Ipad Zavvi

Entradas correspondientes a la etiqueta 'Zelda'

oct
21

Nuevos detalles de The Legend of Zelda: Skyward Sword

ZeldaSS Nuevos detalles de The Legend of Zelda: Skyward SwordEstamos a menos de un mes del lanzamiento de Skyward Sword, así que ya deberíamos empezar a plantearnos el terminar los títulos que tengamos pendientes para poder dedicarle todo nuestro tiempo a la nueva aventura de Link, que por el momento ya ha recibido un 10 en Edge.
Esta semana os traemos nuevos detalles sobre otra zona del juego, así como varios objetos que encontraremos. Como de costumbre, cuidado con los spoilers:

Tras luchar contra Grahim, Señor de los demonios, en el templo de la contemplación, viajaremos al volcán de Eldin. Allí descubriremos a los mogumas, una raza de criaturas subterráneas que nos ofrecerán consejos y objetos para poder avanzar. Entre los objetos que conseguiremos en el área del volcán se encuentran los guantes de cavar y nuestro querido saco de bombas, que utilizaremos para guardar bombas y flores bomba. Mediante el mando de Wii Plus podremos lanzar las bombas de distintas formas, ya sea arrojándolas con un movimiento sobre nuestra cabeza o tirarlas como en los bolos, con efecto incluido. En cuanto a los guantes de cavar, los usaremos para encontrar objetos y secretos ocultos en zonas marcadas en el suelo.

ss 10 Nuevos detalles de The Legend of Zelda: Skyward SwordEn la zona de Eldin encontraremos las piezas necesarias para abrir la puerta del templo terrenal. En su interior deberemos hacer frente a numerosos retos, como por ejemplo lograr que Link no pierda el equilibrio sobre una gigantesca bola mientras rueda por encima de ríos de lava. Además nos enfrentaremos a Malócula, mientras caminamos sobre una zona en pendiente.

Por último, la música jugará un papel fundamental en Skyward Sword y gracias a la lira que recibiremos en un punto de nuestra aventura podremos tocar melodías mediante el mando de Wii Plus.

¡Nuevos detalles la próxima semana!

sep
26

Carta de un “nintendero” a Nintendo

nintendo 300x225 Carta de un nintendero a Nintendo-¿Cómo ha ido todo?¿Lo habéis conseguido? – la respuesta tardó más de lo que su corazón se podía permitir, pero después de escucharla pudo por fin relajarse y estirarse en su butaca -. Muchas gracias, no os olvidéis: a Vita un mojón – colgó el teléfono y suspiró. Tras unos segundos de tranquilidad escuchó unos pasos que se acercaban. Abrieron la puerta.
-Iwata, señor, tengo una sorpresa para usted – dijo Miya sujetando en su mano izquierda otro sobre.
-¿Otra carta en la que nos critica algún fanboy?
-No mi señor, esta le gustará, lea, lea – le entregó la carta y se quedó de pie, esperando. Iwata cogió el sobre, lo abrió y extrajo su contenido. Empezó a leer.

sep
12

Aonuma habla de Zelda para Wii-U y el próximo para 3DS

aonuma Aonuma habla de Zelda para Wii U y el próximo para 3DSEiji Aonuma ha hablado en Game Informer sobre qué podemos esperar de Zelda en Wii-U y en 3DS. Como la mayoría ya sabréis, en el pasado E3 se mostró una demo técnica de cómo se vería Zelda en Wii-U, es decir, de cómo sería el primer título de la saga en alta definición. “La demo que enseñamos en el E3 era más una muestra sobre cómo sería ver a Zelda en HD que un proyecto real. Queríamos mostrar a la gente cómo se podría ver la franquicia en una máquina de alta definición. Estamos más interesados en estudiar el potencial de Wii-U para ver cómo podemos aprovecharlo y hacer algo nuevo que no hayamos podido hacer en el pasado. Uno de nuestros objetivos con Skyward Sword es demostrar a los consumidores cómo la saga puede cambiar y evolucionar”.

Sobre lo que podemos esperar de la franquicia en 3DS después del remake de Ocarina of Time, Aonuma declaró espera poder hacer algo “verdaderamente interesante[...]. Será un juego en el que tener el 3D significará algo”, es decir, que lo utilizarán para algo más además de presentar entornos en tres dimensiones, con lo cual queda claro que su intención es que el efecto también afecta a la jugabilidad, además de darnos la idea de que en Nintendo ya están trabajando en una nueva aventura de Link para su portátil. Eso sí, Eiji ha dejado claro que hasta después del lanzamiento de Skyward Sword no planean hacer ningún anuncio oficial.

jul
01

Gamelab 2011 – Gala de premios: Castlevania: Lords of Shadow arrasa con todo

Hemos tenido el placer de asistir a la gala de entrega de los IV Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, donde se ha dado un reconocimiento a los mejores títulos españoles que han salido al mercado en el pasado año y el presente. A la ceremonia, presentada por un José Corbacho en plena forma que ha conseguido que el público estallase en carcajadas con algunas de las imitaciones que ha realizado, asistieron algunas de las personalidades más destacadas del sector como Peter Molyenux, Hideo Kojima y Cliff Blezsinski (aquí debajo os dejamos algunas fotos), y por supuesto los responsables de los juegos nominados.

