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Entradas de la categoría PC

mar
15

Diablo III por fin tiene fecha de salida

Blizzard Entertainment acaba de anunciar, para gozo de todos sus fans, la fecha de salida del esperadísimo Diablo III. Será el 15 de mayo cuando podremos poner nuestras manos en uno de los títulos más esperados no solo de 2012, sino de los últimos años (demonios, creo que desde que Diablo II salió a la venta). También se han dado detalles sobre las ediciones que tendremos a nuestra disposición: por 59.99€ podremos hacernos con la versión normal, tanto en tiendas como por descarga, mientras que si estamos dispuestos a pagar 30€ más (89.99€) podremos conseguir la edición especial, que incluye el juego original, un Blu-Ray con contenido entre bastidores, la banda sonora, un libro de ilustraciones de 208 páginas y un USB de 4GB que incluye dentro una copia de Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction, además de contenido extra para Diablo III, World of Warcraft y Starcraft II.

Ya podéis empezar a contar los días, está a la vuelta de la esquina.

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mar
14

Nuevo tráiler de Bioshock Infinite: es el turno de los Handyman

2K acaba de enviarnos el nuevo tráiler de Bioshock Infinite (subtitulado al castellano), que nos presenta a uno de los enemigos más poderosos con los que tendremos que enfrentarnos, los Handyman. Se podría decir que estas moles son algo así como los Big Daddys de esta nueva entrega, y aunque no dan muchos detalles de porqué han acabado metidos en esos trajes metálicos, ya que es algo que forma parte de la historia, sí que nos enseñan un poco cómo fue el proceso de diseñarlos y cuáles son sus habilidades. Como siempre, el juego tiene una pinta alucinante, y con cada vídeo que sale tengo más ganas de que llegue a nuestras manos. Mirad el vídeo, mirad el vídeo, no tiene desperdicio.


mar
14

Nuevo diario de desarrollo de Darksiders II: los entornos del juego

THQ ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Darksiders II centrado en los entornos del juego, es decir, el diseño de los niveles y qué nos podemos esperar en ellos. Como ya ocurría en la primera entrega, una de las cosas en las que más han querido centrar el juego es en la exploración y la aventura, algo que seguirá siendo uno de los pilares centrales de esta secuela. Aquí nos enseñan algunos de los lugares más importantes que visitaremos, y aunque el motor gráfico ya muestra que los años pasan factura, lo cierto es que el genial apartado artístico consigue que nos olvidemos de eso; se ve realmente bien.


mar
13

Alan Wake llega a los dos millones de copias vendidas

alan1 300x168 Alan Wake llega a los dos millones de copias vendidasRemedy acaba de dar una de las mejores noticias de las últimas semanas: Alan Wake ha llegado a las 2 millones de copias vendidas sumando las de Xbox 360 y PC. “Hemos llegado a las 2 millones de copias”, ha declarado Oskari Häkkinen, “después de un inicio algo lento, esto se está convirtiendo en algo realmente positivo. Está cogiendo forma. Creo que esa es la manera en la que suelen funcionar las experiencias narrativas de este tipo. Se podría decir que Alan Wake es un clásico de culto: las personas que lo han jugado y a quienes les ha gustado la historia, no pierden el tiempo y van corriendo a decirle a sus amigos que lo prueben, que necesitan jugarlo“.

En referencia a si estas cifras de ventas y el reciente lanzamiento de American Nightmare (del cual podéis leer nuestro análisis aquí) significan que la franquicia seguirá adelante, Häkkinen no ha duda en contestar que “sí, creo que sí. Alan Wake está muy cerca de nuestros corazones. Es nuestra IP, nuestra propiedad. No es algo de lo que nos vayamos a olvidar fácilmente”. Como decía, grandes noticias. Al final Microsoft tendrá que darle la razón y las gracias a Remedy por haberlos presionado a realizar una versión para PC.

mar
12

La gente se cabrea con Bioware por DLC de salida de Mass Effect 3

bioware 300x185 La gente se cabrea con Bioware por DLC de salida de Mass Effect 3Como viene siendo algo habitual, los chicos de Bioware decidieron que era una buena idea lanzar un contenido extra en formato descargable de Mass Effect 3 el mismo día en el que el juego llegaba a las tiendas; es decir: te compras el juego el primer día, lo pones en la consola y ya hay disponible un DLC para descargar. Obviamente esto ha provocado la ira de muchos fans y seguidores de la saga, que se quejan, con más o menos razón, de que ese contenido extra podría haber estado incluido en el juego desde un principio y no hacernos pagar aparte por él.

