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Entradas correspondientes a la etiqueta 'Kinect'

feb
12

Estos son los números de Xbox 360 y Kinect

yu Estos son los números de Xbox 360 y KinectYusuf Mehdi, uno de los jefazos del apartado de entretenimiento de Microsoft, dio una pequeña charla en D: Dive Into Media (una especie de foro de las tecnologías) en la que soltó algunos de los números que ha cosechado Xbox 360 y Kinect hasta la fecha. A pesar de tener ya 7 años de antigüedad, la consola de Microsoft sigue vendiendo millones de unidades por año, sumando una cifra total de 76 millones de consolas vendidas, que comparándolos con los 70 millones que había el mes de septiembre del año pasado nos da una idea de lo bien que le fue en ventas en la época navideña. Pero lo más interesante es el apartado demográfico: el 38% de los usuarios de Xbox son mujeres y, por otra parte, el 51% de la cifra total son personas que tienen niños pequeños en casa.

Además de esos grandes números, Yusuf comentó que ya se han vendido un total de 24 millones de Kinects alrededor del globo, 4 millones más que el año pasado, y las cantidad de cuentas en Xbox Live ha aumentado 6 millones hasta alcanzar la cifra de los 46 (sin hacer distinción entre cuentas gratuitas y Gold). Unos números bastante buenos que, por una parte, demuestran que la estrategia de enfocar la consola a un público más amplio está funcionando bien y, por otra, que Kinect no ha sido el fracaso que muchos deseaban que fuese.

oct
10

Nueva actualización para el SDK de Kinect

kin 300x185 Nueva actualización para el SDK de Kinect Microsoft acaba de anunciar las novedades que traerá consigo la nueva actualización del Kit de Desarrollo para Kinect. Para empezar, la nueva versión contará con soporte para el próximo Windows 8, el nuevo sistema operativo de Microsoft, además de que será compatible con el desarrollo en Visual Studio 2012 y nuevo Microsoft .NET Framework 4.5. A eso hay que sumarle que Kinect en Windows ahora será también compatible con sistemas de virtualización, y ya lo han podido probar en entornos construidos con VM, Microsoft HyperV, VMeare y Parallels.

Además de la conectividad y la compatibilidad, también se ha visto mejorada la recepción de los datos por parte del dispositivo. Para empezar, los datos del acelerómetro ahora se muestran directamente en la API (interfaz de programación de aplicaciones); se han visto ampliados los datos de profundidad, que ahora nos permiten obtener información superando la barrera de los 4 metros de distancia. También tenemos la posibilidad de ajustar y optimizar el color de la imagen; la corriente de infrarrojos también nos aparece ahora en la API, permitiendo que trabajemos con imágenes en escala de grises en entornos con poca iluminación y, por último, y tal vez lo más interesante, el nuevo SDK permite el uso de múltiples sensores superpuestos. Como veis es una actualización bastante completita, y ya se nos están agotando las excusas para no probar de una vez por todas Kinect para hacer marranadas con el ordenador.

sep
03

Tráiler de la historia de Dance Central 3…espera, ¿qué?

Sí, chavales y chavalas, Dance Central 3 no solo tendrá un modo carrera como el resto de títulos, sino que en esta ocasión se han currado una historia, con sus personajes, diálogos, conflictos personales y demás para hacerlo todo un poco más…no sabría decir exactamente qué. La cuestión es que hay una organización malvada que pretende acabar con todas las “crews” de baile de la ciudad, por lo que a nosotros nos recluta la “Dance Central Intelligence”, una agencia que lucha contra los “crímenes de baile”. ¿Cómo lo veis? Por mi parte lo considero tan absurdo que me encanta. Ahora no solo nos contentaremos con pegar bailoteos en el salón de nuestras casas, sino que tendremos una motivación extra para clavar todos los pasos: defender a nuestros compañeros bailarines y salvar la ciudad.


may
23

Crimson Dragon….¿13 de junio?

Crimson Dragon, el sucesor espiritual de esos clásicos llamados Panzer Dragoon, puede que ya tenga fecha de salida. Al menos ya se ha confirmado cuándo aparecerá en el bazar japonés, y será el próximo 13 de junio de este mismo año a un precio de 1200 MS Points. Lo más probable es que el juego llegue a nuestras tierras sobre esa fecha, a menos que Microsoft lo retrase un poco por cuestiones de localización o lo que sea.

Probablemente sea el título de Kinect al que más ganas tenemos. La idea de poner nuestras manos en un juego similar a Panzer Dragoon Orta hace que nuestra boca chorree agua, y lo cierto es que estamos ansiosos por saber la fecha definitiva para el Bazar Europeo. Puede que hubiese sido aún mejor si en lugar de Kinect se controlara con un mando tradicional, pero eso no quita que queramos probarlo como locos. Aquí os dejamos un vídeo con gameplay de hace un par de meses para ir abriendo el apetito.


may
22

Kung Fu Superstar, el juego de pegar ostias como panes

La gente de Kinesthetic Games, un pequeño estudio fundado por ex trabajadores de, por ejemplo, EA, Lionhead y Codemasters, ha publicado el primer tráiler de Kung Fu Superstar, su primer título para consolas que está orientado al uso de los sensores de movimiento como Kinect, aunque ya han aclarado que no será exclusivo de esto y que se podrá utilizar el mando si se quiere. ¿Cuál es la idea del juego? Nos metemos en la piel de Danny Cheng, un actor especializado en las películas de artes marciales y a quién acompañaremos en su carrera hasta la cima. ¿Cómo? Pues aprendiendo más y más movimientos de kung fu con los que despachar a nuestros enemigos/rodar las escenas. La idea suena curiosa, pero habrá que ver cómo funciona la detección con Kinect; está claro que, a pesar de poder jugarlo con mando, la gracia del juego es hacerlo nosotros mismos. Aún no hay plataformas confirmadas, pero parece ser que saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3.


may
03

Esta es la edición limitada de la Xbox 360 de 4GB blanca

Microsoft está a punto de sacar al mercado una edición limitada de su más reciente modelo de Xbox 360 en color blanco. Este pack incluirá el modelo de consola de 4Gb en color blanco, un sensor Kinect también en color blanco, una copia de Kinect Sports y Kinect Adventures y 3 meses de Xbox Live Gold. ¿El precio? 299.99€, y según nos dicen el total de unidades que se pondrán a la venta serán bastante escasas. Si os queréis hacer con una, bien porque no tenéis o porque os apetece tenerla de color blanco (benditos aquellos que tienen la capacidad de comprarse varios modelos de una misma consola), la tendréis disponible en tiendas españolas a partir del próximo 5 de mayo.

image003 Esta es la edición limitada de la Xbox 360 de 4GB blanca

may
03

¿Xbox 360 a 99$? Microsoft lo petaría todo

360 300x300 ¿Xbox 360 a 99$? Microsoft lo petaría todoHay un rumor que está circulando por la red desde hace unas horas, y no es otro que la posiblidad de que Microsoft ofrezca un pack realmente loco que incluiría una Xbox 360 de 4 GB con Kinect y 2 años de Xbox Live Gold por 99$. ¿Dónde está la trampa? Pues que en esa suscripciones de 2 años de Xbox Live Gold aceptamos pagar 15€ mensuales, es decir, nos haríamos con la consola pagándola a plazos, y si por alguna razón no nos convenciese y quisiéramos darnos de baja antes de que se cumplan esos 2 años, deberíamos pasar por caja y pagar una “multa” (algo así como lo que hacen las compañías de telefonía con sus contratos de permanencia); eso sí, durante esos dos años la consola estaría en plena garantía por si ocurre algún fallo de hardware.

Como ya he dicho, estamos hablando de un rumor, pero se dice que esta técnica de venta se pondría en práctica dentro de poco en tiendas alrededor de Estados Unidos y habría que ver cómo funciona para saber si lo terminan trayendo al resto de Europa. La verdad es que me parece una idea estupenda, porque no solo tenemos la consola a un precio más económico de salida, sino que para aquellos que no pueden permitirse desembolsar de golpe los 200€-250€ que vale tendrían una opción para hacerlo a plazos. Eso sí, si luego no te gusta te vas a tener que joder porque te comes los 2 años de “permanencia”. Habrá que ver si esto se hace realidad o no, pero sería un movimiento bastante inteligente por parte de Microsoft y que seguramente ayudaría a aumentar aún más sus ventas.

abr
12

Skyrim compatible con Kinect

En Bethesda andan currándose la compatibilidad de Skyrim con Kinect, que permitirá más de 200 comandos de voz, incluyendo acceso rápido al equipo, órdenes, y obviamente gritos en la lengua de los dragones, entre otras cosillas. La actualización será gratuita y estará disponible próximamente para los usuarios de X360.  Pero eso no es todo, dentro de poco nos ofrecerán los detalles del primer pack de contenido adicional exclusivo para la consola de Microsoft .


abr
04

Así es el tutorial de Steel Battalion: Heavy Armor, y tiene muy buena pinta

Capcom ha publicado un nuevo tráiler de Steel Battalion: Heavy Armor, probablemente uno de los títulos (junto con Crimson Dragon) para Kinect que de verdad tengo ganas de probar. En el vídeo podemos ver lo que será el tutorial del juego, y lo cierto es que tiene muy buena pinta. Sí, echaré de menos el mando especial de 200 botones, pero al menos esta es una manera diferente (tal vez simplificada) de acercarse a la saga que va a permitir a más personas que la disfruten. Antes de que me olvide: ya solo por el hecho de incorporar un “botón de autodestrucción” el juego gana puntos. Echadle un vistazo.


abr
02

Esto es lo que opina Santiago Segura de Kinect Star Wars…o no

Microsoft ha publicado un nuevo vídeo sobre la presentación de Kinect Star Wars que tuvo lugar el pasado 28 de marzo. A dicha presentación asistieron personajes como Jorg Neumann, productor ejecutivo del juego, y Santiago Segura, quien dio su opinión de lo que le parece este nuevo título y, sobre todo, cuánto le gusta la “consola Kinect”. Ay esos guiones, que no los preparan con cuidado…


Por cierto, el juego sale a la venta mañana mismo.

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