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feb
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Charlamos con Dave Fracchia sobre Prototype 2

Untitled 1 Charlamos con Dave Fracchia sobre Prototype 2 Este miércoles Activision reunió a los medios para que pudiéramos probar la segunda entrega de Prototype, de la que os hablaremos próximamente. El evento contó con la presencia de Dave Fracchia, VP Technology en Radical Entertainment, con el que charlamos un rato sobre el desarrollo de Prototype 2, sobre las mejoras respecto a su antecesor y sobre el crear una experiencia para un jugador. También hablamos de la idea de hacer una película y obviamente preguntamos por el inevitable Prototype 3. A continuación os traemos la transcripción de la entrevista y al final podéis ver el vídeo de la entrevista en inglés.

gen16: El primer Prototype fue todo un éxito. ¿Cuál crees que es la clave de esta segunda parte para atraer de nuevo a los fans y también a aquellos que no disfrutaron del original?

Dave Fracchia: Creo que una de las cosas más importantes es mejorar algunos de los aspectos que no entusiasmaron a los fans del juego original. Por ejemplo, algunos fans no pudieron sentirse inmersos en la historia o identificarse con el personaje de Alex, pero la historia de esta segunda parte es mucho más emocional, aunque también la hemos ligado con lo que le sucede a Alex, ya que queremos que nuestros fans más acérrimos también disfruten con ello. Luego tenemos la accesibilidad del juego, ya que el primer título creo que resultaba un poco complicado en algunos puntos y cuando te encuentras con que te resulta difícil avanzar y no puedes hacer nada para superarlo, resulta frustrante. Hemos querido eliminar esta frustración del jugador y substituirla por “desafíos”; por ejemplo si no superamos un determinado punto tal vez sea porque debemos mejorar algo o porque hemos tomado ciertos riesgos. Queremos que todo ello resida en las manos del propio jugador y hemos trabajado muy duro para que los controles resulten intuitivos y que los combates sean justos. Esperamos que la historia, el combate mejorado y los preciosistas y vivos escenarios atraigan a más fans.

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feb
03

Primer diario de desarrollo de The Witcher 2 para Xbox 360

Los chicos de CD Projekt acaban de publicar el primer diario de desarrollo de la versión para Xbox 360 de The Witcher 2, uno de los RPGs más aclamados tanto por crítica como por los usuarios el pasado año. La verdad es que el juego tiene una pinta alucinante en todos los aspectos. En esta primera entrega hablan un poco en general sobre los cambios que tuvieron que realizar para hacer el port, sobretodo en el apartado de la interfaz del usuario y los controles. Hay que seguirlo de cerca.


feb
03

SoulCalibur Impact, el torneo oficial que decidirá al mejor jugador de España

SCV Impact Logo 3 resize SoulCalibur Impact, el torneo oficial que decidirá al mejor jugador de España

Namco Bandai y la LVP unen fuerzas en el torneo oficial de SoulCalibur V, cuyo ganador viajará a Londres para hacer frente a los demás aspirantes Europeos. Para poder participar necesitas disponer de la versión PS3 del juego y registrarte en la web del torneo antes del 17 de febrero, pudiendo desafiar a otros jugadores y ganar una plaza para el torneo online, que tendrá lugar el 18 y 19 de febrero. Los 64 mejores jugadores se verán las caras en la gran final presencial que tendrá lugar el 25 de febrero en HUB Madrid. ¡Buena suerte!

feb
03

¡Cumplimos dos años!

2years ¡Cumplimos dos años!Dos años… se dice rápido, pero lo cierto es que ya apenas recordamos ese día en el que empezamos a colgar tonteridas y frikeces varias en ese pequeño blog vacío llamado gen16. Hoy, 2 mil 100 y pico entradas más tarde seguimos aquí, con las mismas ganas y con un montón de ideas que llevar a cabo, pero con poco tiempo para ello. En este segundo año hemos duplicado las visitas, hemos logrado un montón de seguidores, hemos cambiado el look del blog, hemos asistido a mogollón de eventos, presentaciones y rodajes, hemos conocido a gente estupenda y hemos realizado multitud de entrevistas, entre otras cosillas.
Estamos satisfechos con todo ello, obviamente, pero como he comentado nos gustaría poder disponer de más tiempo para ofrecer una mayor cantidad de contenido propio, y eso es algo que intentaremos de cara a los próximos 365 días, aunque no será fácil. Gracias por leernos y esperamos que nos sigáis durante un año más (si los Mayas nos lo permiten).

