No todos los días encontramos un juego español en el Bazar de Xbox Live, y pocas veces nos topamos con un Indie Game con la calidad de un título de Xbox Live Arcade, y que además se apoye en un concepto original. Laserbreaker es el primer videojuego desarrollado por SoulCode Games, un joven estudio madrileño y granadino formado por Santiago Gómez, Carlos Cordón, y Juan Hidalgo.
A continuación los miembros del equipo nos cuentan varios detalles sobre el desarrollo del proyecto, el funcionamiento del apartado Indie Games y el estado actual del mundillo de los videojuegos indie. Pero antes de seguir leyendo, si todavía no has probado Laserbreaker bájatelo ahora mismo.
gen16: ¿Podéis hacer un breve resumen de cómo se fundó vuestro estudio y los miembros que lo forman?
SoulCode Games: Sabíamos desde hace tiempo que queríamos dedicarnos a esto, así que cuando surgió la tecnología XNA, Carlos y Santi se reunieron para evaluar la posibilidad de empezar a desarrollar juegos. Muchas copas después decidimos intentarlo, así que ideamos Laserbreaker y buscamos un grafista para ayudarnos a hacer realidad el proceso, y tuvimos la enorme suerte de encontrar a Juan. Actualmente nosotros tres formamos SoulCode Games.
Seguro que algunos tendréis un fondo de escritorio suyo sin saberlo. Mikaël Aguirre, más conocido como Orioto, se ha convertido en un artista popular en la red, gracias a sus particulares remakes de juegos clásicos; lo “antiguo modernizado” según sus propias palabras.
gen16: Supongo que te lo habrán preguntado muchas veces pero, ¿Puedes comentarnos que artistas te han influenciado más? Ya sean dibujantes, ilustradores, cineastas,etc.