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Entradas de la categoría Vita

ene
28

El gobierno chino se plantea quitar la prohibición de consolas

china El gobierno chino se plantea quitar la prohibición de consolasLas videoconsolas son un elemento prohibido en China desde el año 2000, cuando el gobierno del país decidió impedir su venta debido a que temían los posibles efectos negativos que estas pudiesen tener en sus ciudadanos. 12 años después de dicha prohibición, el Ministro de Cultura ha declarado que se están planteando revisar dicha política y permitir a las grandes compañías de consolas, es decir, a Microsoft, Nintendo y Sony, la venta de consolas en su territorio.

“Estamos revisando la política y hemos llevado a cabo varias encuestas y discutido largo y tendido con otros Ministerios sobre la posibilidad de abrir el mercado de videoconsolas en nuestro país. De todas formas, como la prohibición fue aprobada por 7 ministerios diferentes hace más de una década, se necesitaría la aprobación de todas las partes implicadas para hacer esto posible”. Como veis, aún queda mucho trabajo para que la población China pueda disfrutar de videojuegos en consola, pero creo que lo más importante es lo siguiente: ¿os imagináis el subidón de ventas que puede suponer el mercado chino de consolas para los fabricantes? No estoy hablando ya de una u otra compañía, sino de las tres. Estoy seguro que incluso la consola que menos vendiese acabaría consiguiendo cifras estratosféricas. Si esto ocurre, estaríamos ante un golpe bastante positivo para la industria de los videojuegos…siempre que consiga luchar contra el mercado del PC, los dispositivos móviles y la piratería.

dic
04

Virtue’s Last Reward llegará a España a principios de 2013

Cuando ya parecía que todo estaba perdido, el milagro ha sucedido. Hoy podemos leer que Virtue’s Last Reward va a llegar finalmente a España a principios del próximo año, de la mano de BadLand Games. Más concretamente parece ser que lo hará en febrero o marzo, tanto en su versión para 3DS como para Vita. Y pese a que el juego obviamente llegará en inglés, tanto el manual como la caja estarán en perfecto castellano. Una excelente noticia, y todo un juegazo para empezar el año.


nov
07

Virtue’s Last Reward llega a toda Europa… ¡excepto a España!

virtueslastreward topstory2 21200.nphd  Virtue’s Last Reward llega a toda Europa... ¡excepto a España!

Posiblemente uno de los títulos más esperados para 3DS y Vita sea Virtue’s Last Reward, secuela del fantabuloso 999 de NDS. El juego se lanza en toda Europa el próximo día 23 de noviembre, de la mano de Rising Star, pero según podemos leer en Otakufreaks, hay cierto país que se va a quedar sin… estamos hablando de España, ¡obviamente! Parece ser que no han conseguido llegar a ningún acuerdo de distribución, y que por ahora pinta mal el asunto, aunque puede que a la larga suceda el milagro.

La única solución posible… ¡comprarlo en Zavvi!

sep
12

Insomniac explica la razón porque Resistance no se convirtió en el Halo de Sony

inso 300x152 Insomniac explica la razón porque Resistance no se convirtió en el Halo de SonyTed Price, CEO de Insomniac, ha hablado con los chicos de Kotaku, con quienes ha compartido algunas de las teorías que tiene el propio estudio de porqué Resistance no se convirtió en el Halo de la consola de Sony. “Tenemos teorías dentro del estudio de porqué Resistance no terminó siendo como Halo (en cuanto a éxito). Una de ellas es que hicimos muchos cambios con Resistance 2, y sorprendimos a los jugadores de una forma que tal vez ellos no esperaban. Puede que eso no fuese algo positivo, el cambiar algunas de las mecánicas jugables principales. Recibimos mucho feedback respecto a eso cuando el juego estuvo en el mercado. Con Resistance 3 volvimos a algunas de esas mecánicas jugables que había en la primera entrega y que a los jugadores habían encantado, y luego construimos una historia alrededor que era más íntima. En mi opinión, esa era el camino por el que teníamos que llevar a la franquicia para convertirla en algo única dentro del género. Estamos muy orgullosos de Resistance 3; el equipo se siente bastante conectado a nivel personal con ese juego”.

