Ipad Zavvi

Entradas correspondientes a la etiqueta 'Hironobu Sakaguchi'

jul
01

Gamelab 2012 – Entrevista con Hironobu Sakaguchi

Terminamos nuestra ronda de entrevistas de Gamelab con ni más ni menos que Hironobu Sakaguchi. Más que una entrevista fue una mesa redonda a cuatro bandas, entre los compañeros de Videoxoc, Hobby Consolas, Generació Digital y nosotros. A continuación os traemos la entrevista en vídeo, cortesía de Videoxoc, con el handicap de que el audio del traductor apenas se escucha. Una lástima.


jun
30

Gamelab 2012 – Conferencia de Hironobu Sakaguchi

A continuación os traemos la conferencia completa de Hironobu Sakaguchi, incluyendo el turno de preguntas, en la que el genio japonés contó sus inicios, su trayectoria y sus planes de futuro. El audio deja bastante que desear.


jun
29

Gamelab 2012 – Hironobu Sakaguchi: su pasado y su futuro

saka1 300x199 Gamelab 2012   Hironobu Sakaguchi: su pasado y su futuroAyer tuvimos el enorme placer de poder presenciar la conferencia de Hironobu Sakaguchi, uno de los creadores más amados por todo el globo gracias a ser principalmente el creador de esa saga mítica de los videojuegos que lleva por nombre Final Fantasy. La gente estaba impaciente, se agrupaban alrededor del genio japonés para intentar intercambiar alguna que otra palabra (algo complicado, puesto que el inglés y español no son sus fuertes, algo que él mismo reconoce), robarle una foto o pedirle que plasme su firma en la portada de algún juego. La expectación era máxima, y es comprensible teniendo en cuenta que no son muchas las veces en las que un personaje de tal calibre es accesible de forma tan fácil para la gente que se dirigió a la feria. La conferencia, o mejor dicho, el coloquio, lo dirigió Jason Della Rocca, el director ejecutivo de la International Game Developers Association, quien fue el encargado de preguntar a Sakaguchi cosas sobre su carrera y qué será lo que nos ofrecerá en un futuro cercano. Si no pudiste asistir no te preocupes, a continuación te dejamos un resumen del acto. Continuar leyendo »

jun
11

Hironobu Sakaguchi, premio leyenda en Gamelab 2012

Hironobu Sakaguchi Hironobu Sakaguchi, premio leyenda en Gamelab 2012Ya tenemos otra de las sorpresas de la edición del Gamelab de este año, ni más ni menos que la presencia de Hironobu Sakaguchi, que recogerá el premio leyenda como reconocimiento a toda su carrera. El galardón se entregará en Barcelona en la gala de los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. Además Sakaguchi ofrecerá un encuentro en la Feria, en el que repasará su carrera y sus famosos diseños.

Id preparando vuestras copias de Final Fantasy VII. Sí, esas que guardáis precintadas…

 

jul
08

Primer tráiler ingame de The Last Story

Por fin vemos algo ingame del nuevo juego de Hironobu Sakaguchi, el padre de Final Fantasy. The Last Story es su nuevo JRPG para Wii y se espera que logre romper la maldición de los JRPG de esta generación, donde la mayoría han sido bastante mediocres (salvo algunas excepciones).

El tráiler tampoco es que sea muy espectacular, pero se nos muestra algo del sistema de combate (que parece que será una mezcla de combate en tiempo real y por turnos) y vemos algunas escenas ingame. Como era de esperar, el motor gráfico no es ninguna maravilla debido a las limitaciones técnicas de la máquina de Nintendo, aunque sí es cierto que tiene buena pinta. Habrá que ver si el argumento está a la altura y no nos encontramos con los típicos personajes/enemigos/protagonistas-que-son-los-únicos-que-pueden-salvar-el-mundo (aunque dudo mucho que se aleje de los tópicos).

Se sabe que saldrá este año en Japón; habrá que ver cuanto tardan en traerlo a nuestras tierras.


abr
27

Primeras imágenes de The Last Story

Finalmente The Last Story se muestra en las páginas de Famitsu:

Untitled 1 Primeras imágenes de The Last Story

Tiene bastante buena pinta. ¿Será el primer JRPG decente de esta generación? Más scans en Nintendo Everything.

mar
30

Nuevos artworks de The Last Story

62l1 300x225 Nuevos artworks de The Last StoryPoco a poco nos van llegando algunos pequeños detalles sobre este RPG de Miskwalker. Hace unos días en la página oficial nos daban detalles sobre la isla de Ruli , en la que se hace hincapié de que nos podremos perder en sus pobladas calles llenas de vida, tiendas, y un montón más de localizaciones.

