Como viene siendo algo habitual, los chicos de Bioware decidieron que era una buena idea lanzar un contenido extra en formato descargable de Mass Effect 3 el mismo día en el que el juego llegaba a las tiendas; es decir: te compras el juego el primer día, lo pones en la consola y ya hay disponible un DLC para descargar. Obviamente esto ha provocado la ira de muchos fans y seguidores de la saga, que se quejan, con más o menos razón, de que ese contenido extra podría haber estado incluido en el juego desde un principio y no hacernos pagar aparte por él.
Obviamente el argumento que dan es lógico: si ese contenido extra está para descargar el mismo día de lanzamiento, es que es algo que se podría haber incluido en el DVD directamente. Casey Hudson, productor ejecutivo, tiene otros argumentos para contrarrestar el ataque: “El DLC, sea de día 1 o no, siempre va a ser un poco de azúcar extra para el postre, un añadido. Ya sabéis, esos pequeños trozos de contenido adicional que expanden la historia”. Es decir, que el DLC le da más profundidad pero tampoco es algo necesario. Ahora, ¿por qué no se incluyó en el DVD? Tal vez porque cuando empezó el proceso de copiado aún no estaba acabado, pero se sabe de algunos fans que han escarbado en el código que hay en el disco y han encontrado rastros que insinúan que, tal vez, ese contenido lo habían metido para luego quitarlo y venderlo aparte.
Quienes lo han jugado dicen que ese DLC no es nada del otro mundo y que solo gustará a los fans, ¿pero no es eso contraproducente?¿Hacer pagar más a los fans de verdad? Lo cierto es que la misma compañía es quien decide qué debe incluir el juego de salida para ofrecer la experiencia más completa posible, por lo que son ellos quienes tienen la última palabra a la hora de decidir si el juego está completo con ese pequeño contenido extra o no, y al final lo que acaba triunfando es el argumento de siempre: nadie te obliga a comprarlo, lo cual no quita que 10 años atrás ese añadido seguramente habría estado en la versión final de lanzamiento.