Con amor,

El equipo de gen16

feb
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Moneyball: Rompiendo las Reglas no es otra estúpida película de deportes

money 234x300 Moneyball: Rompiendo las Reglas no es otra estúpida película de deportesMoneyball es una película sobre béisbol en la que lo que menos importa es justamente eso, el béisbol. Brad Pitt produce y protagoniza este film basado en una historia real que guarda unas cuantas similitudes con La Red Social de David Fincher, tanto en el estilo como en la narración (algo que se debe sobretodo a que comparten guionista), aunque también es cierto que no llega al nivel de elegancia que presentaba la película sobre Facebook. Puede que no te interese el tema, puede que no tengas idea de béisbol y puede que pienses que es “una más sobre deportes”; en ese caso, amigo mío, lo único que puedo hacer es darte una pequeña palmada en la espalda y decirte “estás muy equivocado”. Continuar leyendo »

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02

Nuevo tráiler de Syndicate

¿Habéis probado ya la demo de Syndicate? EA nos manda un nuevo tráiler del juego, en el que desvelan varios detalles sobre las habilidades que tendrán los protagonistas. Enjoy:


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¿Juegas demasiado a Skyrim? Los chicos de Machinima tiene la solución

Si eres un enfermo de Skyrim este vídeo tal vez te sirva de ayuda, no tanto a ti, sino a tus amigos para que sepan cómo tratar dicha locura por el juego de Bethesda:


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Nuevos detalles sobre The Last of Us: Joel era un matón, asesino y torturador

last 300x168 Nuevos detalles sobre The Last of Us: Joel era un matón, asesino y torturador

El primo de Sam Fisher y Ellen Page.

Ha aparecido nueva información sobre el esperadísimo The Last of Us en la revista oficial de PlayStation de UK. Con lo pesados que están los de Naughty Dog hablando sobre la importancia de la relación de los dos protagonistas, era de esperar que estos nuevos datos fuesen sobre los personajes. Al parecer, Joel, el tiarrón que acompañará a la niña Ellie, no es tan majo como parece: en una escena del juego Ellie dice que “lo han llamado un matón violento, un asesino y torturador. ¿Para mí? Para mí él es Joel. En su tiempo no tenías miedo de ser cazado por otras personas, y estoy  segura que no era algo normal para una niña el tener que rebuscar entre los muertos, más aún tener que preocuparse por ellos”.

Como ya comentaron los chicos del estudio desarrollador, al parecer Joel era alguien “conocido” de alguna forma cuando el mundo aún no se había ido al carajo, y ahora con Ellie es cuando tiene la posibilidad de redimirse; Ellie es su “salvación”. También esas palabras de la niña confirman que, además de ser atacados por esas setas con patas, tendremos que sobrevivir al ataque de otras personas, pero lo más interesante llega con unas palabras del actor que interpreta a Joel, Troy Barker: “Creo que lo que hemos visto en los últimos días, cuando hemos ido mostrando el juego, es que la gente cree de qué va el juego. Ellos creen saber quiénes son los personajes y qué relación tienen. Es divertido mirarlo desde nuestro lado porque en realidad creo que nadie tiene ni idea de qué va la cosa”. Ya sabéis: crear misterio para que la gente especule y se hable aún más del juego. Por mi parte, sigo diciendo que el juego tiene una pinta tremenda, pero estoy esperando a que dejen de hablar tanto de los personajes y enseñen de una vez por todas algo de gameplay…¿o tal vez sea mejor esperar y que sea todo una sorpresa?

 

feb
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Martin Sheen y Freddie Prinze Jr encabezan el elenco de voces de Mass Effect 3

EA nos comunica el asombroso reparto de actores que pondrán voz a los personajes de Mass Effect 3, empezando por Martin Sheen, en el papel del Hombre Ilusorio, mientras que Seth Green (Padre de familia) interpreta al personaje de Joker. Por su parte Tricia Helfner (Battlestar Galactica) pone su voz a la IA de la Normandía, Yvonne Strahovski encarna a Miranda y Carrie-Anne Moss (“Matrix”) realiza el papel de Aria T’Loak. Mark Meer y Jennifer Hale interpretan la versión masculina y femenina del comandante Shepard y por último Freddie Prinze Jr y Jessica Chobot ponen las voces a los nuevos integrantes del reparto del videojuego.

A continuación podéis ver un vídeo subtitulado al castellano con varias impresiones de los actores de doblaje:


feb
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Un repaso a las funciones del Creation Kit de Skyrim

Bethesda ha publicado un nuevo diario de desarrollo acompañado por un vídeo en el que Ashley Cheng, Production Director, hace un repaso a las funciones del Creation Kit de Skyrim, así como a las opciones que nos brinda el Skyrim Workshop en Steam:


El Creation Kit podrá conseguirse dentro de poco de forma gratuita vía Steam.

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