Lanzamientos 468x60

sep
10

Steam da el salto a tu TV

steam1 Steam da el salto a tu TV

steam2 Steam da el salto a tu TV

Valve lanza hoy la beta del llamado modo Big Picture, que traslada la experiencia de Steam a nuestras TV, con un nuevo y elegante interfaz pensado para ser usado con pad, y que tiene toda la pinta de ser tremendamente funcional y sencillo de usar. Mención especial al sistema de teclado virtual ideado por las mentes maravillosas de Valve, en forma de flor de loto, teniendo únicamente que deslizar el stick hacia los distintos conjuntos de letras, y pulsar el botón correspondiente del pad. Al igual que sucede con el Steam clásico, Big Picture nos permitirá navegar por Internet, desde nuestra TV. Y de cara al futuro Valve planea la posibilidad de jugar en modo cooperativo en la misma pantalla, permitiendo conectar distintas cuentas de Steam. Echad un vistazo al artículo de Kotaku para conocer más detalles.

Ya tenemos el interfaz, ¿para cuándo Steam Box?

Y aquí el tráiler:


sep
10

Capcom abrirá una tienda online europea

cap1 300x150 Capcom abrirá una tienda online europeaCapcom ha lanzado un comunicado informando de que en los próximos meses abrirá su tienda online europea. Esta ‘Capcom Store’ tendrá productos y merchandising exclusivo que no se podrá conseguir en ningún otro sitio.  Lo que hay disponible a partir de hoy es una pequeña sección dedicada al futuro Resident Evil 6, donde podemos hacernos con tres ediciones diferentes del juego. Una de ellas incluye una copia del juego, una réplica de la chaqueta de cuero que usa Leon, 4 “cajitas” con diseños inspirados en los personajes, 3 mapas del modo Mercenarios para descargar vía DLC y una colección de pegatinas, al más que asequible precio de 899£ (no, no es una broma). La edición más normal incluye una copia del juego, una de esas cajitas exclusivas, los mapas para DLC y las pegatinas, mientras que la última, además de tener todo lo de la edición normal, además viene con una camiseta. Si queréis echarle un vistazo, aquí la tenéis.

sep
07

The Possession, otra más de exorcismos

the possession The Possession, otra más de exorcismos

Cada cierto tiempo aparece en la cartelera una nueva película de posesiones demoníacas, exorcismos y demás lindezas, la mayoría de las cuales están supuestamente basadas en hechos reales. Cuando nos enteramos de que el mismísimo Sam Raimi era el productor de The Possession y que la historia original se basaba en una subasta de eBay, tuvimos muy claro que había que verla.

Continuar leyendo »

sep
06

Así se hizo Dishonored, el inicio

Bethesda nos manda la primera parte de una serie de mini documentales centrados en el desarrollo de Dishonored. En este primer vídeo el equipo de Arkane habla del proceso de creación y de cómo plasmaron las ideas que dan forma al juego. Disfrutadlo, subtitulado al castellano:


sep
06

Shanghai, cine negro sin complicaciones

shanghai 199x300 Shanghai, cine negro sin complicacionesDos años después de su estreno en las pantallas de Estados Unidos, Shanghai llega por fin a nuestras salas. El director Mikael Hafstrom (1048, El Rito) y el guionista Hossein Amini (Drive) unen fuerzas para presentarnos una historia clásica de cine negro en la que no faltan los asesinatos, traiciones, espionaje y romance, con la población china en plena Segunda Guerra Mundial como telón de fondo. Continuar leyendo »

sep
06

Primeros detalles de Football Manager 2013…y el anuncio de Football Manager Classic

fm13 300x168 Primeros detalles de Football Manager 2013...y el anuncio de Football Manager ClassicSports Interactive ha anunciado por fin cuáles serán algunas de las novedades que incorporará la próxima entrega del mejor simulador de managers de fútbol. Pero la cosa no se queda ahí; el estudio también ha presentado Football Manager Classic, una versión diferente a la tradicional que se distribuirá de forma gratuita y nos permitirá completar temporadas en aproximadamente 10 horas. FM Classic es una versión “lite” de la completa, y nos dará la posibilidad de expandir la experiencia de juego a través de microtransacciones. La principal diferencia es que esta edición incluirá diferentes retos que pondremos escoger y que pondrán a prueba nuestra calidad como manager; por poner un ejemplo, una “misión” sería la de entrar en el puesto de entrenador de un equipo a mitad de temporada y salvarlo del descenso. A medida que vayamos progresando iremos desbloqueando diferentes ayudas, tales como tener la posiblidad de aumentar el presupuesto o relegar tareas a nuestros ayudantes.

¿Cuál es la razón para lanzar esta versión? Miles Jacobson, director del estudio, lo deja bien clarito: “En los últimos años hemos visto que hay una gran cantidad de jugadores que quieren echar el guante a la saga Football Manager, pero desafortunadamente muchos de ellos no tienen el tiempo necesario para sacar provecho de todas las opciones y exprimirlo a fondo”. Tras el salto os dejamos con las novedades que tendrá la edición completa de FM 2013. Continuar leyendo »

sep
06

Rayman llega a dispositivos móviles con Rayman Jungle Run

Ubisoft ha anunciado que Rayman, el héroe plataformero sin brazos ni piernas, llegará a dispositivos móviles el día 20 de este mes. Utilizando el mismo framework de UbiArt que trajo Rayman Origins a las consolas de sobremesa, el título es un plataformas 2D de scroll horizontal en el que tendremos que ir pegando saltos a lo loco para superar las diferentes fases, mientras desbloqueamos poderes nuevos y descubrimos algunos de los secretos que hay desperdigados por cada escenario, además de poder conseguir diferentes fondos de pantalla para nuestros dispositivos. Como es obvio, el control estará totalmente centrado en las pantallas táctiles, y soportará el guardado de partidas en la nube en iOS así como tablas de puntuación de Game Center. ¿Plataformas? Smartphones y tablets de Apple y Android con un precio de 2,39€. Aquí os dejamos el tráiler de presentación.


