Activision nos manda el teaser de Black Ops 2 en castellano, cuyo lanzamiento está previsto para el 13 de noviembre en las plataformas habituales. Como novedad de esta entrega destacar las dos líneas temporales que se irán intercalando: 1980 y 2025.
Entradas de la categoría PlayStation 3
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The Unfinished Swan, un juego para PSN que puede que te deje loco
Sony y Giant Sparrow están preparando un juego que puede ser una auténtica locura: The Unfinished Swan. ¿De qué va? Es un juego en primera persona en el que exploramos, acompañados de un cisne que nos hace de guía, un mundo completamente blanco en el que tenemos que ir tirando pintura para ver la forma de los animales y elementos que nos rodean, para finalmente encontrarnos con el rey que ha creado dicho territorio blanco. Como digo, la idea es bastante loca y por lo que se puede ver en el tráiler, será uno de esos juegos que harán que te explote la cabeza. Según palabras de sus desarrolladores, “lo de pintar un mundo blanco para ver las cosas son solo los primeros 15 minutos de juego, a partir de ahí es cuando las cosas se empiezan a poner realmente raras”. Aquí os dejo el tráiler para que los juzguéis vosotros mismos.
Como he dicho, el juego será exclusivo para PlayStation Network y necesitaremos Move para poder echarle el guante.
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26
Nuevo vídeo de XCOM: Enemy Unknown, ahora tocan los gráficos
2K Games ha lanzado un nuevo vídeo de la serie “Vídeos de la Comunidad” sobre XCOM: Enemy Unknown, en el que hablan con el Director de Arte, Greg Foertsck, sobre el proceso que ha seguido a la hora de diseñar los entornos, los personajes y porqué decidieron darle ese estilo al juego. Echadle un vistazo, es bastante interesante.
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20
Spec Ops: The Line, un shooter en tercera persona con algo más que disparos
Montados en un helicóptero recorremos el cielo de Dubai mientras vemos cómo los enemigos se van acercando en sus propias aeronaves. Segundos después abrimos fuego, derribándolos por el escenario en un espectáculo de explosiones, colisiones y edificios que se derrumban mientras intentamos que sus balas no nos liquiden. Parece que vamos a salir con vida de allí, pero en el momento menos esperado vemos como uno de los helicópteros que nos atacaban nos embiste. Fundido a negro. Así empieza Spec Ops: The Line, el nuevo shooter en tercera persona que está siendo desarrollado por Yager Development y a cuya presentación hemos podido acudir hoy.
El encargado de enseñarnos el juego es Enrique Colinet, un español afincado en el estudio berlinés y que ha cumplido las funciones de diseñador de niveles. En palabras del estudio, Spec Ops: The Line no es un shooter en tercera persona más, sino que quiere ir por un camino diferente al de la competencia: la narrativa tendrá tanta importancia como la acción, o incluso más, ya que es la propia historia y la forma en la que evolucionan los personajes que acompañamos los que determinan qué y cómo nos tendremos que enfrentar a nuestros adversarios. ¿Y quién es el “malo” al que nos toca derrotar? Esa es la gran pregunta.
abr
19
Max Payne 3, toda una experiencia cinematográfica en tiempo bala

Esta tarde hemos podido contemplar en vivo y en directo la nueva entrega de Max Payne, que llegará a nuestras pantallas el próximo mes. La demostración ha empezado con una pequeña cinemática con el motor del juego, que mezcla pequeños efectos de viñeta en tiempo real, a modo de guiño a los fans de la saga. Poco después llegamos a una extensa fase que transcurre en un estadio de fútbol de Sao Paulo, en el que Max y su compañero Raúl deben participar en un intercambio, que no funciona precisamente como esperaban. Max recibe un balazo en el brazo, cortesía de un francotirador, y empieza la acción.
Pero antes de nada permitidnos ralentizar el tiempo unos instantes y dejar muy claro que en esta entrega de Max Payne han querido ofrecernos una experiencia lo más cinematográfica posible, pero a su vez totalmente jugable. Para ello los chicos de Rockstar se han preguntado qué es lo que falla en los shooters actuales, tanto en primera como en tercera persona. La conclusión es que por norma general se intercalan cinemáticas sin sentido alguno, siguiendo una línea narrativa prácticamente nula. Eso no sucede con Max Payne 3, ya que la división entre escenas cinemáticas y jugables desaparece casi por completo, por lo que tendremos que estar atentos en todo momento, sin poder soltar el mando en ninguna ocasión. Además los tiempos de carga son prácticamente inexistentes, cambiando incluso entre escenarios al instante.
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16
Estas son las primeras imágenes de Crysis 3
EA ha anunciado de forma oficial la tercera parte de Crysis, que nos llevará de nuevo a Nueva York. Esta vez deberemos saciar nuestra sed de venganza tras averiguar la verdad sobre Cell Corporation. Para ello contaremos con un poderoso arco, un nanotraje mejorado y tecnología alienígena devastadora. El juego hará uso de la última versión del motor CryENGINE 3, consiguiendo nuevos efectos gráficos.
En palabras de Cevat Yerli, Chief Executive Officer de Crytek, “Crysis 3 combina la experiencia de mundo abierto y el combate más avanzado con la última tecnología humana y alienígena que va a encantar a los amantes de los shooters”.
Crysis 3 se lanzará el próximo año en Xbox 360, PS3 y PC.