Las videoconsolas son un elemento prohibido en China desde el año 2000, cuando el gobierno del país decidió impedir su venta debido a que temían los posibles efectos negativos que estas pudiesen tener en sus ciudadanos. 12 años después de dicha prohibición, el Ministro de Cultura ha declarado que se están planteando revisar dicha política y permitir a las grandes compañías de consolas, es decir, a Microsoft, Nintendo y Sony, la venta de consolas en su territorio.
“Estamos revisando la política y hemos llevado a cabo varias encuestas y discutido largo y tendido con otros Ministerios sobre la posibilidad de abrir el mercado de videoconsolas en nuestro país. De todas formas, como la prohibición fue aprobada por 7 ministerios diferentes hace más de una década, se necesitaría la aprobación de todas las partes implicadas para hacer esto posible”. Como veis, aún queda mucho trabajo para que la población China pueda disfrutar de videojuegos en consola, pero creo que lo más importante es lo siguiente: ¿os imagináis el subidón de ventas que puede suponer el mercado chino de consolas para los fabricantes? No estoy hablando ya de una u otra compañía, sino de las tres. Estoy seguro que incluso la consola que menos vendiese acabaría consiguiendo cifras estratosféricas. Si esto ocurre, estaríamos ante un golpe bastante positivo para la industria de los videojuegos…siempre que consiga luchar contra el mercado del PC, los dispositivos móviles y la piratería.

Ted Price, CEO de Insomniac, ha hablado con los chicos de Kotaku, con quienes ha compartido algunas de las teorías que tiene el propio estudio de porqué Resistance no se convirtió en el Halo de la consola de Sony. “Tenemos teorías dentro del estudio de porqué Resistance no terminó siendo como Halo (en cuanto a éxito). Una de ellas es que hicimos muchos cambios con Resistance 2, y sorprendimos a los jugadores de una forma que tal vez ellos no esperaban. Puede que eso no fuese algo positivo, el cambiar algunas de las mecánicas jugables principales. Recibimos mucho feedback respecto a eso cuando el juego estuvo en el mercado. Con Resistance 3 volvimos a algunas de esas mecánicas jugables que había en la primera entrega y que a los jugadores habían encantado, y luego construimos una historia alrededor que era más íntima. En mi opinión, esa era el camino por el que teníamos que llevar a la franquicia para convertirla en algo única dentro del género. Estamos muy orgullosos de Resistance 3; el equipo se siente bastante conectado a nivel personal con ese juego”.
No, no es ninguna broma. Una agencia gubernamental de Japón está analizando varios casos que han salido a la luz de consolas PlayStation Vita que se han quemado mientras estaban enchufadas para cargar la batería. Según Sony, han habido un total de 31 casos de este tipo desde que la consola saliese a la venta el pasado mes de diciembre. 23 ocurrieron en Japón y 8 en Estados Unidos, el Reino Unido y Australia. La compañía japonesa envió un informe detallado al Instituto Nacional de Tecnología y Evaluación el pasado día 12 de julio. Al parecer, el problema de las “consolas quemadas” surge con el conector de la consola, que se fríe al estar cargando la batería de la misma.
David Perry, uno de los jefazos de Gaikai, la compañía estrella en eso de los juegos por streaming, ha hablado en el E3 hoy y ha dejado claro que en ningún momento habían tenido ningún acuerdo con Sony: “Ni siquiera estaba en la conferencia de Sony. Estaba sentado en la habitación de mi hotel y sé que todo el mundo estaba pensando ‘oh dios, ¿enseñarán lo del juego en la nube en PS3?’, y yo pensaba ‘pues no, no lo van a anunciar’. ¡Es que ni siquiera estaba allí!”. Recordemos que hace unas semanas se había comentado que Gaikai había llegado a un acuerdo con Sony para ofrecer juegos vía streaming en PlayStation 3 y Vita, y se rumoreaba que podían ser títulos de PSX y PS2, además de que así se asentaría la base para la next-gen. ¿Pero entonces ha sido todo un rumor infundado y totalmente inventado? No exactamente.
Shuhei Yoshida vuelve a ser protagonista por segunda vez en el día de hoy, en esta ocasión hablando de Vita y uno de los temas que más preocupan a los jugones: ¿habrá bajada de precio? “ Es muy pronto para una bajada de precio. Desde nuestro punto de vista, creemos que ofrecemos un buen precio por el sistema que es, y nuestro objetivo es potenciarlo aún más a través de juegos y servicios. Por supuesto que la gente que se va a comprar la consola piensa en el precio que tiene, sobretodo cuando tienes que comprarte una memory card adicional; eso es algo en lo que tenemos que dedicar tiempo para reducir costes en el futuro. De todas formas, ahora mismo nuestro objetivo es potenciar la consola y ampliar el contenido a través de nuevos juegos”.