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Entradas correspondientes a la etiqueta '343 Industries'

feb
13

343 Industries extiende el periodo de soporte para Halo 2 en PC

tw 343 Industries extiende el periodo de soporte para Halo 2 en PCHace no mucho circuló por la red una lista sacada de la base de datos de Steam en la cual aparecían, en teoría, futuros juegos que saldrían a la venta en la plataforma de Valve. Entre esos títulos se encontraban nombres de la talla de Halo 1, 2 y 3, Fez, The Witness y Lococycle, entre otros. Hoy mismo ha aparecido la noticia de que 343 Industries, el estudio ahora responsable del buque insignia de la consola de Microsoft, seguirá dando soporte a la versión de PC de Halo 2 al menos hasta el mes de junio de este año, cuando en un principio se esperaba que los servidores cerrasen este mismo mes. El anuncio fue hecho por David Ellis, uno de los nombres más importantes del estudio, quien también comentó que “estamos investigando nuevas formas de dar soporte al juego”, algo que ha hecho disparar la alarma de locura entre la comunidad online de Halo y que, para muchos, supone la confirmación de que, efectivamente, Halo 2 aparecerá en Steam.

Desgraciadamente, Microsoft no ha tardado en responder ante tal revuelo afirmando que “actualmente no tenemos ningún plan de sacar Halo 2 en Steam”. Lo bueno de dicha afirmación es que dice “actualmente”, con lo cual tampoco descartan hacerlo en un futuro…o al menos eso es lo que quieren creer los jugones. Para quien no lo recuerde, Halo 2 salió en 2004 y los servidores de Xbox Live los chaparon en 2010. Habrá que esperar para ver si la compañía decide hacer algún movimiento al respecto, o si por el contrario dejarán que el juego acabe muriendo definitivamente. Por ahora solo os queda hacer una cosa: rezar porque Halo 2 aparezca en Steam.

nov
30

Así es el primer pack de mapas para Halo 4

El próximo 10 de diciembre estará disponible ya el primer pack de mapas descargable para Halo 4, Crimson Map Pack, que incluye 3 nuevos escenarios donde pegar tiros, capturar banderas y tomar territorios, además del modo de juego Extracción, que hasta ahora solo estaba disponible en partidas personalizadas y que por primera vez dará el salto a Xbox Live. Los mapas son Shatter, de tamaño grande y totalmente simétrico, pensado para Big Team Battle, Dominio, Extracción, Capturar la bandera y Rey de la colina; Harvest, ambientado en el planeta humano donde tuvo lugar el primer contacto con el Covenant, y con un tamaño pequeño-mediano ideado para Capturar la Bandera, Team Slayer, Rey de la colina, SWAT y Slayer Pro; y por último Wreckage, un mapa de tamaño medio para los modos Team Slayer, Capturar la bandera, Rey de la colina y Bola rápida.

El precio total del pack será de 800 MS Points (nada si tenemos el pase de temporada), y además de los nuevos mapas y el modo de juego incluirá 250 puntos de logros. Se creará una lista de juego exclusiva para este pack, que permitirá partidas de hasta 6 contra 6 en los nuevos escenarios y será el único lugar donde aparezca el modo Extracción; lo que no está claro es si a la hora de votar mapas también entrarán en la lista los que ya venían en el disco. Aquí os dejamos con el tráiler que han preparado los chicos de 343 Industries.


nov
13

Halo 4 lo peta en ventas en los primeros días

h4 208x300 Halo 4 lo peta en ventas en los primeros díasMicrosoft ha anunciado las cifras de ventas de Halo 4 en estos primeros días, y vaya si lo ha petado. En las primeras 24 horas consiguió unos ingresos totales de 220 millones de dólares, además de convertirse en el producto de entretenimiento que más dinero consigue el día de su salida al mercado, llegando a superar incluso a la recaudación del primer día de la última película de Harry Potter o Los Vengadores. Obviamente, Phil Spencer no ha tardado en salir a comentar lo contentos que están en la compañía de Redmond: “Estamos encantados con que Halo 4 se haya convertido en el lanzamiento más del mundo del entretenimiento este año. Gracias a los millones de fans alrededor del globo que nos han ayudado a conseguir otro día de salida que rompe récords con un título de Halo”. Desde Gamestop USA también confirman que ha sido el lanzamiento más grande que ha habido este año.

Veremos si la salida al mercado de Call of Duty: Black Ops 2 consigue algo similar; lo que está claro es que la base jugable en el multijugador online probablemente se vea afectada…lo cual es bueno, porque significa que se quedarán los que de verdad quieren jugar.

nov
06

Halo 4: el inicio de una nueva era

h41 236x300 Halo 4: el inicio de una nueva eraCinco años han pasado desde la última vez que nos calzamos la armadura del Spartan John 117, Jefe Maestro para los colegas. En esos cinco años ha habido tiempo para un spin-off (Halo 3: ODST), un título de estrategia (Halo Wars), una precuela (Halo Reach) y la reedición del Halo: Combat Evolved original. A pesar de que todos esos títulos cumplieron, en mayor o menor medida, con las expectativas de los seguidores de la saga, la gente no paraba de preguntarse cuándo volveríamos a encarnar al soldado definitivo que tantas veces había salvado a la galaxia y a la humanidad del desastre.

