Ipad Zavvi

Entradas correspondientes a la etiqueta 'CD Projekt'

feb
28

Nuevos detalles sobre The Witcher 3

tw3 Nuevos detalles sobre The Witcher 3Han aparecido en un foro alemán nuevos detalles sobre The Witcher 3, la próxima aventura de Geralt de Rivia para consolas y PC. La primera de ellas es que podrás importar tu partida guardada; esto no cambiará la historia del juego, pero sí los personajes y cómo se relacionan contigo. Tendremos la posibilidad de comprar un caballo o, si lo preferimos, adiestrar a uno salvaje utilizando la señal de Axii, además de poder cazar animales salvajes y hacernos con sus pieles, pezuñas o garras, entre otras cosas, y también relacionado con el mundo que nos rodea nos encontraremos que ahora los habitantes alertarán a los guardias cuando nos vean cometer alguna fechoría.

La historia principal llegará a las 50 horas de juego; Geralt podrá llegar al nivel 60, y podremos ganar experiencia solo completando misiones y encargos, ya que la caza de animales tan solo nos proporcionará dinero y materiales. El sistema de combate también se ha visto modificado; ya no habrá QTEs, y han implementado un nuevo sistema similar al VATS de Fallout 3 y New Vegas en el cual se activará la cámara lenta y podremos seleccionar qué parte del enemigo queremos atacar. Como extra, nos encontraremos con dos nuevos minijuegos: lanzamiento de hacha y juegos de cartas. Por último, la economía de las zonas será determinante a la hora de comprar o vender objetos y materiales: en un poblado nos podremos hacer con un elemento a bajo precio y venderlo a uno más elevado en otro sitio donde dicho elemento sea escaso. Todas estas mejoras tienen bastante buena pinta, y aunque no haya ninguna que sea totalmente revolucionaria, estoy seguro de que conseguirán mejorar todavía más la experiencia de juego. Lo que sí han confirmado es que, después de incontables peticiones por parte de la comunidad, la interfaz para consolas y para PC serán totalmente diferentes. Después del magnífico sabor de boca que dejó a todo el mundo la anterior entrega, no podemos evitar estar realmente ansiosos por probar esta nueva aventura del brujo canoso.

ago
09

CD Projekt: “El DLC no debería ser de pago”

proj1 CD Projekt: El DLC no debería ser de pagoLos desarrolladores de The Witcher 2 han hablado de forma bastante clara sobre cuál es su postura respecto a los contenidos descargables post-venta que tan de moda se han puesto en esta generación. “Siempre hemos creído en el DLC gratis. La razón es que nosotros consideramos al DLC como un servicio post-venta normal, el cual no debería tener un precio. Antes, cuando los juegos en formato físico tenían más peso en la industria, muchos títulos recibían expansiones. Estas expansiones tenían una tonelada de contenido nuevo, y por esas sí que valía la pena pagar”.

“Si el DLC que nos ofrecen hoy en día fuese tan completo, los jugadores no tendrían ninguna molestia en pagarlo, pero el hecho es que son muchos quienes consideran que el precio de estos contenidos es demasiado alto para lo que nos dan a cambio. Es por eso que ofrecemos las expansiones para nuestro juego totalmente gratis. También es una forma de decir ‘gracias’ a la gente que decidió comprar nuestro juego original en lugar de hacerse con una copia pirata”. Más claro, el agua.

(Fuente: VG24/7)

ago
02

Primeros detalles del próximo título de CD Projekt

proj 300x198 Primeros detalles del próximo título de CD ProjektMarcin Momot, community manager de CD Projekt, el estudio responsable de esa maravilla que es la saga The Witcher, ha dado los primeros detalles sobre el que será el próximo título de los polacos. Como ya se sabía, el juego estará ambientado en un mundo cyberpunk, y uno de los objetivos que se han marcado es la de dar al jugador más libertad a la hora de desarrollar y personalizar a su personaje. “Al contrario que ocurre con la fantasía más tradicional, en la que tenemos magos, guerreros o arqueros, queremos tomar un rumbo un poco diferente con el próximo juego. En Cyberpunk (título provisional), las habilidades especiales de cada personaje que nos acompañe tendrán un impacto directo en nuestros atributos de maneras diferentes. Ahí es donde se encuentra el verdadero reto; queremos crear un juego en el que la personalización del personaje esté ligada con la misma historia del juego. Partiendo de esa base, estamos seguros de que podemos crear una experiencia en la que, escogiendo diferentes tipos de rol, el jugador vivirá una historia bastante fuerte y que enganche, como ocurría en The Witcher”.

