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Entradas de la categoría Entrevistas

may
03

gen16 entrevista a SoulCode Games

sc logo gen16 entrevista a SoulCode GamesNo todos los días encontramos un juego español en el Bazar de Xbox Live, y pocas veces nos topamos con un Indie Game con la calidad de un título de Xbox Live Arcade, y que además se apoye en un concepto original. Laserbreaker es el primer videojuego desarrollado por SoulCode Games, un joven estudio madrileño y granadino formado por Santiago Gómez, Carlos Cordón, y Juan Hidalgo.

A continuación los miembros del equipo nos cuentan varios detalles sobre el desarrollo del proyecto, el funcionamiento del apartado Indie Games y el estado actual del mundillo de los videojuegos indie. Pero antes de seguir leyendo,  si todavía no has probado Laserbreaker bájatelo ahora mismo.

gen16: ¿Podéis hacer un breve resumen de cómo se fundó vuestro estudio y los miembros que lo forman?

SoulCode Games: Sabíamos desde hace tiempo que queríamos dedicarnos a esto, así que cuando surgió la tecnología XNA, Carlos y Santi se reunieron para evaluar la posibilidad de empezar a desarrollar juegos. Muchas copas después decidimos intentarlo, así que ideamos Laserbreaker y buscamos un grafista para ayudarnos a hacer realidad el proceso, y tuvimos la enorme suerte de encontrar a Juan. Actualmente nosotros tres formamos SoulCode Games.

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abr
29

gen16 entrevista a Orioto

Mario World by Orioto 1 gen16 entrevista a OriotoSeguro que algunos tendréis un fondo de escritorio suyo sin saberlo. Mikaël Aguirre, más conocido como Orioto, se ha convertido en un artista popular en la red, gracias a sus particulares remakes de juegos clásicos; lo “antiguo modernizado” según sus propias palabras.

En la siguiente entrevista -la primera en castellano-, Orioto nos cuenta el peculiar proceso de “escultura en 2D” que lleva a cabo para realizar sus magníficas obras, sus influencias artísticas y su opinión sobre la dirección artística de los títulos actuales. También nos comenta varios detalles sobre el videojuego en el que está trabajando actualmente.

Podéis encontrar la entrevista original en francés más abajo.

me again by Orioto gen16 entrevista a Oriotogen16: Supongo que te lo habrán preguntado muchas veces pero, ¿Puedes comentarnos que artistas te han influenciado más? Ya sean dibujantes, ilustradores, cineastas,etc.

Orioto: No tengo una referencia exacta cuando hago mis trabajos, ya que la idea es precisamente encontrar un estilo adecuado para cada juego, ¡Pero los títulos de Vanillaware como Odin Sphere y Oboro Muramasa realmente me motivaron mucho! En ocasiones he buscado el aspecto suave y dulce de estos juegos en mis colores. También sigo de igual forma varios artistas en deviantART, al igual que los artbooks de Café Salé. Admiro mucho a los artistas digitales en general. También depende del proyecto. Recientemente he descubierto ilustradores americanos de principios del siglo pasado como John Bauer o William Timlin, que me inspiran muchísimo.

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abr
23

gen16 entrevista a Xavi Serrano

Seguramente muchos conoceréis a Xavi Serrano por su excelente papel de Guti en Crackòvia o por su interpretación de Duran i Lleida en Polònia, entre otros personajes. Hace poco también le pudimos ver en la obra de teatro Natale in casa Cupiello. Pero lo que muy poca gente sabe es que Xavi es un amante de los videojuegos. Y no, no me refiero al típico actor que dice que le mola la Wii porque está de moda. Hablo de un auténtico viciado de primerísima categoría, fan de Konami desde la época del MSX, aficionado a los shmups de Cave y seguidor del trabajo de Shinji Mikami y Suda 51.

Creo que nos quedamos cortos con las preguntas, Xavi es todo un experto del mundillo como podréis comprobar a continuación.

Si queréis leer la entrevista en catalán, podéis encontrarla más abajo.

xs1 gen16 entrevista a Xavi Serrano

Las últimas friki-adquisiciones de Xavi Serrano: Onechanbara, Espgaluda II y Mushihimesama

gen16: Mucha gente desconoce que eres un amante de los videojuegos. ¿Puedes hacernos un resumen de cómo empezó tu afición y las consolas que tienes o has tenido?

Xavi Serrano: Mi afición “en serio” con el mundo de los videojuegos empezó cuando mis padres me regalaron un MSX a los 11 o 12 años… ¡Siempre se lo agradeceré! En aquella época y para ese sistema los juegos más deseados eran los llamados “Mega ROM” de Konami, que eran cartuchos con la particularidad de aumentar la potencia de la máquina gracias a un chip que incluían en su interior. Recuerdo con nostalgia los maravillosos Penguin Adventure, King’s Valley 2, F-1 Spirit, la saga Némesis/ Gradius y un largo etcétera. ¡Qué tiempos aquellos! Muchas horas pasé delante de la tele y así fue como quedé atrapado en este mundillo.

Más tarde adquirí la Super Nintendo -que fue mi primera consola- un poco para recuperar el sabor de aquellos antiguos juegos de Konami aunque, sin mucha suerte, la verdad. De este sistema debo  destacar The Legend of the Mystical Ninja, que para mí representa la quintaesencia de los juegos de Konami de toda aquella época… snif.   Después llegó la Play, la Play 2 y actualmente la Play 3 y la Xbox 360.

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