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		<title>Así es Unreal Engine 4</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joan.godoy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Epic mostará la nueva versión de Unreal Engine en el E3, pero de momento ya podemos pasarnos por Wired e ir viendo las primeras imágenes de una demo técnica corriendo bajo el motor: ¿Sorprendente? Pues no, para que engañarnos. La &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16787/asi-es-unreal-engine-4">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>En Valve sí hay equipo directivo que controla todo</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace unas semanas os enseñamos una imagen que describía la forma de trabajar que tenían en Valve, además del &#8220;Manual para Nuevos Empleados&#8220;, en los que se explica cómo es el día a día en la compañía. Una de las &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16781/en-valve-si-hay-equipo-directivo-que-controla-todo">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>Ubisoft habla de los presupuestos para la next-gen</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:55:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los temas que más preocupan a los estudios y compañías en relación a la próxima generación de consola es el de los presupuestos que pueden llegar a tener los juegos. Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ha hablado del &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16777/ubisoft-habla-de-los-presupuestos-para-la-next-gen">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>La portada de Halo 4 animada, y edición especial al canto</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>joan.godoy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estaremos dando por saco con Halo 4 hasta su lanzamiento, somos unos malditos fanboys Además, sin BioShock Infinite en el radar, pocos títulos decentes quedan para este año. A lo que íbamos, he aquí una pequeña animación en 2,5D de la &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16768/la-portada-de-halo-4-animada-y-edicion-especial-al-canto">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>¿Será esta la lista de vehículos del próximo GTA V?</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:17:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como es habitual ya con cada uno de los juegos que sale, unos chavales decidieron &#8216;petar&#8217; el disco de Max Payne 3 para ver qué había dentro, y cuál ha sido la sorpresa al comprobar que algunos de los archivos &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16758/sera-esta-la-lista-de-vehiculos-del-proximo-gta-v">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>El nuevo tráiler de The Last of Us mola bastante</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
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		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>

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		<description><![CDATA[Naughty Dog ha publicado un nuevo tráiler de The Last of Us. ¿Qué se puede decir? Que sigue teniendo la misma buena pinta que antes, y perdonadme si no sueno demasiado emocionado, pero ya sabíamos que las cinemáticas del juego &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16755/el-nuevo-trailer-de-the-last-of-us-mola-bastante">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>Capcom parece que escucha a los fans</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muchos son los jugones que en las últimas semanas han estado enviando cartas sin parar a Capcom y quejándose en foros por el &#8216;DLC en disco&#8217; de algunos de sus juegos, es decir, contenido extra que estaba bloqueado en el &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16750/capcom-parece-que-escucha-a-los-fans">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>Revelado el boxart oficial de Halo 4</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ha aparecido en Amazon.de el boxart oficial de Halo 4, es decir, su &#8216;portada casi definitiva&#8217;, y hay que decir que es una maravilla. Probablemente estemos ante la más espectacular de la franquicia y, creo que no es ninguna locura, &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16747/revelado-el-boxart-oficial-de-halo-4">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>Tomb Raider es otro que se va a 2013</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 10:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El reboot de la saga Tomb Raider sigue los pasos de Bioshock Infinite y también se mueve a 2013 como año de salida. Los motivos que han dado en Crystal Dinamics los podéis leer en la siguiente carta que va &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16738/tomb-raider-es-otro-que-se-va-a-2013">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>CoD vs Battlefield vs Team Fortress vs Halo vs Mass Effect vs&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 09:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Di Rado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Corridor Digital se han currado un nuevo vídeo, Art of the Instakill, en el que vemos como unos cuantos protagonistas de varios juegos conocidos se van apuñalando el uno al otro por la espalda. Está muy bien &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://gen16.com/archives/16735/cod-vs-battlefield-vs-team-fortress-vs-halo-vs-mass-effect-vs">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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