Ipad Zavvi

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feb
04

La generación de los juegos sin alma

alma 300x226 La generación de los juegos sin alma

El primer Ninja Gaiden de Xbox sí que tenía Alma (chistaco malo :D).

Hace ya un tiempo que en la mente de las desarrolladoras y las distribuidoras se ha instaurado la idea de que si un juego no es un AAA, te comerás los mocos. Esto conlleva que los costes de desarrollo se hayan disparado y las grandes compañías se arriesguen cada vez menos a la hora de ofrecer un nuevo producto a los consumidores.

Si nos ponemos a analizar la lista de lanzamientos de los próximos meses veremos que la mayoría de los títulos que aparecerán en el mercado son juegos cuyo presupuesto es bastante elevado, además de ir acompañados de campañas publicitarias de las “gordas” que quieren dejarte bien claro que esa nueva entrega de tu saga favorita es la definitiva, la que conseguirá que tu cabeza explote de emoción y con la que dejarás de jugar a todo lo demás.

El problema está en que una gran parte de los jugones han acabado por entrar de lleno en esta mentalidad de mercado, con lo que si un juego no tiene unos gráficos punteros, un modo online inigualable, un doblaje acojonante y un marine calvo como protagonista, significa que dicho título es uno de esos en los que no valen la pena gastarse unos cuartos.

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