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Entradas correspondientes a la etiqueta 'Irrational Games'

abr
03

Bioshock Infinite: diario de un análisis

bio Bioshock Infinite: diario de un análisisPrólogo:

¡Por fin! ¡Bioshock Infinite en mis manos! Ya estaba cansado de tanto tráiler, tantas imágenes, entrevistas, información, scans…¡por fin está en mis manos! Pero…espera. ¿No debería tomármelo con más calma? ¿Y si al final no es tan bueno como prometían? ¿Y si pasa como con Bioshock 2, que parece que la gente se ha olvidado de él? Tanto que prometían de la historia y esas cosas…¿y si al final la historia de éste tampoco es para tirar cohetes? Bueno, vamos a tranquilizarnos, ya lo tengo aquí, así que ahora me preparo un café, meto el juego en la consola y le doy caña. Porque al final, no es más que un juego, ¿no? Continuar leyendo »

mar
25

Abriendo la Songbird Edition de BioShock Infinite… y otras frikeces

Os traemos un unboxing de la Ultimate Songbird Edition de BioShock Infinite. Lo hemos grabado con el móvil; lo sentimos mucho, pero es lo único que teníamos a mano, así que la calidad es muy lamentable icon lol Abriendo la Songbird Edition de BioShock Infinite... y otras frikeces También mostramos algunas frikeces de la saga BioShock que hemos encontrado tiradas por ahí. Enjoy, y si todavía no tenéis el juego compradlo, sea la edición y la plataforma que sea, ¡pero compradlo!


mar
18

Así es el spot de TV de BioShock Infinite

Si os estáis mordiendo las uñas esperando el día 26 como agua de mayo, el siguiente vídeo resultará altamente dañino para vuestra saluda mental. Los spots de TV de la saga BioShock siempre han sido espectaculares, y con Infinite no podía ser menos. ¡Resistid un poco más!


mar
12

Avance: Bioshock Infinite, un paraíso infernal

bio1 Avance: Bioshock Infinite, un paraíso infernalViernes, 16:00. Llegamos a la base secreta que han cogido los chicos de 2K Spain para enseñarnos uno de los títulos más esperados del año. Los saludamos con manos temblorosas y miradas nerviosas; nos cuesta mantener la calma. Subimos las escaleras poco a poco, mientras nos van explicando cómo había ido en otros eventos y con qué nos encontraríamos en el de hoy. “No se pueden hacer fotos”, nos informan. No nos importa; no estamos ahí para sacar instantáneas, estamos ahí para probar el que puede llegar a ser uno de los mejores juegos del año y, porqué no, de esta generación de consolas. Estamos allí para visitar la ciudad de Columbia. Estamos allí para probar Bioshock Infinite.
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feb
19

Bioshock Infinite ya es gold

Kevin Levine, el máximo responsable detrás de la saga Bioshock, ha anunciado que la próxima entrega de la franquicia, Bioshock Infinite, ya es gold, es decir, ya está terminado, finiquitado, pulido y listo para salir al mercado. “[...]Hoy, estoy feliz de anunciar que el juego ya es gold. Lo que significa es que ha sido aprobado por Sony y Microsoft (y el Dios del PC, naturalmente) para ser enviado a los chicos de producción para llenar flotas de camiones con Bioshock Infinite y ser llevados a vuestra tienda más cercana el próximo 26 de marzo. El coste total del juego ha sido de cinco años, 941 billones de Klingon darseks (más la propina), 47 camellos, y flan de arándano y la sangre, sudor y lágrimas del equipo Irrational Games”. Demonios, sí que ha salido caro el maldito juego. Para celebrar esto, os dejamos con el nuevo tráiler:


ene
31

El nuevo tráiler de Bioshock Infinite te volverá loco

2K Games ha publicado un nuevo tráiler de Bioshock Infinite. ¿Qué se puede decir sobre este juego que no se haya dicho ya? Lo esperamos con ganas locas, y vosotros también deberías. Echadle un vistazo porque no tiene desperdicio. Los casi 2 meses que quedan para que salga se antojan tremendamente largos.


mar
27

Siren, nuevo vídeo de BioShock Infinite

2K nos manda la última entrega de la serie de vídeos “Heavy Hitters” acerca de BioShock Infinite. En esta última parte podemos conocer a Siren, un misterioso enemigo que cuenta con el poder de traer de vuelta a los enemigos caídos gracias al poder de sus temibles cánticos. Toda una dulzura:


 

mar
20

Nuevo vídeo de Bioshock Infinite: los Boys of Silence

Otro vídeo más de Bioshock Infinite ve la luz, esta vez centrado en los enemigos conocidos como Boys of Silence, unos enemigos que dan un poquito de mal rollo y que no hacen otra cosa que buscarnos por los escenarios para dar la alerta y llamar a los enemigos para que nos destripen. ¿Os recuerda algo? Sí, las cámaras de los anteriores títulos, solo que esta vez en lugar de ser objetos estáticos serán personajes que se van moviendo por el escenario. ¿Preferís cocerlos a balazos o intentar pasar desapercibidos?


mar
14

Nuevo tráiler de Bioshock Infinite: es el turno de los Handyman

2K acaba de enviarnos el nuevo tráiler de Bioshock Infinite (subtitulado al castellano), que nos presenta a uno de los enemigos más poderosos con los que tendremos que enfrentarnos, los Handyman. Se podría decir que estas moles son algo así como los Big Daddys de esta nueva entrega, y aunque no dan muchos detalles de porqué han acabado metidos en esos trajes metálicos, ya que es algo que forma parte de la historia, sí que nos enseñan un poco cómo fue el proceso de diseñarlos y cuáles son sus habilidades. Como siempre, el juego tiene una pinta alucinante, y con cada vídeo que sale tengo más ganas de que llegue a nuestras manos. Mirad el vídeo, mirad el vídeo, no tiene desperdicio.


mar
08

Nuevo tráiler de Bioshock Infinite: George Washington quiere llenar tu cuerpo de agujeros

2K Games ha publicado un nuevo tráiler del esperadísimo Bioshock Infinite en el que podemos ver a un nuevo enemigo: un George Washington mecanizado que está dispuesto a ponernos las cosas bastante jodidas. Con cada nueva cosa que veo de este juego, más me gusta, y estoy contando los días para que salga a la venta. Aquí tenéis el vídeo, echadle un vistazo:


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