Días más tarde en el blog, en una entrada firmada por Hironobu Sakaguchi llamada “Caballeros y mercenarios”, nos habla de la importancia que tendrán estos personajes, que serán una pieza fundamental en la aventura. Es fácil ser un caballero, con todo el poder y el prestigio, y la única preocupación de mejorar habilidades. Pero no será el papel que tome el jugador, que tendrá que involucrarse con los mercenarios, tratados como “piezas desechables” de la sociedad, vagabundos en busca de algún trabajo.

Sigue leyendo…

mar
12

The Last Story: Artworks y detalles

62l 300x225 The Last Story: Artworks y detallesEn el sitio oficial del juego de “The Last Story”  podemos ver estas interesantes imágenes del juego de Mistwalker para la consola Wii. Los artworks pertenecen a la denominada isla Luli , lugar en el que se desarrollará la aventura, una región gobernada por un tirano llamado Earl Alganan, que usará la magia negra para aprovecharse del poblado. Poca  información más por el momento de este juego de Hironobu Sakaguchi, del que espero ver pronto imágenes in game o algún tráiler. De momento los artworks y el enlace a la página oficial, acompañada por una nueva melodía de juego.

mar
08

The Last Story: combates en tiempo real

12294201724b63274e2489f 300x162 The Last Story: combates en tiempo real

A la espera de algún video o de alguna imagen de la nueva franquicia para Nintendo “ The Last Story”, Hironobu Sakaguchi en su blog nos va dando  pequeñas pinceladas de información. En este caso, comenta que las batallas del juego serán en tiempo real ( más de uno estará dando saltos de alegría).

Sinceramente desde Secret of Mana de SNES no he visto un sistema que termine de ser perfecto para un RPG. El comentado Secret of Mana contaba con las batallas en tiempo real, las subidas de nivel típicas del género,  y un cómodo sistema de anillos, que permitía elegir entre objetos, magias y consultas sobre personajes. Espero que en The Last Story podamos ver algo parecido. Sin más rodeos los comentarios de Sakaguchi en su blog:

“La producción de The Last Story está transcurriendo sin contratiempos. Sin embargo, espero que comprendáis que las revisiones que se han de llevar a cabo con un RPG son muy complicadas y requieren bastante tiempo. Además, estoy adentrándome en un territorio totalmente nuevo para mí como es el de las batallas en tiempo real… pero creo que el hecho de que sea algo nuevo es precisamente lo que más me motiva.”

“Podríamos terminarlo rápidamente, claro, pero no sería lo mismo. Tiraríamos por la borda la labor artesanal llevada a cabo durante los dos últimos años, y no queremos que el trabajo sea en vano. El toque final es sumamente importante, y por eso estamos llevando especial cuidado en esta fase.”,

Sinceramente, opino lo mismo, para lanzar un juego con prisa y que sea uno más del montón mejor esperar y sacar un producto a la altura de su creador y del inicio de una franquicia.

feb
06

Edición coleccionista de Final Fantasy XIII

final fantasy 13 xiii logo Edición coleccionista de Final Fantasy XIII

Ante el inminente lanzamiento del Final Fantasy XIII este 9 de Marzo, aprovecho para hablar de la edición coleccionista. Esta edición incluye el siguiente contenido:

  • El juego Final Fantasy XIII

  • Banda sonora original de FINAL FANTASY XIII: esta edición especial para coleccionistas incluye temas del juego especialmente elegidas por el compositor, Masashi Hamauzu. Viene dentro de un sobre rígido adornado con imágenes de FINAL FANTASY XIII donde también se podrán encontrar notas escritas por el mismo compositor.

  • El libro de tapas duras The World of FINAL FANTASY XIII: ilustraciones de personajes y otras creadas por ordenador durante el proceso de producción del juego.

  • Ilustraciones exclusivas: 3 imágenes coleccionables donde aparecen los eidolones, poderosas criaturas que los personajes principales del juego pueden invocar.

  • Pegatina única con la marca de los lu’Cie: pegatina coleccionable con la forma del símbolo más representativo del juego.
    • Más información a continuación. Continuar leyendo »

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