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Entradas correspondientes a la etiqueta 'Análisis'

ago
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Insaleny Twisted Shadow Planet, retorcidamente divertido

Logo Insaleny Twisted Shadow Planet, retorcidamente divertido

Michel Gagné ha creado escuela con su particular estilo gráfico, así que cuando anunció que sus peculiares ilustraciones serían la base de Insanely Twisted Shadow Planet empezamos a seguirle la pista al proyecto. De eso hace unos cuatro años y ahora finalmente podemos disfrutar del resultado. ¿Pero es Insanely Twisted Shadow Planet tan solo una delicia visual o jugablemente está a la altura de su estilo gráfico?

jul
28

Limbo, reviviendo uno de los mejores títulos de esta generación

LIMBO Logo Limbo, reviviendo uno de los mejores títulos de esta generación

Hará un año nos perdimos por primera vez en el limbo y ahora hemos decidido visitarlo de nuevo. El título de Playdead sigue siendo toda una experiencia. Es uno de esos juegos cortos pero intensos, una pequeña joya que nadie se espera y que te sorprende. Haciendo referencia a su nombre, Limbo es un juego atemporal, que podríamos rejugarlo dentro de unos años y nos seguiría atrapando. Pero, ¿qué es Limbo para aquellos que decidan perderse en él por primera vez?

jul
21

Ms. Splosion Man: reventando mandos contra la pared

splosion1 300x267 Ms. Splosion Man: reventando mandos contra la paredEn julio de 2009 aparecía en el Bazar de Xbox Live uno de los plataformas más frenéticos y divertidos de los últimos años: Splosion Man. En él, controlábamos al resultado de un fallido experimento científico: un personaje que era capaz de hacer que su cuerpo explotase; de esta manera, nuestra misión era ir superando las diferentes fases sorteando obstáculos y utilizando la habilidad de explotar para abrirnos paso por los enrevesados escenarios, que ponían a prueba nuestra paciencia y nuestra habilidad.

La semana pasada llegó Ms. Splosion Man, la secuela de esa joya que no solo iguala, sino que supera en calidad al original, ofreciendo una experiencia más profunda y más equilibrada que el otro título de Twisted Pixel. Aquí no hay tiempo para pensar: tienes que tener vista de lince, reflejos de ninja y ser un verdadero hacha con el mando en las manos. Creedme cuando os digo que en más de una ocasión os darán ganas de “splodar” el mando contra la pared.

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jul
20

Paul: Simon Pegg y Nick Frost vuelven a la carga con una de extraterrestres

paul Paul: Simon Pegg y Nick Frost vuelven a la carga con una de extraterrestres

Un alien cachondo.

Simon Pegg y Nick Frost son, sin duda alguna, una de las mejores parejas de cómicos que han surgido del Reino Unido en los últimos años. Empezaron con la serie de televisión Spaced, pero la fama les llegó con la genial, hilarante y brillante Shawn of the Dead (espantosamente titulada Zombies Party en España), una de las mejores comedias de los últimos años que se reía en la cara del cine de serie B de zombies y que nos presentaba algunas escenas y situaciones inolvidables.

En esta ocasión, Pegg y Frost vuelven a la carga con Paul, una road movie en la que entra en juego un elemento poco común en el género: un extraterrestre al que deben proteger de sus persecutores y llevarlo al punto de recogida, donde la nave nodriza se encargará de devolverlo a su planeta.

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jul
11

El caso Farewell: una de espías diferente

farewell 198x300 El caso Farewell: una de espías diferente

Interesantísima película de espías.

El caso Farewell es, precisamente, uno de los tantos casos curiosos que vemos en la industria cinematográfica: rodada en 2009, la película no llegará a la cartelera española hasta agosto de este mismo año. Esta producción francesa dirigida por Christian Carion nos traslada a la Guerra Fría para contarnos una historia de espías, traiciones y líos amorosos. Pero no estamos ante una película de acción, al contrario: en ningún momento se nos muestra un solo tiroteo ni persecución; todo gira alrededor de los estupendos diálogos e interpretaciones.

 

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jun
22

White Knight Chronicles II, ¿secuela o expansión?

WKC II Logo 500x140 White Knight Chronicles II, ¿secuela o expansión?

La secuela de White Knight Chronicles incorpora el título original remasterizado y ya desde el primer momento nos pregunta si queremos empezar la historia desde el principio de todo o bien ir a por la segunda parte, con nuestros personajes  a nivel 35 por defecto o usando nuestra partida guardada. Es una curiosa forma de presentarnos el juego,  y a su vez nos deja muy claro que White Knight Chronicles II (WKC II) es una continuación literal (en todos los aspectos) del juego original, con los pros y los contras que conlleva.

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jun
16

inFamous 2, termina lo que empezaste

Untitled 13 inFamous 2, termina lo que empezaste

La segunda entrega de inFamous era una de esas secuelas necesarias, más que nada por la forma en la que terminó la primera parte. Lo cierto es que es posible disfrutar de inFamous 2 sin necesidad de conocer lo sucedido en Empire City, pero nos perderemos numerosas referencias, así como algún que otro giro argumental. De todos modos la trama no es precisamente el punto fuerte del nuevo sandbox de Sucker Punch, que en esta ocasión nos llevará a las calles de New Marais, una nueva ciudad visualmente exquisita, claramente inspirada en Nueva Orleans, que se sale de las habituales metrópolis que encontramos en otros juegos del género.

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jun
06

B-Roll de Hanna

Este viernes se estrena Hanna y para celebrarlo os traemos un par de B-Roll (detrás de cámaras), que os recomendamos ver después de la peli, ya que incluyen algunos spoilers:



Podéis leer nuestra crítica de la película aquí.

jun
03

L.A. Noire: lo que prometía y casi es

noire1 300x167 L.A. Noire: lo que prometía y casi esNo es un GTA, no es una aventura en tercera persona al uso; L.A. Noire es algo completamente distinto a lo que estábamos acostumbrados a ver. Aquí no podemos ir atropellando a gente por puro “placer”, pegando tiros a quien queramos, entrando en tiendas a robar o haciendo explotar a media ciudad. Los cimientos sobre los que se erige la obra de Team Bondi, las increíbles animaciones faciales, son el primer paso para ofrecernos una mecánica completamente fresca y poco explotada hasta ahora en los títulos de este tipo: la investigación pura y dura.

Más próximo al ya casi extinto género de las aventuras gráficas, L.A. Noire prometía romper moldes y convertirse en uno de los firmes candidatos a juego del año. Lo primero lo cumple sin duda alguna, pero lo otro ya es más discutible. El estudio australiano ha conseguido crear algo grande y de mucha calidad, pero son un cúmulo de pequeños fallos los que impiden que se eleve hasta alcanzar el rango que se le presuponía: el de juego de culto.

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may
28

Hanna, inocente y letal

4060 D003 00749 Hanna, inocente y letalCuando vi el tráiler y leí la sinopsis de Hanna me imaginé una nueva versión del Caso Bourne protagonizada por una chiquilla con sed de sangre y venganza, pero lo cierto es que el último film de Joe Wright va bastante más allá, como era de suponer, y no se limita a ofrecernos un thriller repleto de escenas de acción, sino más bien todo lo contrario.

Saoirse Ronan (The Lovely Bones) es Hanna, una joven asesina entrenada y criada en las frías tierras de Finlandia por su padre (Eric Bana), un ex-agente de la CIA que le ha enseñado todo lo necesario para que se enfrente a su primera misión en el mundo exterior, cuyo objetivo es eliminar a Marissa (Cate Blanchett).

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