Obviamente el argumento que dan es lógico: si ese contenido extra está para descargar el mismo día de lanzamiento, es que es algo que se podría haber incluido en el DVD directamente. Casey Hudson, productor ejecutivo, tiene otros argumentos para contrarrestar el ataque: “El DLC, sea de día 1 o no, siempre va a ser un poco de azúcar extra para el postre, un añadido. Ya sabéis, esos pequeños trozos de contenido adicional que expanden la historia”. Es decir, que el DLC le da más profundidad pero tampoco es algo necesario. Ahora, ¿por qué no se incluyó en el DVD? Tal vez porque cuando empezó el proceso de copiado aún no estaba acabado, pero se sabe de algunos fans que han escarbado en el código que hay en el disco y han encontrado rastros que insinúan que, tal vez, ese contenido lo habían metido para luego quitarlo y venderlo aparte.

Quienes lo han jugado dicen que ese DLC no es nada del otro mundo y que solo gustará a los fans, ¿pero no es eso contraproducente?¿Hacer pagar más a los fans de verdad? Lo cierto es que la misma compañía es quien decide qué debe incluir el juego de salida para ofrecer la experiencia más completa posible, por lo que son ellos quienes tienen la última palabra a la hora de decidir si el juego está completo con ese pequeño contenido extra o no, y al final lo que acaba triunfando es el argumento de siempre: nadie te obliga a comprarlo, lo cual no quita que 10 años atrás ese añadido seguramente habría estado en la versión final de lanzamiento.

mar
08

Nuevo tráiler de Bioshock Infinite: George Washington quiere llenar tu cuerpo de agujeros

2K Games ha publicado un nuevo tráiler del esperadísimo Bioshock Infinite en el que podemos ver a un nuevo enemigo: un George Washington mecanizado que está dispuesto a ponernos las cosas bastante jodidas. Con cada nueva cosa que veo de este juego, más me gusta, y estoy contando los días para que salga a la venta. Aquí tenéis el vídeo, echadle un vistazo:


mar
08

¿Habéis visto ya la portada de Max Payne 3?

MP3 360 FOB SPA ¿Habéis visto ya la portada de Max Payne 3?

Y atención: las de PC y PlayStation 3 son exactamente iguales, solo cambian el logo de arriba, ¡WOAH!

mar
07

Epic Games China está trabajando en Mercenary Ops, el hijo de Gears of War y Call of Duty

Epic Games China, la joven subsidiaria del estudio americano en el que trabaja el simpático Cliffy B, está preparando su primer juego, Mercenary Ops, una especie de fusión entre Gears of War y Call of Duty que está siendo desarrollado para PC. El título, construido con el Unreal Engine 3, usa las mecánicas ya conocidas de cobertura, disparo a ciegas y recarga activa que ya habíamos visto utilizar con Marcus Fénix y compañía, que se mezcla con una ambientación más propia de la saga de Activision la cual nos mete de lleno en el mundo de los mercenarios.

Para sorpresa de muchos, el juego no será publicado por Epic Games America, sino que esa función la llevará a cabo la desconocida empresa Delkans, de la que se sabe poco y nada. Algunos comentan que se trata de una nueva iniciativa por parte de algunos “amiguetes” de la industria, así que ésta puede ser su carta de presentación. Originalidad, lo que es originalidad, dudo que la vaya a tener, pero sí que podemos estar ante un juego decente y bastante entretenido. Aquí os dejo una captura, podéis ver más en Joystiq.

merc Epic Games China está trabajando en Mercenary Ops, el hijo de Gears of War y Call of Duty

mar
07

SimCity vuelve a nuestros PCs

Electronic Arts ha presentado en la GDC lo que será la nueva entrega de SimCity, el simulador de construir ciudades más famosos del mundo. Esta nueva entrega corre a cargo de Maxis, y aunque aún no se han dado muchos detalles sí que hay algunos elementos ya confirmados: como es evidente, el juego va de construir ciudades (megatón! shocking news!), la principal novedad es que habrá multijugador que nos permitirá construir en un terreno con la ayuda de un amigo y podremos especializar nuestra ciudad (es decir, hacerla una ciudad minera, de casinos, creadora de energía, etc), además de tener que escuchar a los Sims que la habitan para satisfacer sus necesidades. El juego saldrá en 2013, y aquí os dejo el tráiler de presentación.


Tras el salto, los requisitos de PC necesarios. Continuar leyendo »

feb
29

Jet Set Radio también llegará a PC

Sega ha confirmado, como habíamos adelantado hace unos días, que Jet Set Radio será el próximo juego de la extinta, pero aun amada y adorada, Dreamcast que aparecerá en formato descargable con un lavado de cara. Obviamente el lavado de cara no será nada del otro mundo, pero la menos tendremos la posibilidad de disfrutar de algunos de los graffitis más locos de la historia en glorioso HD. Pero la cosa no acaba aquí: la compañía ha anunciado que los GGs verán la luz en Xbox Live, PlayStation Network y, agarraos los machos, PC. Sí amigos, K, Beat y compañía aparecerán por primera vez para Windows, una decisión que aplaudo enormemente para que todos aquellos que reniegan de las consolas puedan hacerse con uno de los mejores y más infravalorados títulos de la historia.

Habrá que esperar hasta verano para echarle el guante, pero aquí os dejo con una captura para que se os haga la boca agua un rato.

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