Halo 4 es la respuesta a esos fans. El primer título de la era “post-Bungie” desarrollado por 343 Industries, que a partir de ahora se convertirá en el núcleo de la saga. No fueron pocas las dudas que se crearon a partir de este cambio de estudio. ¿Podrían los nuevos chicos de 343 hacer un auténtico Halo?¿Lograrían igualar lo que hicieron los de Bungie en su momento?¿Se mantendrían fieles a la franquicia o tomarían un nuevo rumbo?¿Sería capaz este nuevo estudio de estar a la altura de una de las mayores sagas de videojuegos que se hayan creado nunca? Podéis estar tranquilos; 343 Industries ha conseguido lo imposible: que te preguntes “¿Bungie?¿Quiénes son?”.  Continuar leyendo »

oct
26

Halo 4 es el juego más caro que ha producido nunca Microsoft

spencer 300x179 Halo 4 es el juego más caro que ha producido nunca MicrosoftEso ha dicho Phil Spencer, quien ha afirmado que Halo 4 es “absolutamente” el juego en el que más dinero se ha dejado nunca Microsoft. “No hay nada que se le acerque”.  Si recordamos antiguas cifras de la saga, la tercera parte tuvo un coste total de 60 millones de dólares, incluyendo la bestial campaña de marketing que hicieron y que se llevó aproximadamente la mitad del presupuesto. Otro título de la saga, uno “menor” como es el caso de Halo 3: ODST, terminó dando unos ingresos de 170 millones de dólares en las primeras 24 horas.

¿Alguien duda de que Halo 4 no lo va a petar en ventas? Para acabar de cerrar el tema: según Spencer, la franquicia de Halo tiene un valor aproximado de 3 billones de dólares. Sí, billones…BILLONES. Eso es tanto dinero que seguramente tardarías más de una vida en poder sentarte a contarlo, y muchas más en disfrutarlo.

oct
24

Halo 4: gameplay trailer, o “ay omá que me vuelvo loco”

Anoche, la cadena americana FX fue la encargada de dar aire al nuevo tráiler de gameplay de Halo 4 durante la emisión de su serie Sons of Anarchy. Como no podía ser de otra forma, dicho tráiler ya está colgado en You Tube para disfrute de todos. ¿Qué se puede decir? Pues básicamente que tiene una pinta estupenda y que estamos como locos porque salga a la venta. Echadle un vistazo y comprobad cómo aumentan vuestros niveles de hype.


oct
15

Nuevo ViDoc de Halo 4: el multijugador

Microsoft y 343 Industries han publicado un nuevo de ViDoc de Halo 4, centrándose en esta ocasión en uno de los apartados más importantes del juego y que es la razón por la que muchos se harán con el título. Estamos hablando de, obviamente, el modo multijugador. En el vídeo (en perfecto inglés, en cuanto lo encontremos en castellano actualizamos) nos explican algunas de las nuevas características que han introducido en los diferentes modos que nos dejarán disfrutar del juego con amigos. Entre ellas está el nuevo sistema de puntuación, que ahora nos recompensa no solo por abatir enemigos, sino por realizar acciones como ayudar a compañeros o proteger puntos importantes del mapa; a la vez, habrá un medidor que se irá llenando a medida que aumentemos nuestra puntuación, y una vez completo nos aparecerá en pantalla la posibilidad de escoger entre 3 “ayudas”, como pueden ser armas, granadas o una habilidad de armadura diferente. Más tras el salto. Continuar leyendo »

sep
27

Estas son las armas prometeanas de Halo 4

Microsoft ha lanzado un nuevo vídeo de las armas de Halo 4, en esta ocasión centrándose en el bando de los Prometeos. Los Prometeos son el rango más alto de soldado dentro de la raza de los Forerunners, y un título de esa categoría debe estar acompañado de un arsenal que esté a la altura…y vaya si lo está. En el siguiente vídeo podéis ver las armas de dichos super-soldados, todas ellas nuevas, que seremos capaces de empuñar tanto en el modo campaña como en el multijugador. El efecto de desintegración que producen algunas de ellas es simplemente genial.


sep
20

Halo 4: las armas del Covenant

343 Industries ha lanzado un nuevo vídeo de Halo 4, en esta ocasión centrado en el arsenal del Covenant. La gran mayoría son viejas conocidas, y es para celebrar el retorno de la Carabina y el rifle de francotirador clásicos, que tan en falta se echaron en la última entrega. Como novedad estará el Storm Rifle, que parece ser que cumplirá la función de Rifle de Asalto del bando extraterrestre. Echadle un vistazo, porque además de armas hay un poquito de gameplay, y eso siempre se agradece.


sep
18

Nuevo vídeo de Halo 4: Fordward Unto Dawn

343 Industries ha estrenado el cuarto corto basado en la mini-serie que están preparando como motivo del lanzamiento de Halo 4, y que lleva la coletilla de Fordward Unto Dawn. En este vídeo el principal protagonista es el Warthog, que por si alguien no estaba enterado es real y fue construido por la gente de Weta. Echadle un vistazo:


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