Industries.


nov
29

Iwata pide perdón por el parche de Wii-U

iwata Iwata pide perdón por el parche de Wii USatoru Iwata ha querido pedir perdón a todos aquellos que se hayan comprado una Wii-U y se hayan tenido que enfrentar ante la actualización de un poco más de 1GB, la cual se tenía que aplicar luego de encender la consola y conectarla a la red. “Personalmente, creo que los usuarios deberían ser capaces de utilizar todas las funciones de una consola en el momento en que la sacan de la caja, por que lo siento mucho por el hecho de que los que hayan comprado la consola han tenido que bajarse una actualización que tardaba tanto tiempo, y que hubiesen servicios que no estaban disponibles”.

En cuanto a las ventas de la consola, 400.000 en su primera semana en EEUU, Iwata ha dejado bastante clara su opinión: “Siempre digo a los empleados de Nintendo que no podemos emplear el término éxito para nosotros mismos. Si llamásemos a cada resultado que tenemos o cada esfuerzo que realizamos un éxito…tal vez lo acabaríamos convirtiendo en nuestro estándar de éxito para futuros proyectos, lo que podría hacer que nos estanquemos y no intentemos hacerlo mejor que eso o probar el hacer algo diferente a lo que ya hemos hecho”. Veremos si con las quejas de los usuarios (algunas exageradas, otras no tanto) respecto al parche, Nintendo toma nota y en el futuro los aplica de una forma diferente. Porque, queráis o no, tener que actualizar el firmware de la máquina y que dicho firmware pese más de 1GB no es algo normal.

nov
28

Las ventas de Dishonored son mejores de lo pensado

dis 300x243 Las ventas de Dishonored son mejores de lo pensadoBethesda ha hablado con los chicos de Destructoid sobre Dishonored, su título de acción-infiltración en primera persona, y  la compañía ha comentado que las ventas han superado las expectativas de la compañía. “Puedo deciros que Dishonored está superando ampliamente nuestras expectativas en ventas, algo que es bastante bueno teniendo en cuenta que se trata de una IP nueva compitiendo con otras ya establecidas en el mercado. Conseguimos números impresionantes el fin de semana pasado, tanto en tiendas como en Steam, donde Dishonored aparecía como el título número 1 de los más vendidos en la semana. Estamos muy contentos y agradecemos todo el apoyo recibido por parte del público. Está claro que tenemos una nueva franquicia”.

Estupendas noticias. El periodo de tiempo al que se refieren es el Black Friday, época del año en EEUU en el que la gente y tiendas se ponen de acuerdo para desatar la locura y vender productos con promociones y ofertas especiales, algo que sin duda alguna ha ayudado al título de Arkane Studios. Otro dato del Black Friday que tal vez os interese: se vendieron un total de 750.000 Xbox 360, cifra que supera las ventas combinadas de Wii y Wii-U en ese mismo periodo, y las suscripciones a Xbox Live de 3 meses aumentaron en un 50% las ventas respecto al año pasado por esas mismas fechas.

nov
28

Filtrada información sobre el próximo título de Bungie, un MMOFPS

destiny 300x168 Filtrada información sobre el próximo título de Bungie, un MMOFPSTarde o temprano iba a pasar, y tal vez estemos ante un a de las filtraciones más importantes del año y que ha ocurrido gracias a un documento que ha recibido IGN. Como ya se había apuntado hace bastante tiempo, Destiny (supuesto título del juego) será ni más ni menos que una especie de MMOFPS ubicado en un futuro lejano en el que la Tierra está un poco jodida, ya que los humanos se han visto reducidos a vivir en una sola ciudad en todo el planeta por culpa de unos extraterrestres malvados…pero entonces llegan unos buenos que nos protegerán. Nuestra misión será la de viajar por todo el universo para encontrar a esos extraterrestres malos y eliminarlos.

Describen al juego como “algo divertido y para todos los públicos[...]. (El objetivo) es crear un universo tan rico, profundo, tangible y con el que sentirse relacionado como el de Star Wars. [...]Destiny está diseñado para el niño de 7 años que llevas dentro. Queremos que se sienta como una aventura épica”. Al parecer el título estará disponible para Xbox360 y PlayStation 3, algo que me ha extrañado bastante si tenemos en cuenta que a estas consolas les quedan unos 2 años antes de que salgan las siguientes, lo cual me deja con la pregunta: ¿cuál es el plan que tienen a largo plazo ante la posibilidad de un salto generacional? Bungie no ha confirmado ni desmentido nada sobre el tema, pero sí que ha publicado en su web una entrada que lleva el título “Bueno, eso acaba de pasar” y la imagen de artwork que tenéis arriba. Es probable que en los VGA veamos algo al respecto. Si queréis más imágenes (aunque no está confirmado 100% que sean oficiales), pasaros por aquí.