El gran vencedor de la noche fue Castlevania: Lords of Shadow; Enric Álvarez, de Mercury Steam, se cansó de subir al escenario a recoger premios, y la verdad es que se merecen cada uno de ellos. El resto de premiados fueron Fancy Pants Adventures, de Over The Top Games, Invizimals 2, de Novarama, Basketdudes, de Bitoons, y Millionare City, de Digital Chocolate. También hubo tiempo para momentos emotivos, como cuando se desveló que la gala estaba dedicada a la saga Zelda, que cumple 25 años, y se mostró al público un cuadro en el que aparecen representados los principales elementos del juego.

El momento más importante de la noche fue cuando llegó la hora de los premios honoríficos. En esta edición, los ganadores fueron James Armstrong, por el apoyo que ha dado desde Sony a la industria española, Peter Molyneux, por su trayectoria como creador de juegos y visionario, e Hideo Kojima, por su trayectoria y la manera en la que ha conseguido fusionar elementos como el cine y los videojuegos. El discurso de agradecimiento de Kojima fue especialmente bonito, ya que reconoció sentirse muy unido con nuestro país y declaró que fue un honor trabajar con Mercury Steam.

Por último, la anécdota de la noche ha sido cuando Pablo Crespo, presidente de Game España, se confundió a la hora de presentar a Molyneux y destacó entre sus juegos a “Dungeons & Dragons”…cuando quería decir Dungeon Keeper.

jun
07

E3 2011: Tráiler de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Nintendo todavía tiene algunos ases en la manga para Wii, entre ellos Skyward Sword, que se muestra en este nuevo y prometedor tráiler:


jun
07

E3 2011: Conferencia de Nintendo – Que alguien explique qué ha pasado aquí

new nintendo controller 01 E3 2011: Conferencia de Nintendo   Que alguien explique qué ha pasado aquí

La conferencia de Nintendo era la más esperada de todas; la rumoreada consola nueva por fin se iba a presentar y la compañía de la Gran N iba a demostrar al mundo que las third parties van a apoyarla. La conferencia ha acabado y, para ser sinceros, aquí nos hemos quedado como la mayoría de gente que la ha visto: no entendemos nada, no sabemos qué ha pasado, si ha sido real o una broma de mal gusto. Que alguien explique qué demonios ha ocurrido en esta conferencia.

Sigue leyendo…

mar
02

Nuevo tráiler de Zelda: Skyward Sword

Mostrado hace un rato en la keynote de Iwata en la GDC:


De lo mejorcito que tendremos este año.

feb
22

Así juega un ciego a videojuegos

Dando un paseo por Kotaku me he encontrado con una historia que ha conseguido emocionarme. Esta es la historia de Terry Garret, un estudiante de Ingeniería mecánica, y de su pasión por el juego Abe’s Exxodus. Nada fuera de lo normal, excepto que el chaval es completamente ciego.

Según explica en el vídeo que os dejo a continuación (entrevista a Terry+gameplay de cómo juega), es gracias al sonido del juego que puede recorrer las pantallas, además de tener que memorizar los pasos para saltar entre plataformas. Lo primero que tuvo que hacer a la hora de empezar es pedirle a su hermano que le explicase como era el menú del juego, luego se dedicó a probar cómo sonaban las diferentes acciones (caminar, saltar, golpearse contra la pared, interactuar con el resto de personajes), y a partir de ese momento se dedicó a probar todas las combinaciones posibles hasta llegar a completar el juego por su propia cuenta. Una verdadera hazaña, y que me aspen si Terry no merece que le construyan un monumento.

También comenta que ha probado con algunos juegos como los Mario, los MGS o los Zelda, pero que ninguno tiene un apartado sonoro como el Abe’s Exxodus. Os dejo el vídeo para que disfrutéis, es verdaderamente impresionante.


feb
05

WTF commercials Vol.4 – C’est fini

Terminamos nuestra serie de WTF commercials con una edición especial de 14 anuncios, incluyendo un poco de todo: commercials japoneses, americanos, franceses e incluso coreanos. Casi nada. Esperamos que hayáis disfrutado con las distintas entregas.

Campaña viral de Splinter Cell:

Anuncio de The Legend of Zelda 2: Link no Bouken:


Anuncio coreano de PS2:


11 más tras el salto…

ene
11

Lo+Mítico: A Link to the Past + Secret of Mana

El otro día fuimos a casa de nuestro colega Rolando dispuestos a prender fuego grabar su colección de frikeces Nintenderas. Finalmente nos centramos en las joyas de SNES, más concretamente en su colección de RPGs impolutos, que consiguió reunir tras vender un par de órganos.

Hoy os traemos la primera entrega, con un par de clasicazos: The Legend of Zelda: A Link to the Past y Secret of Mana:



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