Agobiante, esa sería la palabra adecuada para definir la entrada al Gamefest de hoy, sábado. Una avalancha humana de vociferantes críos, ansiosos por empezar a jugar, se agolpan en la entrada. Incomprensible como hacen que los de prensa entremos en medio de tal marabunta de gente, donde si no me caía al suelo debido a los empujones, era porque tenía tanta gente delante que me sujetaban por pura inercia. Pero vayamos a lo que nos importa: los juegos.
Tal y como os prometí ayer, hoy me dedicaré a hablaros de Nintendo. No puedo evitar tener la sensación de que Nintendo ha evitado estar cerca de sus competidoras, colocándose en el extremo más alejado posible de Sony y Microsoft.
Lo mejor de su stand, comparado con las otras compañías, es su diseño al más puro estilo de la naturaleza, dándonos la sensación de estar en el bosque de Hyrule.
Y como no podía ser de otra forma, su atención al detalle queda patente en su acceso dedicado a Super Mario 3D Land, donde la gente podía poner como unos pequeños Post its conteniendo unas palabras dirigidas al personaje estrella de Nintendo, en las que escriben por qué gusta tanto Mario.
En ésta nueva entrega de Super Mario, en esta ocasión para la portátil de Nintendo, tendremos la posibilidad de movernos en los 3 ejes, X, Z e Y. Se podría decir que es una mezcla entre Galaxy y el Mario de toda la vida: en una cámara fija 2D, puedes moverte en un entorno totalmente 3D.
Su otro juego estrella, y el más solicitado de todo el stand de Nintendo es, como no podía ser de otra forma: The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Como podréis aprecia en la foto de abajo, es todo un detalle poder probar este juegazo al lado de todas las versiones de Link existentes en conmemoración a su 25 Aniversario. Su compra será obligada para todos los fans de la saga.
Mario y Zelda aparte, el resto del stand parece estar casi exclusivamente dedicado a la pequeña de Nintendo: 3DS, donde pudimos probar el excelente Resident Evil Revelations, título que se convertirá en uno de los más grandes para ésta consola. Su posibilidad de alternar en 3D o no, es un acierto a su favor. Aunque realmente, después de varias pruebas, el 3D tampoco es que sea una diferencia brutal con respecto a la versión 2D. Quizás donde se note más es en el texto y cuando recoges algún objeto. Cuando llevéis un rato con él apenas os daréis cuenta de que estáis jugando en 3D. Bajo mi humilde opinión, aún no se ha logrado un efecto real de 3D en una consola. Ni siquiera en el stand de LG, con sus televisores y gafas 3D se consigue un resultado óptimo.
Por último, cabe destacar la super pantalla en la que se proyectan concursos de baile de Just Dance 3, el concierto de Mario y la entrevista que hicieron a Robbie Williams y a su hija Zelda, en donde explica el porqué decidió llamarla así. Lo que no entendí era porqué dijo que menos mal que no se llamaba Mario o Luigi si hubiera sido niño. No sé que tiene de malo el nombre de Mario
Mañana último día de la 2ª edición de Gamefest. Como ya he terminado de hablar de las 3 grandes empresas consoleras, me dedicaré a hacer varias reviews detalladas de los stands más destacables. Estad atentos, pues algunos son toda una maravilla que no podéis dejar pasar por alto.