También comentó las razones que llevaron a que el estudio no desarrollase la versión para Vita, que fue básicamente que el equipo no tenía la fuerza suficiente como para moverse a esa nueva plataforma, y fue el estudio Nihilistic el que tomó las riendas de la versión para la portátil. “Estamos muy contentos de que Nihilistic tirase hacia delante y diese su propia versión del universo de Resistance, y aunque nos sintamos bastante ligados a la saga porque nosotros la creamos, siempre es interesante ver qué hace otra gente con ella. Creo que lo que hicieron con el juego tiene mucho sentido, en cuanto a las decisiones a las que llegaron a la hora de diseñar el núcleo jugable. Por eso sentí que formaba parte del mismo universo…pero, sinceramente, yo dedicaba más tiempo jugando a nuestros propios juegos”. Creo que el hecho de que Resistance no haya conseguido el éxito que sí tiene Halo va más allá de los cambios que pudieron introducir en el apartado jugable, pero me ahorraré comentarios para evitar polémicas.

 

ago
15

Tearaway es la nueva IP de Media Molecule que debería obligarte a pillar una Vita

¿Killzone? Por supuesto que no. Si hay un título que nos ha robado el corazón en la conferencia de Sony en la Gamescom ese es Tearaway, la nueva IP de los genios creativos de Media Molecule, que viene a ser una aventura plataformera en la que podremos interactuar de todas las formas posibles, principalmente haciendo uso de nuestros dedos, de forma literal:


 

ago
10

Rising Star trae Virtue’s Last Reward y Under Defeat HD a Europa

rsg Rising Star trae Virtues Last Reward y Under Defeat HD a Europa

Si hay un publisher que se merece todo nuestro respeto ese es Rising Star Games. Este próximo otoño los PALetos estamos de enhorabuena, pudiendo disfrutar en octubre de Under Defeat HD (X360/PS3), la versión remasterizada del shmup de G.rev, que nos llegará en forma de Deluxe Edition. Pero eso no es todo -y ahora viene el plato fuerte-, en noviembre caerá en nuestras manos Virtue’s Last Reward (3DS/Vita), el sucesor del soberbio 999, que esta vez SÍ que llegará a Europa. El resto de títulos anunciados por parte de Rising Star son los siguientes:

  • Shifting World (3DS) – Setiembre
  • Jewel Master: Cradle of Egypt 2 (DS) – Octubre
  • Girls’ Fashion Shoot (3DS) – Octubre
  • Under Defeat HD Deluxe Edition (360/PS3) – Octubre
  • Virtue’s Last Reward (3DS/Vita) – Noviembre
  • Super Black Bass (3DS) – Noviembre
  • jul
    25

    El gobierno japonés investiga los casos de las PS Vita que se queman

    vita 300x140 El gobierno japonés investiga los casos de las PS Vita que se quemanNo, no es ninguna broma. Una agencia gubernamental de Japón está analizando varios casos que han salido a la luz de consolas PlayStation Vita que se han quemado mientras estaban enchufadas para cargar la batería. Según Sony,  han habido un total de 31 casos de este tipo desde que la consola saliese a la venta el pasado mes de diciembre. 23 ocurrieron en Japón y 8 en Estados Unidos, el Reino Unido y Australia. La compañía japonesa envió un informe detallado al Instituto Nacional de Tecnología y Evaluación el pasado día 12 de julio. Al parecer, el problema de las “consolas quemadas” surge con el conector de la consola, que se fríe al estar cargando la batería de la misma.

    El departamento de comunicación de Sony ha dicho que esto no tiene nada que ver con ellos o con un problema del producto, por lo que no habrá reembolso o reparación gratuita de ningún tipo. Creen que el problema está en que la gente deja líquidos de cualquier tipo cerca de la consola, que enchufa otras cosas a través del conector o que simplemente conectan mal la batería. ¿Que la quieres reparar? Entonces te va a tocar pasar por caja. Teniendo en cuenta que el número de casos es tan bajo, dudo que sea un problema de fábrica y probablemente Sony tenga razón en el hecho de que se trate de un error de manipulación del usuario, pero no deja de parecerme un poco extraña la explicación que han intentado dar. Afortunadamente, no han habido incidentes ni personas lesionadas. Ya sabéis, si no queréis tener una Vita frita, cargad la batería con todo el cuidado del mundo. Continuar leyendo »

    jun
    07

    Nunca ha existido ningún acuerdo entre Sony y Gaikai

    gai Nunca ha existido ningún acuerdo entre Sony y GaikaiDavid Perry, uno de los jefazos de Gaikai, la compañía estrella en eso de los juegos por streaming, ha hablado en el E3 hoy y ha dejado claro que en ningún momento habían tenido ningún acuerdo con Sony: “Ni siquiera estaba en la conferencia de Sony. Estaba sentado en la habitación de mi hotel y sé que todo el mundo estaba pensando ‘oh dios, ¿enseñarán lo del juego en la nube en PS3?’, y yo pensaba ‘pues no, no lo van a anunciar’. ¡Es que ni siquiera estaba allí!”. Recordemos que hace unas semanas se había comentado que Gaikai había llegado a un acuerdo con Sony para ofrecer juegos vía streaming en PlayStation 3 y Vita, y se rumoreaba que podían ser títulos de PSX y PS2, además de que así se asentaría la base para la next-gen. ¿Pero entonces ha sido todo un rumor infundado y totalmente inventado? No exactamente.

