A Electronic Arts no se le ha ocurrido otra cosa que lanzar un vídeo en el cual explican cómo será el sistema de agua en el próximo SimCity, desde cómo diferenciar las zonas más “húmedas”, pasando por cómo distribuirlo y terminando por cómo afecta la contaminación. ¿Qué se puede decir? Que probablemente sea la parte del juego que la gente odie más, y por lo que se ve aquí no creo que la cosa vaya a cambiar. Todos sabemos que lo divertido es prender fuego la ciudad.
Entradas de la categoría PC
abr
16
Estas son las primeras imágenes de Crysis 3
EA ha anunciado de forma oficial la tercera parte de Crysis, que nos llevará de nuevo a Nueva York. Esta vez deberemos saciar nuestra sed de venganza tras averiguar la verdad sobre Cell Corporation. Para ello contaremos con un poderoso arco, un nanotraje mejorado y tecnología alienígena devastadora. El juego hará uso de la última versión del motor CryENGINE 3, consiguiendo nuevos efectos gráficos.
En palabras de Cevat Yerli, Chief Executive Officer de Crytek, “Crysis 3 combina la experiencia de mundo abierto y el combate más avanzado con la última tecnología humana y alienígena que va a encantar a los amantes de los shooters”.
Crysis 3 se lanzará el próximo año en Xbox 360, PS3 y PC.
abr
16
Y esto, señores, es el CryENGINE 3.4.0
Los chicos de Crytek han publicado un vídeo en el que podemos ver un adelanto de lo que será la nueva actualización del CryENGINE, la 3.4.0. ¿Qué se puede decir? Que tiene una pinta bestial; las animaciones de los personajes, el modelado de las caras, el nivel de detalle, el agua, los paisajes…todo se ve de maravilla. Se ha mejorado el renderizado de personajes y objetos, las transiciones en el nivel de detalle para los objetos a distancia, los cambios de luz en los cambios de hora, la niebla, las sombras, entre otras muchas cosas. Esta nueva versión está disponible desde ya mismo, y este es el vídeo de presentación:
abr
13
abr
10
No hay planes para Bulletstorm 2…de momento
Si hay un juego que me gusta recomendar a la gente, porque creo que la gran mayoría lo ha dejado escapar, es Bulletstorm, uno de los mejores shooters de los últimos años. Sí, así como lo lees: un título que consiguió volver a las raíces del género ofreciendo una jugabilidad muy loca, con enemigos divertidísimos, situaciones variadas y espectáculo visual. Supongo que mucha gente pensó que se trataba de un título de “serie-B”, pero la verdad es que Bullestorm terminó siendo un gran juego que creo que no fue adorado a los niveles que se merecía. Los afortunados que consiguieron poner sus manos sobre él estaban esperando con ansías alguna noticia relacionada con la secuela, pero Mike Capps, de Epic Games, ha hecho una declaraciones que hacen que dicho sueño se tuerza un poco: no hay planes para Bullestorm 2…por ahora.
“Pensamos mucho sobre hacer una secuela, e incluso dimos algunos primeros pasos en el desarrollo, pero encontramos otro proyecto que creímos que encajaba mejor con People Can Fly (el estudio responsable del original). Aún no lo hemos anunciado, pero lo haremos pronto. [...] Me encantaría volver a Bullestorm, creo que aún hay mucho que se puede hacer con él; demonios, incluso terminaba dejándote con ganas de más, pero de momento no hay nada relacionado con la secuela de lo que hablar”. Sobre el recibimiento que tuvo el original, Capps está contento pero reconoce que no fue nada espectacular: “Creo que las críticas fueron muy buenas, y muchos jugones disfrutaron el poder ver algo nuevo en el género. Desde el punto de vista de las ventas fue bueno, pero nada espectacular. Creo que EA esperaba que nos fuera mejor”. Y, tras el salto, lo que opina sobre la versión para la PC (atención usuarios de Steam, hay un pequeño hachazo para vosotros).
abr
10
17 minutos de Torchlight 2 son siempre bienvenidos
La gente de Gamespot ha tenido la suerte de poder echarle el guante a Torchlight 2, la secuela de ese gran juego de rol que apareció hace unos años en Windows y que el año pasado llegó a Xbox Live Arcade. El título, que está siendo desarrollado por Relic Games, sigue los pasos de su antecesor: recorremos los mapas hablando con NPCs que nos encargan diferentes misiones, y acto seguido vamos a las distintas mazmorras acompañados de nuestra mascota para destrozar a todos los enemigos que se pongan por delante y cumplir con el objetivo que nos hayan asignado. Poco ha cambiado: el sistema de combate parece ser que sigue siendo igual de simple (lo cual es una gran noticia) y en el aspecto gráfico pocas novedades se ven, pero la verdad es que el juego tiene una pinta tremenda.
En estos 17 minutos de vídeo no solo hay gameplay, sino que también podemos oír la entrevista que realizaron los de Gamespot a Max Schaeffer, uno de los máximos responsables del juego. De momento no hay fecha de salida confirmada, aunque se sabe que saldrá este año (habían comentado que estaban barajando la idea de sacarlo justo antes, o un poco después, de Diablo III); si os gustó el primero, este os encantará. Os lo dejo tras el salto.
abr
06
Vámonos de fiesta: Ms. Splosion Man para PC y móviles
Los chicos de Twisted Pixel han hecho hoy uno de esos anuncios que te alegran el día, y es que el fantástico Ms. Splosion Man llegará a Steam, Games for Windows, Windows Phone 7, iPhone y iPad. Casi nada. Los que no sabéis muy bien de qué va esto, podéis leer el análisis de la versión para XBLA que realizamos hace unos meses, o mirar el siguiente tráiler. Preparaos para explotar y reír como locos.