nov
26

El fundado de Atari duda el posible éxito de Wii-U

bush 300x217 El fundado de Atari duda el posible éxito de Wii UNolan Bushnell, fundador de Atari y veterano de la industria, ha declarado en una entrevista con el New York Times que no está muy seguro del éxito que pueda conseguir la nueva consola de Nintendo, que llega esta semana a nuestro país. “La verdad es que me desconcierta (la consola). No creo que vaya a ser un gran éxito”. ¿Qué motivos tiene para creer esto? Bushnell afirma que solo los jugadores más “hardcore” son los que están dispuestos a comprarse una nueva consola cuando las que ya hay en el mercado continúan ofreciendo títulos de calidad. Robbie Bach, presidente de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft, también habló centrándose en la estrategia de Nintendo con sus juegos, como el hecho de que hayan decidido no realizar ports ni nada parecido a otras tablets como el iPad (algo que, personalmente, me parece bastante lógico): “Es la decisión estratégica más complicada a la que se ha enfrentado Nintendo en mucho tiempo. ¿Sería interesante ver a Mario en un dispositivo como el iPad? Yo creo que sí”.

Algunos expertos de mercado han afirmado que el caso más probable sea que Wii-U supere a Wii en ventas, al menos en el periodo navideño. Una punto positivo para la compañía japonesa es el hecho de que los juegos más importantes del año ya están en el mercado y que no hay ningún otro dispositivo similar que vaya a salir a la venta en los próximos meses. ¿El punto negativo? Dudo mucho que la gente esté dispuesta a gastarse el dinero en una máquina nueva que tampoco ofrece un salto cualitativo en cuanto a potencia muy elevado, más allá de la novedad del mando, y lo más probable es que los “hardcores” no sean los que se hagan con la consola, sino los seguidores de Nintendo de toda la vida; esto se puede deber principalmente a que, como se ha demostrado estos días, los juegos multiplataforma que han llegado a Wii-U no alcanzan el mismo nivel de calidad visual y rendimiento que en las consolas de Sony y Microsoft.

nov
23

Hairy Tales: salva al mundo de la corrupción

ha1 300x168 Hairy Tales: salva al mundo de la corrupciónEl mundo de los Hairy se ve amenazado por la corrupción, algo bastante jodido que pudre todo lo que toca. Nuestros melenudos y barbudos colegas (el parecido con algunas figuras del hard-rock y el metal es bastante sospechoso) son los encargados de salvar la tierra que habitan, y para hacerlo tendremos que ayudarlos a resolver un total de 72 puzzles, que se traducen en 72 niveles repartidos en diferentes localizaciones en los cuales tendremos que preparar el terreno para permitir a nuestro Hairy avanzar y “limpiar” la zona. Continuar leyendo »

nov
21

Esto es NBA 2K13 para Wii-U

2K Games ha publicado  un nuevo tráiler de NBA 2K13. ¿Pero qué demonios, el juego no salió hace ya unas semanas? Sí, pero ahora es el turno de verlo en Wii-U. La base del juego es la misma, si bien tiene un par de novedades con respecto al resto de versiones: gracias al gamepad, podremos tomar decisiones sobre jugadas y cambios al instante, además de hacer un seguimiento del nivel de energía de cada uno de nuestros jugadores en pista. Sí, puede que no sea nada muy allá, pero los usuarios de Wii-U también merecen tener el mejor título de baloncesto hasta la fecha en sus consolas.


nov
20

En Rockstar no descartan una versión de GTA V para Wii-U y PC

gta 300x164 En Rockstar no descartan una versión de GTA V para Wii U y PCDan Houser, vicepresidente de Rockstar Games, habló con IGN sobre el próximo GTA V y sobre la posibilidad de exportar el juego a otras plataformas más allá de Xbox 360 y PlayStation 3: “Lo estamos considerando todo, eso es todo lo que puedo decir. Somos un publisher third-party. No somos Nintendo, no somos Microsoft, no somos Sony. Los queremos a todos de formas diferentes. Podemos hacer lo que queramos siempre que haya la oportunidad de negocios apropiada y la posibilidad de encontrar un mercado. Si eso es con Apple, pondríamos algo en Apple. Donde sea. Creo que eso es lo divertido de lo que hacemos. Somos una compañía que utiliza la tecnología; no la hacemos nosotros, la utilizamos para crear las cosas divertidas”.

Como decía, no lo descartan pero por el momento parece ser que tampoco les interesa mucho la idea. Tal vez si a Wii-U le va bien en ventas, veamos un port de GTA V para esa consola…pero seguramente aparecería un tiempo más tarde; dudo que les interese realizar una conversión chorra.

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