    Gaikai sí que ha llegado a un acuerdo con una compañía, pero esa es Samsung, que a partir de ahora integrará Gaikai en las nuevas televisiones más potentes. Aprovechando que ya estaba metido en todo el jaleo sin haber movido un dedo, Perry decidió que, de paso, hablaba un poco sobre el futuro de las consolas y el formato que puede que se use en futuras generaciones: “Si soy sincero, no puedo pensar en un futuro donde las compañías que hagan las consolas no incluyan juego en la nube con ellas. Podrán aguantar sin eso todo lo que quieran, pero llegará un momento en el que no querrán ser ‘la consola que no tiene eso’. Me he reunido constantemente con los responsables de las diferentes plataformas desde el inicio de Gaikai, y siempre les he dicho que no tienen que tomarse esto del cloud gaiming en broma, que en algún momento tendrán que dar el salto”. Bueno, al menos ahora queda claro lo de las reuniones entre David Perry y la gente de Sony, que era uno de los motivos que habían hecho que nos montáramos todos la película de que PS4 sería un sistema cloud gaming. Obviamente esto no desmiente lo otro, pero al menos no lo confirma.

    jun
    06

    ¿Bajada de precio de Vita? Sony dice NO

    vita ¿Bajada de precio de Vita? Sony dice NOShuhei Yoshida vuelve a ser protagonista por segunda vez en el día de hoy, en esta ocasión hablando de Vita y uno de los temas que más preocupan a los jugones: ¿habrá bajada de precio? “ Es muy pronto para una bajada de precio. Desde nuestro punto de vista, creemos que ofrecemos un buen precio por el sistema que es, y nuestro objetivo es potenciarlo aún más a través de juegos y servicios. Por supuesto que la gente que se va a comprar la consola piensa en el precio que tiene, sobretodo cuando tienes que comprarte una memory card adicional; eso es algo en lo que tenemos que dedicar tiempo para reducir costes en el futuro. De todas formas, ahora mismo nuestro objetivo es potenciar la consola y ampliar el contenido a través de nuevos juegos”.

    También hubo tiempo para hablar de las quejas del público respecto a la conferencia de Sony después de ver casi nada relacionado con la portátil: “Sobre nuestra conferencia, puedo decir que fue tan bien como teníamos pensado. Estoy recibiendo un montón de tweets de gente preguntando ‘dónde están los juegos de Vita’, y mirándolo ahora que ha terminado, creo que es culpa nuestra al no tener en cuenta todos los ángulos a la hora de diseñar la conferencia. Ahora mismo tenemos 25 títulos jugables en la feria. Podríamos haber gastado más tiempo, probablemente deberíamos haberlo hecho, en esos juegos que estarán disponibles este año. Aparte de eso, creo que hemos recibido una muy buena respuesta respecto a nuestras IP, Beyond de Quantic y The Last of Us  de Naughty Dog, así que estoy muy contento”. Pues sí, caballeros de Sony, deberían haber dedicado más tiempo a enseñar juegos que de verdad puedan interesar a la gente y no a esa cosa llamada Wonderbook. ¿Quién fue el genio que pensó que 20 minutos de eso serían interesantes?

    may
    08

    9 minutos de Metal Gear Solid HD Collection para PSVita

    En el siguiente vídeo podremos ver 9 minutacos de gameplay de la colección en HD de Metal Gear para la portátil de Sony, en concreto de la tercera entrega de la saga. ¿Qué podemos decir? Lo cierto es que se ve estupendamente bien, ya no solo en las texturas y el nivel de detalle, sino que el juego funciona con una suavidad y fluidez realmente sorprendente. Algunos de los detallitos que se han añadido para aprovechar las capacidades de la consola tienen buena pinta, como el menú, que se controla directamente con la pantalla táctil, y el poder dar golpes rápidos dando toques en el touchpad trasero. Sí, no son añadidos que cambien completamente la experiencia, pero sí que pueden mejorarla un poco. Echadle un vistazo, tiene muy buena pinta.


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