Son las 18:00, en 15 minutos tengo la entrevista con el gran Simon Bisley. La entrevista se hará en un edificio anexo al del Expocómic, bastante curioso y con aspecto de refugio militar.
Un poco más tarde de la hora prevista, hace su aparición, Simon Bisley, haciéndose extravagantes fotos con un par de fans.
La guapa organizadora me hace señas para que entre en la sala en donde se hará la entrevista.
Simon, antes de sentarse, va a la barra y se pide una cerveza.
Por fin nos presentan y el señor Bisley comenta algo del tipo:
“Bueno, otra aburrida entrevista”.
Le digo que espero que no sea así, y que intentaré evitar las típicas preguntas, o por lo menos las dejaré para el final.
Me mira entre escéptico y divertido.
Comienza la entrevista, ayudado en el tema de la traducción por un chico muy amable que acompañaba a Simon.
gen16: Participaste en la novela gráfica de Halo y también en el remake del videojuego Splatterhouse. ¿Por qué no vemos más colaboraciones de ese tipo?
Simon Bisley: Simplemente me contratan para llevarlo a cabo, si me llegan más ofertas de ese estilo las hago, pero yo no puedo decidirlo. También participé en el cómic de Gears of War, pero se trata de franquicias muy grandes, de grandes compañías, y tienen a muchos artistas trabajando. Yo no formo parte directa de ello.






