Konami ha publicado un nuevo teaser de Metal Gear Rising: Revengeance, que no tiene sentido alguno. No solo eso, sino que la calidad deja un poco que desear, aunque obviamente suponemos que eso es algo hecho adrede. Lo curioso de todo es que en la página oficial del juego aparece una cuenta atrás en la que se marca que quedan 4 días para que ocurra “algo”, con lo que el día 30 de este mismo mes es probable que nos regalen un nuevo tráiler con algo de gameplay o historia. En fin, que no doy más vueltas, aquí os dejo el vídeo, a ver qué os parece:
Entradas de la categoría Xbox 360
abr
20
Spec Ops: The Line, un shooter en tercera persona con algo más que disparos
Montados en un helicóptero recorremos el cielo de Dubai mientras vemos cómo los enemigos se van acercando en sus propias aeronaves. Segundos después abrimos fuego, derribándolos por el escenario en un espectáculo de explosiones, colisiones y edificios que se derrumban mientras intentamos que sus balas no nos liquiden. Parece que vamos a salir con vida de allí, pero en el momento menos esperado vemos como uno de los helicópteros que nos atacaban nos embiste. Fundido a negro. Así empieza Spec Ops: The Line, el nuevo shooter en tercera persona que está siendo desarrollado por Yager Development y a cuya presentación hemos podido acudir hoy.
El encargado de enseñarnos el juego es Enrique Colinet, un español afincado en el estudio berlinés y que ha cumplido las funciones de diseñador de niveles. En palabras del estudio, Spec Ops: The Line no es un shooter en tercera persona más, sino que quiere ir por un camino diferente al de la competencia: la narrativa tendrá tanta importancia como la acción, o incluso más, ya que es la propia historia y la forma en la que evolucionan los personajes que acompañamos los que determinan qué y cómo nos tendremos que enfrentar a nuestros adversarios. ¿Y quién es el “malo” al que nos toca derrotar? Esa es la gran pregunta.
abr
19
Max Payne 3, toda una experiencia cinematográfica en tiempo bala

Esta tarde hemos podido contemplar en vivo y en directo la nueva entrega de Max Payne, que llegará a nuestras pantallas el próximo mes. La demostración ha empezado con una pequeña cinemática con el motor del juego, que mezcla pequeños efectos de viñeta en tiempo real, a modo de guiño a los fans de la saga. Poco después llegamos a una extensa fase que transcurre en un estadio de fútbol de Sao Paulo, en el que Max y su compañero Raúl deben participar en un intercambio, que no funciona precisamente como esperaban. Max recibe un balazo en el brazo, cortesía de un francotirador, y empieza la acción.
Pero antes de nada permitidnos ralentizar el tiempo unos instantes y dejar muy claro que en esta entrega de Max Payne han querido ofrecernos una experiencia lo más cinematográfica posible, pero a su vez totalmente jugable. Para ello los chicos de Rockstar se han preguntado qué es lo que falla en los shooters actuales, tanto en primera como en tercera persona. La conclusión es que por norma general se intercalan cinemáticas sin sentido alguno, siguiendo una línea narrativa prácticamente nula. Eso no sucede con Max Payne 3, ya que la división entre escenas cinemáticas y jugables desaparece casi por completo, por lo que tendremos que estar atentos en todo momento, sin poder soltar el mando en ninguna ocasión. Además los tiempos de carga son prácticamente inexistentes, cambiando incluso entre escenarios al instante.
abr
17
El Jefe Maestro regresa el 6 de noviembre
Halo 4, el título que esperamos con más ansias desde gen16, con permiso de BioShock Infinite, llegará el 6 de noviembre de forma global. Las últimas entregas de la saga habían sido lanzadas en setiembre, pero si hacemos un repaso, tanto Halo como Halo 2 se lanzaron en noviembre. ¿El cambio de fecha? Tal vez para competir con cierta franquicia llamada CoD…
Os dejamos con un vídeo de Red vs. Blue lanzado para la ocasión:
abr
16
Estas son las primeras imágenes de Crysis 3
EA ha anunciado de forma oficial la tercera parte de Crysis, que nos llevará de nuevo a Nueva York. Esta vez deberemos saciar nuestra sed de venganza tras averiguar la verdad sobre Cell Corporation. Para ello contaremos con un poderoso arco, un nanotraje mejorado y tecnología alienígena devastadora. El juego hará uso de la última versión del motor CryENGINE 3, consiguiendo nuevos efectos gráficos.
En palabras de Cevat Yerli, Chief Executive Officer de Crytek, “Crysis 3 combina la experiencia de mundo abierto y el combate más avanzado con la última tecnología humana y alienígena que va a encantar a los amantes de los shooters”.
Crysis 3 se lanzará el próximo año en Xbox 360, PS3 y PC.
abr
16
Fez: no volverás a mirar al resto de juegos de la misma forma
Vivimos en una época en la que se han puesto de moda los gráficos con pixelotes y la jugabilidad de antaño. Los estudios de desarrollo indie, conociendo la necesidad de muchos jugadores de revivir experiencias similares a las que habían podido disfrutar de pequeños (ya sabéis, eso llamado nostalgia), son los principales causantes de esto, ofreciendo experiencias de juegos más parecidas a las que podíamos tener en nuestra SNES que a las últimas generaciones de consolas. Como pasa en cualquier ámbito, algunos títulos han conseguido rendir homenaje a esas épocas pasadas de forma digna, al igual que otros tan solo aprovechaban la estética y el tirón de lo retro para ofrecer algo mediocre. Y luego está Fez. ¿Por qué ponerlo aparte? Porque Fez no solo se contenta con emular la época de los 8-16 bits, va más allá, mucho más allá. ¿Hace cuánto que no coges papel y bolígrafo para tomar apuntes en un juego?