“No haremos más juegos de Resistance”, eso es lo que ha dicho Ted Price, CEO del estudio. Al parecer, los chicos de Insomniac querían cambiar un poco de aires y es por eso que han decidido abandonar la saga que ellos mismos parieron para la consola de Sony. Ahora que la han dejado atrás, parecen estar centrados completamente en Overstrike, un shooter cooperativo para 4 personas del que poca cosa se sabe. Pero no solo eso, hace poco decidieron abrir una división que se encargará de realizar títulos “sociales”, ya sabéis, jueguitos para Facebook y cosas así.
Según ellos, no se quieren conformar con hacer cosas tontas y simples que triunfen, sino que su meta es construir “universos profundos, historias ricas en contenido y jugabilidad accesible.[...]Creo que en los próximos años vamos a presenciar una gran evolución en el apartado visual de los juegos sociales. Eso es gracias a la tecnología que avanza. Es gracias a los navegadores, que se están volviendo más robustos y poderosos. Es gracias a los equipos de desarrollo, formados por jugadores de la vieja escuela que ahora han decidido moverse al espacio web”, declaró Price. Lo cierto es que por una parte aplaudo la decisión de desentenderse de Resistance, una saga en mi opinión mediocre que nunca ha conseguido despegar del todo, y también me intriga un poco lo que se pueden traer entre manos para los juegos vía navegador, pero lo que me “preocupa” es que la división de juegos sociales pueda terminar siendo más grande que la de juegos para consolas, algo que nos acabaría llevando al apocalipsis consolero si eso se extiende a otras compañías. Supongo que no falta mucho hasta que veamos peticiones a un juego de Ratchet & Clank en Facebook.
Bethesda nos ha confirmado que el parche 1.4 de Skyrim está de camino, y aquí tenéis toda la información completa sobre lo que traerá y que bugs solucionará. Para empezar, las herramientas Creation Kit y Steam Workshop están casi listas, por lo que si todo va bien con este parche los modders ya podrán empezar a currar de verdad y modificar el mundo del juego a su gusto, una de las cosas más importantes que ha tenido siempre todo Elder Scrolls. Por ahora este 1.4 está en fase de pruebas en las tres plataformas, y la idea de la compañía es primero lanzarla vía Steam en versión beta, que según dicen es el paso previo a mejorar y acelerar el proceso de actualización a través del servicio de Valve. Sin dar más rodeos, aquí os dejo la lista de todas las novedades y bugs que en teoría arreglará este parche:
Ha salido a la luz nueva información bastante interesante sobre Resident Evil 6 que aún está pendiente de confirmación por parte de Capcom, pero al no parecerme nada descabellados aquí lo tenéis: volveremos a tener la posiblidad de jugar en modo cooperativo a pantalla partida para 2 personas, o hasta 6 si es online; el multijugador online (no el cooperativo) será de 2 a 8 jugadores; han habido algunos cambios en el sistema de juego por lo que ahora tendremos la posibilidad de movernos y disparar a la vez, además de usar un sistema de coberturas para protegernos de los ataques enemigos. El juego estará ambientado en el año 2013, es decir, 10 años después de los sucesos acontecidos en Raccoon City; Capcom pronto dará más detalles sobre cuándo piensan publicar una demo.
Uno de los pocos errores del BioShock original fue su nula dificultad, que permitía pasarnos el juego a golpe de llave inglesa. Una actualización posterior añadió un nuevo modo de dificultad que desactivaba las dichosas vitacámaras, y que ya se incorporó en la segunda parte. Ahora Irrational Games quiere premiar de nuevo a los jugadores más veteranos con el añadido del llamado Modo 1999 a BioShock Infinite.
Bioware ha publicado un poco de información sobre qué nos podremos encontrar en la demo de Mass Effect 3 que estará disponible a mediados de febrero. Al parecer, en dicha demostración podremos asistir a la escena que abre la campaña del modo para un jugador, es decir, el ataque de los Segadores contra nuestro planeta, y tendremos la posibilidad de profundizar un poco en el modo campaña; además de eso, habrá otro apartado dedicado al modo cooperativo, uno de los elementos que de momento me genera más dudas.