sep
05

Capcom quiere acortar el tiempo entre secuelas de juegos

cap 300x103 Capcom quiere acortar el tiempo entre secuelas de juegosHaruhiro Tsujimoto, presidente de Capcom, ha declarado que la compañía tiene planeado acortar el tiempo de desarrollo en sus títulos para que las secuelas de juegos de éxito salgan al mercado de forma más continua y seguida: “Actualmente lanzamos al mercado títulos de franquicias de éxito que poseemos cada dos años y medio aproximadamente. Esto se debe a que, normalmente, el tiempo de desarrollo de un juego de gran presupuesto dura entre 3 y 4 años. En el caso de que no haya tantos ‘superventas’, sería complicado poder lanzar al mercado juegos cada año y mantener un nivel de ganancias estable. Por esta razón, es importante mantener un número elevado de juegos de éxito o acortar el tiempo de desarrollo de dichos títulos”.

“Entre algunos de los títulos más importantes de la compañía, como Monster Hunter, Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry, Lost Planet y Dead Rising, entre otros, la idea es acortar el ciclo de ventas para poder conseguir más estabilidad y solidez en las ganancias que obtenemos”. ¿Qué cambios puede haber para conseguirlo? Para empezar, ha comentado que los equipo de desarrollo de grandes franquicias se verán limitados a un máximo de 100 personas, y se desarrollarán varias entregas a la vez. “A la vez, incrementaremos el número de títulos en el mercado, haciendo que la parte central, el ‘núcleo’ del juego, lo desarrolle Capcom de forma interna, mientras que el resto de procesos se encargarán a otros estudios”. Continuar leyendo »

sep
05

Michael Pacther y su bola de cristal: nueva consola de Microsoft para 2014

pachter 300x222 Michael Pacther y su bola de cristal: nueva consola de Microsoft para 2014Michael Pachter, analista de mercado de la industria del videojuego y famoso por hacer predicciones que raramente se cumplen, ha vuelto a sacar la bola de cristal para echar un vistazo al futuro y ver cuándo aparecerá la próxima generación de consolas. “Todavía no hemos escuchado una sola palabra por parte de Sony o Microsoft en referencia a la próxima generación de consolas, y a pesar de eso se cree que las dos compañías darán el salto para finales de 2013; de todas formas, creemos que Microsoft podría retrasar un poco el lanzamiento de la próxima máquina hasta primavera de 2014, para poder preparar bien lo que se espera será una gran demanda por parte del público hardcore”.

Paul Raines, CEO de Gamestop, no opina lo mismo: “Nos están llegando muchos rumores que apuntan a que 2013 será un año muy interesante. No esperábamos dos consolas para 2013. Lo que estaba en nuestros planes era Wii-U este año, Xbox 720 para 2013 y PlayStation 4 en 2014. Estos rumores cambian cada semana, pero ahora estamos escuchando cada vez más que señalan a 2013″. Sobre Wii-U, la consola que parece ser que está a la vuelta de la esquina pero de la que poco se sabe, también ha hablado Pachter en una nota que emitió ayer: “Aún no tenemos ningún dato sobre las especificaciones técnicas, cuándo saldrá o el precio final que tendrá, aunque se espera que sea a finales de este año; Nintendo lanzará un comunicado la semana que viene informando de la fecha definitiva de salida y el precio que tendrá la máquina, que probablemente estará entre los 299€ y 349€”. Veremos si esto es cierto y por fin tenemos claro cuándo aparecerá en el mercado Wii-U, pero de momento es tiempo de especular: ¿Xbox 720 en 2013 o 2014? Por nuestra parte, dudamos bastante que la consola de Microsoft salga más tarde que la de Sony. Sería un movimiento casi suicida.

sep
04

Hauppauge lanza la nueva HD PVR 2, para capturar tus partidas vía HDMI

HD PVR 2 gaming Spain 1483 Hauppauge lanza la nueva HD PVR 2, para capturar tus partidas vía HDMI

Hace poco Hauppauge lanzó la tarjeta capturadora Colossus, pero ya iba siendo hora de renovar su gama de dispositivos externos, y ahí es donde entra en juego la flamante HD PVR 2 Gaming Edition.
La nueva capturadora ofrece un mayor rendimiento y permite grabar vídeos de hasta 1080p vía HDMI y componentes (con un ratio de hasta 13,5 Mb/s), al mismo tiempo que jugamos con nuestra consola, sin retraso alguno. Además incorpora un botón para poder grabar nuestras secuencias en cualquier momento y subirlas a YouTube con un solo clic.

La HD PVR 2 viene con todos los cables necesarios de entrada y salida HDMI, además de un cable especial PS3 de vídeo por componentes. Su precio es de 169€.

HD PVR 2 Gaming passthrough diagram Hauppauge lanza la nueva HD PVR 2, para capturar tus partidas vía HDMI

Página 20 de 277« Primera...10...1819202122...304050...Última »