Bethesda ha sorprendido a los fans con el anuncio de The Elders Scrolls Online, un juego de rol online masivo en desarrollo para PC y Mac, que nos permitirá explorar el gigantesco universo de la saga. El título está siendo dirigido por Matt Firor, veterano en el desarrollo de juegos online.
“Hemos trabajado mucho para crear un mundo online en el que los jugadores puedan vivir experiencias en el universo épico de Elder Scrolls y compartirlo con sus amigos, algo que los fans venían pidiendo desde hace mucho”, ha declarado Matt Firor, director de The Elder Scrolls Online. “Será muy gratificante desvelar por fin lo que hemos estado desarrollando estos últimos años. Todo el equipo está consagrado a crear el mejor MMORPG jamás visto, uno que sea digno de la gran franquicia de Elder Scrolls”.
Por el momento se desconoce su fecha de lanzamiento, lo único que sabemos es que The Elder Scrolls Online se lanzará en inglés, francés y alemán. Conoceremos los primeros detalles del juego en el próximo número de Game Informer.
Markus Persson, más conocido como Notch, el jefazo de ese pequeño gigante llamado Mojang, ha cargado contra Electronic Arts después de que esta anunciase su particular “Indie Bundle” para Steam. Según Notch, EA está “destruyendo a la industria”: “¿EA lanzando un Indie Bundle? No es así como funciona, EA. Parad de intentar de joderlo todo, bastardos. Los juegos independientes están salvando a la industria, Electronic Arts la está destruyendo”. Antes de que nadie le salte al cuello y lo llame hipócritca por ser un tío que se ha forrado gracias a un solo juego, él mismo admite que Mojang ya no es del todo independiente: “Ya no llamo ‘indie’ a Mojang. Vlambeer lo es, Polytron también”.
Michael Larabel, abogado y consultor de Linux y fundador de Phoronix, una web que ofrece análisis, pantallazos, entrevistas e información sobre Linux y sus distribuciones, dice que estuvo ayer en las oficinas de Valve. ¿Para qué? Al parecer la compañía de Gabe Newell se está planteando mover su plataforma al entorno Linux. Larabel no ha dado muchos detalles al respecto, pero comentó que no solo están trabajando en adaptar títulos al sistema operativo libre, sino que también están trabajando en llevar Steam a ese terreno.
Montados en un helicóptero recorremos el cielo de Dubai mientras vemos cómo los enemigos se van acercando en sus propias aeronaves. Segundos después abrimos fuego, derribándolos por el escenario en un espectáculo de explosiones, colisiones y edificios que se derrumban mientras intentamos que sus balas no nos liquiden. Parece que vamos a salir con vida de allí, pero en el momento menos esperado vemos como uno de los helicópteros que nos atacaban nos embiste. Fundido a negro. Así empieza Spec Ops: The Line, el nuevo shooter en tercera persona que está siendo desarrollado por Yager Development y a cuya presentación hemos podido acudir hoy.