“No hay duda alguna de que queremos dar a los jugadores muchísima más libertad a la hora de personalizar el personaje, al contrario de lo que ocurría con Geralt en The Witcher. Estamos planeando permitirles cambiar los atributos, equipo, implantes y mucho más”. Pero además de tener más libertad a la hora de diseñar al personaje que controlaremos, Cyberpunk también nos permitirá explorar un mundo abierto: “La historia de Cyberpunk tiene lugar por todo el mundo, pero nosotros vamos a centrarnos en la localización más característica de la serie: Night City. Una cosa es segura, queremos crear un mundo abierto y que se sienta vivo, siempre respetando el material original” (hay que recordar que el título está basado en el juego de rol Cyberpunk 2020). Por último, hace poco apareció una oferta de trabajo en la que estaban buscando un programador de multijugador para al menos 2 de los RPG que están desarrollando ahora mismo, así que es posible que Cyberpunk tenga elementos de juego online.

may
31

CD Projekt deja la “fantasía medieval” y se pasa al Cyberpunk

ig3yf4xgih6w87yuy0 300x168 CD Projekt deja la fantasía medieval y se pasa al CyberpunkHace unos días os comentamos que los chicos de CD Projekt, padres de la saga The Witcher, tenían un anuncio que hacer en su conferencia de verano. ¿Y qué es eso que iban a comentar? Pues que su próximo título estará basado en el jugo de rol de papel y lapiz Cyberpunk 2020, creado por Mike Pondsmith en 1988, y que cuenta en el mundo con alrededor de 5 millones de seguidores en sus múltiples formatos y ediciones. El juego, que ha sido catalogado por el estudio como un “RPG triple-A”, es la primera nueva IP que desarrolle el estudio después de ganarse la gloria con las aventuras de Geralt.

Se comenta que el juego seguirá teniendo mecánicas como la toma de decisiones, una progresión no lineal y una “compleja historia diseñada para personas maduras y adultas”. Poca cosa más se sabe, ni siquiera se ha visto mucha cosa de arte pero, siendo quienes son, tenemos ganas de verlo ya. No podemos esperar nada menos que un juego magnífico.

may
29

CD Projekt nos invita a que veamos su conferencia mañana

Al parecer los chicos de CD Projekt (The Witcher, The Witcher 2) están preparando un anuncio de los gordos, ya que están citando a todo el mundo para que mañana día 30 a las 17:00 horas GTM (2 horas antes en España) veamos su conferencia veraniega. ¿Qué nos encontraremos? No han soltado prenda, pero la gente ya está especulando con diversas opciones: The Witcher 1 para 360, Thw Witcher 1 y 2 para PS3 (o la Enhaced Edition para la consola de Sony), o algunos ya hablan de la tercera entrega de la saga.

En fin, que tocará esperar hasta mañana para ver qué no están preparando. Por si alguien le hace gracia, éste es el vídeo de invitación que han colgado en YouTube.


feb
03

Primer diario de desarrollo de The Witcher 2 para Xbox 360

Los chicos de CD Projekt acaban de publicar el primer diario de desarrollo de la versión para Xbox 360 de The Witcher 2, uno de los RPGs más aclamados tanto por crítica como por los usuarios el pasado año. La verdad es que el juego tiene una pinta alucinante en todos los aspectos. En esta primera entrega hablan un poco en general sobre los cambios que tuvieron que realizar para hacer el port, sobretodo en el apartado de la interfaz del usuario y los controles. Hay que seguirlo de cerca.


ago
17

[Gamescom 2011] Espectacular tráiler de The Witcher 2 para Xbox 360

El que para muchos es uno de los mejores juegos de rol de los últimos años dará el salto a consolas en 2012, y para ir abriendo boca los chicos de CD Projekt han publicado este espectacular tráiler en el que se mezcla CGI con imágenes del juego. Teniendo en cuenta la calma con la que se están tomando hacer el port, estoy seguro de que van a conseguir adaptarlo perfectamente y no hacer una chapuza como tantos otros. En fin, disfrutad del vídeo: