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Entradas correspondientes a la etiqueta 'PlayStation 2'

feb
10

El día que Itagaki lloró con Armageddon y Aerosmith

ita El día que Itagaki lloró con Armageddon y AerosmithUna vez más, Tomonobu Itagaki demuestra porqué tiene que ser adorado y amado hasta el fin de los tiempos. El padre de Dead or Alive ha hecho unas declaraciones conmovedoras: “me encerré en casa, empecé a beber durante el día y la noche mientras miraba Armageddon una y otra vez, escuchando sin parar la canción I Don’t Wanna Miss A Thing de Aerosmith”. ¿Qué fue lo que causó esto? Al parecer Tecmo se la metió doblada con la versión de Dead or Alive 2 para PlayStation 2.

Según comenta, su equipo tenía 2 meses y medio para realizar un port del título de lucha para la consola de Sony, que aún no había salido a la venta. “Todo el equipo, liderado por mí, estábamos luchando con todas nuestras fuerzas para conseguir una victoria. Desafortunadamente, el resultado no fue el que esperábamos”. Cuando la fecha de salida de PlayStation 2 se acercaba, el manager de ventas de Tecmo se acercó al despacho de Itagaki y le dijo si podía coger una copia del juego para probarlo y jugar un rato. “Le dije que claro, toma, y le dí una copia del juego que aún estaba bajo desarrollo. Pero nunca jugaron con ese disco. Lo llevaron a la fábrica para empezar el proceso de producción sin yo saber nada“. El responsable del juego admite que la compañía consiguió grandes beneficios, pero este hecho lo metió de lleno en un espiral de depresión. “Pensaba que dejaría el mundo de los videojuegos”, y fue entonces cuando empezó a llorar con Armageddon y Aerosmith, película que veía con su hija de tres años.

“No me importa lo que diga la gente: Armageddon y Aerosmith fueron los que me salvaron la vida, mi compañía, mis amigos y mi familia”. Con un buen par de cojones. Si es que hasta los más duros de la industria lloran.

(Fuente: Wired)

mar
06

Lo+Mítico: La interminable colección de PS2

Si hay una consola a la que podrías estar jugando durante toda tu vida y no terminarías ni la mitad de su catálogo, esa es PlayStation 2. En el siguiente vídeo hacemos un repaso a la colección interminable de nuestro compi Rolando, especialista en amontonar cantidades ingentes de RPGs icon lol Lo+Mítico: La interminable colección de PS2


feb
05

WTF commercials Vol.4 – C’est fini

Terminamos nuestra serie de WTF commercials con una edición especial de 14 anuncios, incluyendo un poco de todo: commercials japoneses, americanos, franceses e incluso coreanos. Casi nada. Esperamos que hayáis disfrutado con las distintas entregas.

Campaña viral de Splinter Cell:

Anuncio de The Legend of Zelda 2: Link no Bouken:


Anuncio coreano de PS2:


11 más tras el salto…

ene
31

WTF commercials Vol.3

¡Diez anuncios más para la colección! Esta tercera entrega incluye uno de los commercials más WTF de todos los tiempos. Y es de Capcom, como no:

Anuncio de Onimusha Buraiden:


Anuncio de pre-lanzamiento de PSX:


Más locuras tras el salto…

dic
02

El top videojueguil de gen16: #2 Rez

Rez (2001 –  United Game Artists – PlayStation 2): 36 puntos

Primero está Rez y luego el resto de videojuegos. Cualquiera que ponga en duda si los videojuegos son arte debería ver, escuchar y sentir Rez en un proyector HD. Tampoco hay que ir tan lejos, la inmersión que sentí con Rez al jugarlo en PS2 no me la ha transmitido jamás otro videojuego. El ritmo perfecto entre representación visual, audio y vibración te hace desconectar por completo de este mundo. Si Kandinsky echara una partida su concepto de la sinestesia alcanzaría otro nivel.

Es imposible definir con palabras lo que sientes al jugar a Rez. Por lo menos una vez al año trato de rejugarlo y experimentarlo de nuevo. La versión HD para XBLA es visualmente perfecta, pero la vibración del pad de X360 deja bastante que desear comparada con la de PS2, así que por ello mi versión predilecta sigue siendo la de la negra de Sony. En su día también lo pillé en Dreamcast (y visualmente lo prefiero respecto al de PS2) pero de nuevo la vibración es un dilema.

He aquí la mejor fase de la historia de los videojuegos, que nos muestra cómo se formó la vida en nuestro planeta:


Veremos si con Child of Eden Mizuguchi logra equiparar su obra maestra.

En breve el #1 icon biggrin El top videojueguil de gen16: #2 Rez

oct
28

Los desarrolladores eligen los mejores títulos de PS2

ps2silver 270x270 Los desarrolladores eligen los mejores títulos de PS2Ayer PS2 cumplió 10 años (en USA) y para celebrarlo el blog oficial de PlayStation decidió preguntar a un montonazo de desarrolladores sus tres juegos favoritos de la consola de Sony. Por suerte el más votado ha sido ICO, seguido de GTA III y Shadow of the Colossus. Otros de los juegos más valorados han sido Katamari, Okami, God of War y Gran Turismo 3. No está nada mal.

Me quedo con el Top 3 de Schafer y su comentario:

Katamari Damacy, Okami y We ♥ Katamari. Dice: “Sí, dos Katamari. ¿No es justo? Lo siento, me encantan ambos” icon lol Los desarrolladores eligen los mejores títulos de PS2

oct
18

El top videojueguil de gen16: #12 Shadow of the Colossus


Shadow of the Colossus: (2005 –  Team ICO – PlayStation 2): 18 puntos (91.56 GR)

Después de ICO obviamente tenía que venir Shadow of the Colossus, aunque personalmente los habría colocado al revés. Esta vez lo jugué de lanzamiento, tras comerme las uñas y contar durante meses los días que faltaban para disfrutar del nuevo trabajo de Ueda.

Shadow of the Colossus es… increíble. PS2 roza su límite con este título, un juego con un concepto original que debe ser visto para creerlo.  Un entorno gigantesco (estuve cerca de un par de horas en explorarlo de arriba abajo) en el que nuestro objetivo es derrotar a 16 colosos vivientes, subiéndonos a ellos. Cualquiera se queda a cuadros al oírlo, hasta que lo prueba y se maravilla.

Pese a que Ueda nunca quiso realizar una secuela de ICO,  Shadow of the Colossus incluye varias referencias a nivel argumental. La soledad es otro tema recurrente, pero en este caso alcanza  su máximo exponente. Perdidos en un paraje enorme, con la única compañía de nuestro fiel caballo Agro, y con una misión clara pero a su vez incierta. También experimentaremos un sentimiento de culpabilidad por nuestros actos, al terminar con la vida de las gigantescas y pacíficas (la mayoría) criaturas.

Fiel a la idea original, Shadow of the Colossus es una experiencia inimitable, que podremos disfrutar de nuevo el próximo año.

oct
13

El top videojueguil de gen16: #13 ICO

IcoArt El top videojueguil de gen16: #13 ICO

ICO: (2001 –  Team ICO – PlayStation 2): 18 puntos (90.19 GR)

Esta pequeña joya siempre tiene una posición destacada en mi Top 5 particular. Recuerdo que me hice con él un par de años después de su salida y es uno de los pocos títulos que he rejugado en numerosas ocasiones, disfrutando de nuevo de cada segundo de juego.

Nunca jamás en la historia de los videojuegos una minúscula vibración del mando ha tenido tanto significado como en ICO. Cuando Yorda te da la mano sientes la obligación de protegerla, de ayudarla a lo largo de la aventura. El vínculo que se establece entre ambos personajes es algo mágico, fuera de lo común.
Los enormes parajes que recorremos a lo largo del juego nos inspiran soledad, pero al mismo tiempo si hay algo que trasmite ICO por cada uno de sus poros es humanidad y calidez, algo que ningún otro videojuego ha logrado ofrecerme.

Una obra maestra, que podremos disfrutar de nuevo el próximo año, cuando cumplirá una década.


oct
03

El top videojueguil de gen16: #16 Metal Gear Solid 3


Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004 Kojima Productions – PS2): 16 puntos (91.91 GR)

La tercera parte de MGS siempre la incluyo en mi Top 10 particular y es sin lugar a dudas mi entrega favorita de toda la saga. El marco de la Guerra Fría, la tremenda historia, el elenco de personajes, la ambientación, la introducción del CQC, la supervivencia, los enfrentamientos contra los bosses y por encima de todo “ella”: THE BOSS.

MGS2 me dejó algo frío y recuerdo que pillé el 3 de salida pero no lo jugué hasta un año más tarde. Al terminarlo creo que la partida ascendía a 35 horas, muchas de las cuales las pasé deambulando por la selva, cazando animales, haciendo cualquier cosa en vez de avanzar en la historia, creando mi propio sandbox particular. Pero si hay algo de MGS3 que te deja huella es su final, uno de los momentos más emotivos de la historia de los videjuegos, que sirve para culminar esta obra maestra de Kojima, que dentro de poco la veremos en 3D, para bien o para mal.

sep
30

Squenix reedita algunos clásicos de PS2

Final Fantasy XII ps2 caratula Squenix reedita algunos clásicos de PS2Square Enix ha decidido reeditar 4 “clásicos” para la inmortal de Sony, al precio reducido de 12,99€

Se trata de:

  • Final Fantasy XII
  • Dragon Quest: El periplo del Rey Maldito
  • Kingdom Hearts II
  • Dirge of Cerberus
  • Una lástima que los tenga todos, ya que a ese precio son un regalo. Más compañías deberían reeditar sus títulos estrella, aunque ahora la moda es sacarlos en HD…