Yusuf Mehdi, uno de los jefazos del apartado de entretenimiento de Microsoft, dio una pequeña charla en D: Dive Into Media (una especie de foro de las tecnologías) en la que soltó algunos de los números que ha cosechado Xbox 360 y Kinect hasta la fecha. A pesar de tener ya 7 años de antigüedad, la consola de Microsoft sigue vendiendo millones de unidades por año, sumando una cifra total de 76 millones de consolas vendidas, que comparándolos con los 70 millones que había el mes de septiembre del año pasado nos da una idea de lo bien que le fue en ventas en la época navideña. Pero lo más interesante es el apartado demográfico: el 38% de los usuarios de Xbox son mujeres y, por otra parte, el 51% de la cifra total son personas que tienen niños pequeños en casa.
Además de esos grandes números, Yusuf comentó que ya se han vendido un total de 24 millones de Kinects alrededor del globo, 4 millones más que el año pasado, y las cantidad de cuentas en Xbox Live ha aumentado 6 millones hasta alcanzar la cifra de los 46 (sin hacer distinción entre cuentas gratuitas y Gold). Unos números bastante buenos que, por una parte, demuestran que la estrategia de enfocar la consola a un público más amplio está funcionando bien y, por otra, que Kinect no ha sido el fracaso que muchos deseaban que fuese.
Microsoft acaba de anunciar las novedades que traerá consigo la nueva actualización del Kit de Desarrollo para Kinect. Para empezar, la nueva versión contará con soporte para el próximo Windows 8, el nuevo sistema operativo de Microsoft, además de que será compatible con el desarrollo en Visual Studio 2012 y nuevo Microsoft .NET Framework 4.5. A eso hay que sumarle que Kinect en Windows ahora será también compatible con sistemas de virtualización, y ya lo han podido probar en entornos construidos con VM, Microsoft HyperV, VMeare y Parallels.
Hay un rumor que está circulando por la red desde hace unas horas, y no es otro que la posiblidad de que Microsoft ofrezca un pack realmente loco que incluiría una Xbox 360 de 4 GB con Kinect y 2 años de Xbox Live Gold por 99$. ¿Dónde está la trampa? Pues que en esa suscripciones de 2 años de Xbox Live Gold aceptamos pagar 15€ mensuales, es decir, nos haríamos con la consola pagándola a plazos, y si por alguna razón no nos convenciese y quisiéramos darnos de baja antes de que se cumplan esos 2 años, deberíamos pasar por caja y pagar una “multa” (algo así como lo que hacen las compañías de telefonía con sus contratos de permanencia); eso sí, durante esos dos años la consola estaría en plena garantía por si ocurre algún fallo de hardware.