Hace nada que ha salido a la venta Journey, la última obra maestra de Thatgamecompany, y parece ser que la salida al mercado de dicho título va acompañado de la salida del estudio de su presidenta y co-fundadora: Kelle Santiago. Según se comenta, esta marcha no es por problemas en la compañía ni riñas internas, sino que ella creía que era el momento adecuado de buscar “nuevos retos”. Santiago fundó la compañía hace ya 6 años con el director creativo Jenova Chen, pero ya habían trabajado juntos incluso antes de hacerlo; cuando los dos estudiaban juntos en la universidad, decidieron crear un juego experimental llamado Cloud, con el que ya buscaban nuevas formas de expresión a través de los videojuegos.
En declaraciones a Gamasutra, Santiago ha dicho que “después de hacer estos 3 juegos (FlOw, Flower y Journey), creo que era una gran oportunidad para nosotros de mirar adelante a lo que hemos aprendido y a lo que hemos sacado de esas experiencias, y seguir moviéndonos y llevar esos conocimientos a otras áreas[...]. Por encima de todo, al fundar una compañía cuyas metas más importantes eran buscar nuevas formas de hacer juegos me permitió probar nuevos métodos de desarrollo, probar nuevas ideas. Una gran parte de mi trabajo en Thatgamecompany era apoyar la visión de Jenova para el tipo de juegos que él quería hacer, y siento que ya he hecho todo lo que necesitaba hacer ahí, y ahora él está en una genial posición de poder seguir haciendo lo que hace y continuar con las otras personas del estudio, de llevarlo todo al próximo nivel”.