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Entradas de la categoría Varios

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Windoor Real Fly: Volamos en el túnel del viento de Empuriabrava

La pasada semana hicimos una visita a Windoor Real Fly, el túnel del viento de Empuriabrava. ¿Qué se siente al volar? La experiencia vivida resulta complicada de expresar en palabras, así que os invitamos a todos los que podáis, a visitar el recinto, y experimentarlo por vosotros mismos. Creednos, merece la pena.

A continuación os traemos un pequeño reportaje, para que os hagáis una idea aproximada de lo que os espera:


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Rockstar Games presenta el Red Hook Criterium Barcelona 2013

RHC Official Poster 1 Rockstar Games presenta el Red Hook Criterium Barcelona 2013Sí, habéis leído bien, Rockstar esponsoriza el Red Hook Criterium Barcelona 2013, una carrera de ciclista que se celebrará el 24 de agosto en Barcelona. El evento contará con corredores de carretera de primer nivel, especialistas en pista, mensajeros y ciclistas urbanos, compitiendo dando múltiples vueltas alrededor de un circuito corto y técnico. Las bicicletas de piñón fijo son el requisito indispensable y se requieren corredores con habilidades adaptadas al entorno urbano y un alto nivel de condición física.

Celebrada tradicionalmente en New York y Milán, la competición se traslada por primera vez a Barcelona. Participantes de quince países compondrán la competición más internacional de la historia de Red Hook Crit. Siete de los diez mejores clasificados del campeonato están confirmados, incluyendo a Neil Bezdek (Team Cinell Milano), Evan Murphy (Stanridge Speed Cycles), Kyle Murphy y Walton Brush (Mash SF) y Marc Marino (Low // Cadence). Además de los americanos, que dominan la serie, están registrados un sólido número de atletas europeos de primer nivel, incluyendo a Francesco Martucci y Tommaso Noli (Iridefixed Modena), Enol Costales Cortina (Trimble Racing), Stefan Vis (WIT Industries / F.A.S.T Amsterdam) así como al ganador de una de las pasadas ediciones del Red Hook Criterium Milán, Jon Ander Ortuondo (L’uomo Col Martello) del País Vasco.

“Con un circuito con vistas al Mediterráneo y la vibrante ciudad de Barcelona como anfitriona, será un evento espectacular”, señala David Trimble, director de la carrera. “Nuestro objetivo es bordear todo el circuito con miles de fans. Para todos aquellos que nunca hayan estado antes en una carrera de bicis viendo a estos atletas, será un espectáculo inolvidable y cambiaremos su opinión sobre el ciclismo.”

La carrera se celebrará en el Parc del Fòrum y es gratuita para los espectadores. Las pruebas clasificatorias comenzarán a las 17:30 horas y el critérium final será a las 21:00 horas.

 

 

may
30

Patrice Desilets también se dejará caer por el Gamelab 2013

image007 Patrice Desilets también se dejará caer por el Gamelab 2013

Poco a poco vamos conociendo más invitados a la edición de este año del Gamelab. El último peso pesado es Patrice Desilets, creador de Assassin’s Creed y Prince of Persia: The Sands of Time. Por otra parte también contaremos con la presencia de Paul Hellquist, el director creativo de Bordelands 2, así como de Matias Myllyrinne, CEO de Remedy, que nos ofrecerá una charla sobre cómo sobrevivir al paso de la venta física a la venta online.

may
23

Mark Cerny, Premio Leyenda de Gamelab 2013

image007 Mark Cerny, Premio Leyenda de Gamelab 2013

Gamelab hará entrega del Premio Leyenda de la edición de este año a Mark Cerny, diseñador de PlayStation 4, que poco después de presentar la nueva consola en el E3, se dejará caer por Barcelona para comentar, por primera vez, algunos detalles del desarrollo de PS4. Cerny es conocido por su colaboración con Sony en el desarrollo de títulos de la talla de Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted,  Spyro the Dragon, Ratchet & Clank y Resistance.

El Premio Leyenda de Gamelab fue creado en 2011 para homenajear a las figuras clave de la historia del videojuego. El primero en recibirlo fue Peter Molyneux, mientras que el año pasado el galardonado fue Hironobu Sakaguchi.

may
21

Gamelab 2013 tendrá lugar del 26 al 28 de junio

image007 Gamelab 2013 tendrá lugar del 26 al 28 de junio

El IX Congreso Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo (Gamelab para los amigos) ya tiene fechas oficiales. Del 26 al 28 de junio podremos disfrutar de esta nueva edición, que este año tendrá lugar en la Filmoteca de Catalunya, en Barcelona. Durante los tres días el certamen reunirá a numerosas figuras del sector, incluyendo a Michel Ancel, creador de Rayman, Jesse Schell,  el máximo gurú de la gamificación, Minh Le, creador de Counterstrike, Tommy Palm, creador de Candy Crush Saga, o Vander Caballero, creador de Papo & Yo. Tampoco faltarán figuras destacadas de nuestra industria nacional, como los ya habituales Xavier Carrillo, Enric Álvarez, o Daniel Sánchez Crespo.

Próximamente se anunciarán nuevos ponentes, así que estad atentos.

 

mar
26

Yoichi Wada abandona Square Enix

wada 300x250 Yoichi Wada abandona Square EnixYoichi Wada, CEO de Square Enix desde 2003, año en el que se fusionaron las compañías, ha abandonado, o mejor dicho, lo han invitado a abandonar su puesto de trabajo después del último balance económico, en el que la compañía presentó unas pérdidas de 16.5 billones de yenes más que en octubre de 2012. ¿La causa de esto? Lo mal que han funcionado los últimos títulos para las grandes consolas en territorio occidental.

Wada será sustituido por Yosuke Matsuda, aunque esto lo tendrán que confirmar en la junta de accionistas en el mes de junio, que será seguida de una reunión de la junta de la empresa. El ex-CEO de Square Enix es el segundo gran nombre en dejar una compañía después de que hace unos días John Riccitello hiciera lo mismo con Electronic Arts. ¿El motivo de la marcha de Riccitello? El mismo: no poder cumplir con los objetivos financieros que se habían marcado. Habrá que esperar para ver cuál es el futuro de la compañía japonesa.

feb
25

Jack Tretton explica porqué Sony no enseñó la PS4

tre 215x300 Jack Tretton explica porqué Sony no enseñó la PS4En una entrevista para Bloomberg, Jack Tretton, jefe ejecutivo de Sony Computer Entertainment America, habló un poco sobre la presentación de la pasada semana de la próxima consola de Sony y qué planes hay en el futuro cercano para la máquina. “Hay muchas cosas todavía para contar. Estábamos intentando mostrar lo que sería la consola, no venderla, si quieres ir a comprarla no la vas a encontrar; no saldrá a la venta hasta finales de 2013 [...].No enseñamos la consola porque queríamos centrarnos en los juegos, en los ‘jugones’, que viesen lo que teníamos, y de eso estamos hablando”, dijo para explicar los motivos por los que no vimos la consola físicamente.

Otras de las claves que dejó caer es la idea de la compañía de centrarse en los ‘hardcore gamers’: “Seguirá habiendo una parte para los jugadores más casuales. Actualmente en PS3 tenemos juegos free-to-play y de estilo más familiar, pero el verdadero núcleo son los jugadores que dedican tiempo a la consola, y es a ellos a quienes estamos apuntando. Esa audiencia está creciendo”. También hubo sitio para especular sobre el posible precio de la consola, especialmente si sería viable lanzar al mercado una máquina que costase 600€, como ocurrió con PS3 en su momento: “Nuestro objetivo estos últimos años era el de crear una comunidad amplia y fiel, y dar a todos las herramientas necesarias para crear experiencias de juegos magníficas, que creo que es lo que hemos conseguido. También pasamos 5 años escuchando a los consumidores y analizando lo que decían en relación al precio de la consola, además de analizar el estado actual del mercado.[...] Puedo decir que nuestra idea es la de ofrecer el mejor hardware posible al precio más asequible para los consumidores”. Por último, Tretton añadió que en la próxima edición del E3 habrá disponibles juegos para que quienes vayan a la feria puedan probarlos. Podéis echarle un vistazo a la entrevista original aquí (vídeo en inglés).

feb
13

Gamestop: “un 60% de usuarios no comprarían una consola que bloquease la segunda mano”

gs Gamestop: un 60% de usuarios no comprarían una consola que bloquease la segunda manoRob Lloyd, uno de los jefazos financieros de Gamestop, habló en la Goldman Sachs Technology and Internet Conference sobre cómo ve su compañía el futuro del mercado de videojuegos, centrándose especialmente en la idea de que las consolas de próxima generación podrían bloquear los juegos de segunda mano (algo que ya comentamos no hace mucho). “Es solo un 4% de nuestros juegos usados que vendemos los que se tratan de títulos que hayan salido en los últimos 60 días. Sony ha dicho públicamente que no tiene pensado bloquear el mercado de la segunda mano. Microsoft no ha dicho nada respecto a este tema. Los jugadores quieren tener la oportunidad de jugar a juegos usados, quieren portabilidad en sus títulos; quieren juegos en formato físico. El no tener esas cosas sería razón más que suficiente para no comprarse una consola”.

Esta información la consiguieron después de realizar un estudio sobre los clientes habituales de la tienda, estudio con el cual también consiguieron el dato de que “fue el 60% el que dijo que no comprarían una consola que bloquease los títulos usados”. Este tema está causando mucha controversia en los foros de internet, y el punto de vista más común es el mismo que comenta Lloyd: nadie quiere una consola que nos prohíba adquirir juegos de segunda mano y, lo más importante, que nos impida que un amigo nos deje algún título que no hayamos podido probar. Forma parte de la cultura videojueguil el intercambio de juegos, y estoy seguro de que Microsoft se llevaría un gran palo si impidiese seguir practicándolo. Además de eso, Lloyd comentó que la compañía tiene planeado cerrar aproximadamente 230 tiendas a lo largo de este año, si bien matizó que este dato no es tan doloroso puesto que tienen planeado abrir entre 60 y 70 tiendas nuevas, además de adquirir 40 tiendas de la cadena Game en Francia.

feb
07

El próximo Mass Effect no se puede llamar Mass Effect 4 según Bioware

me4 El próximo Mass Effect no se puede llamar Mass Effect 4 según Bioware

Mass Effect 4 no es Mass Effect 4. Que quede claro.

Chris Priestly, community manager de Bioware, ha salido al paso para declarar que llamar Mass Effect 4 al próximo Mass Effect no es algo correcto: “Llamarlo Mass Effect 4 o ME4 no le hace ningún favor y parece que crea mucha confusión por aquí”, publicó en los foros de la comunidad. “Ya hemos dicho que la trilogía del Comandante Shepard ha terminado y que no aparecerá en el próximo título de la franquicia. Ese es el único detalle que tenéis del juego. [...] El juego no tiene que estar ambientado después (de Mass Effect 3). O antes. O a la vez. O con los personajes que conoces. O yaddayaddayadda…”. Sí, eso último es literal.

“Pensar en el próximo Mass Effect como Mass Effect 4 implicaría cierta linealidad, una evolución directa de la jugabilidad e historia de las tres primeras partes. Eso no significa que los eventos o decisiones que tomaste en esos juegos no vayan a tener alusión alguna, pero seguramente no será en lo que se centrará esta nueva historia”. Así que ya sabéis, no llaméis Mass Effect 4 a Mass Effect 4. Porque lo es, pero no. Es decir, es el cuarto juego, pero en realidad no, así que no le llaméis 4. Inventad un título que darle así los chicos de Bioware no se mosquean.

feb
07

¿PlayStation 4 por 399€ de salida?

ps4 ¿PlayStation 4 por 399€ de salida?

¿Os acordáis de él? Pagaría por verlo en PS4.

El periódico japonés Asahi Shimbun ha publicado una noticia en la que confirma que el próximo 20 de febrero será el día de presentación de PlayStation 4 (Orbis), pero no solo eso, sino que afirman que el precio de salida de la próxima consola de Sony será de 40.000 yenes. Eso sería algo así como 314€, pero teniendo en cuenta la forma en la que suelen inflar los precios en nuestro continente, no es descabellado afirmar que seguramente el precio al que saldría aquí sería de 399€, sobretodo si tenemos en cuenta que en dólares esa sería la cifra aproximada.

Si lo comparamos con el precio de salida de Wii-U, 349€, la verdad es que la consola de Sony no quedaría para nada en mala posición de cara al público, especialmente al tratarse de una consola a priori bastante más potente que la máquina de Nintendo. Unas cifras radicalmente diferentes a las loquísimas que tuvo PlayStation 3 en su salida al mercado. Por otra parte, el periódico Nikkei también ratifica que el próximo 20 de febrero será el día de presentación de la consola, que incluirá tecnología del juego en la nube de Gaikai, con la que Sony se hizo no hace mucho tiempo. Según el articulo en Nikkei, la consola estará “completamente orientada al juego en red” y que “los usuarios tendrán la posibilidad de intercambiar opiniones con sus amigos a la vez que juegan”, algo que suponemos hace referencia al chat de voz, que esperemos mejoren para hacer algo similar a lo que hay en Xbox Live.

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