Información sobre el autor
Fecha de registro: 04/02/2010
Jabber / Google Talk: yagerltf@gmail.com
Biografía
Presidente honorífico de la Asociación Cervecera de Anchor y nacido de un huevo de dragón, a los pocos años de vida experimentó un deseo incontrolable de reventar cabezas en shooters. Amante del Comandante Shepard y Ryu Hayabusa, afirma que Martin Scorsese es su verdadero padre. Si lo ves rondando por Reach, huye.
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Ben Cousins, ex-Sony y actual miembro de Scattered Entertainment, ha escrito una columna bastante interesante en
Cevat Yerli, fundador y CEO de Crytek, ha hablado con
Satoru Iwata ha querido pedir perdón a todos aquellos que se hayan comprado una Wii-U y se hayan tenido que enfrentar ante la actualización de un poco más de 1GB, la cual se tenía que aplicar luego de encender la consola y conectarla a la red. “Personalmente, creo que los usuarios deberían ser capaces de utilizar todas las funciones de una consola en el momento en que la sacan de la caja, por que lo siento mucho por el hecho de que los que hayan comprado la consola han tenido que bajarse una actualización que tardaba tanto tiempo, y que hubiesen servicios que no estaban disponibles”.
Bethesda ha hablado con los chicos de Destructoid sobre
Tarde o temprano iba a pasar, y tal vez estemos ante un a de las filtraciones más importantes del año y que ha ocurrido gracias a un documento que ha recibido IGN. Como ya se había apuntado hace bastante tiempo, Destiny (supuesto título del juego) será ni más ni menos que una especie de MMOFPS ubicado en un futuro lejano en el que la Tierra está un poco jodida, ya que los humanos se han visto reducidos a vivir en una sola ciudad en todo el planeta por culpa de unos extraterrestres malvados…pero entonces llegan unos buenos que nos protegerán. Nuestra misión será la de viajar por todo el universo para encontrar a esos extraterrestres malos y eliminarlos.
Nolan Bushnell, fundador de Atari y veterano de la industria, ha declarado en una entrevista con el New York Times que no está muy seguro del éxito que pueda conseguir la nueva consola de Nintendo, que llega esta semana a nuestro país. “La verdad es que me desconcierta (la consola). No creo que vaya a ser un gran éxito”. ¿Qué motivos tiene para creer esto? Bushnell afirma que solo los jugadores más “hardcore” son los que están dispuestos a comprarse una nueva consola cuando las que ya hay en el mercado continúan ofreciendo títulos de calidad. Robbie Bach, presidente de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft, también habló centrándose en la estrategia de Nintendo con sus juegos, como el hecho de que hayan decidido no realizar ports ni nada parecido a otras tablets como el iPad (algo que, personalmente, me parece bastante lógico): “Es la decisión estratégica más complicada a la que se ha enfrentado Nintendo en mucho tiempo. ¿Sería interesante ver a Mario en un dispositivo como el iPad? Yo creo que sí”.
El mundo de los Hairy se ve amenazado por la corrupción, algo bastante jodido que pudre todo lo que toca. Nuestros melenudos y barbudos colegas (el parecido con algunas figuras del hard-rock y el metal es bastante sospechoso) son los encargados de salvar la tierra que habitan, y para hacerlo tendremos que ayudarlos a resolver un total de 72 puzzles, que se traducen en 72 niveles repartidos en diferentes localizaciones en los cuales tendremos que preparar el terreno para permitir a nuestro Hairy avanzar y “limpiar” la zona.
Dan Houser, vicepresidente de Rockstar Games, habló con IGN sobre el próximo GTA V y sobre la posibilidad de exportar el juego a otras plataformas más allá de Xbox 360 y PlayStation 3: “Lo estamos considerando todo, eso es todo lo que puedo decir. Somos un publisher third-party. No somos Nintendo, no somos Microsoft, no somos Sony. Los queremos a todos de formas diferentes. Podemos hacer lo que queramos siempre que haya la oportunidad de negocios apropiada y la posibilidad de encontrar un mercado. Si eso es con Apple, pondríamos algo en Apple. Donde sea. Creo que eso es lo divertido de lo que hacemos. Somos una compañía que utiliza la tecnología; no la hacemos nosotros, la utilizamos para crear las cosas divertidas”.