Lanzamientos 468x60

feb
10

Bajada de precio y gangas en Zavvi.es

650x215 ZES Wk08 CF RedHotDeals Bajada de precio y gangas en Zavvi.es

Desde Zavvi.es siguen con sus habituales bajadas de precio, incluyendo los siguientes títulos:

Dead Island
Rage: Anarchy Edition
Elder Scrolls IV Oblivion 5th Anniversary Edition
Tour De France 2011
Guitar Hero 5 Guitar Bundle

También encontramos un montón de gangas tiradas de precio, y las secciones de siempre: nuevos lanzamientosjuegos en castellano y el habitual Mega Lunes.

feb
10

Edge #238

Final Fantasy XIII-2 – 5
WipEout 2048 – 8
Star Wars: The Old Republic – 8
Uncharted: Golden Abyss – 7
The Darkness II – 7
Kingdoms of Amalur: Reckoning – 6
NeverDead – 7
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D – 8
Haunt – 5
Little Deviants – 5
Everybody’s Golf – 7
Reality Fighters – 6

Final Fantasy… *whoops*

feb
10

Activision dice que el próximo Call of Duty será “innovador”

eric Activision dice que el próximo Call of Duty será innovador

"Lo va a flipá, palabra"

Uno de los jefazos de Activision, Eric Hirshberg, ha dado la cara y ha hecho unas declaraciones que son, cuanto menos, graciosas: “el próximo Call of Duty tendrás muchas novedades e innovaciones que serán importantes para la franquicia”. Cogería estas palabras con unas pinzas muy muy muy grandes; ya sabemos que el éxito de la saga se basa principalmente en ofrecer casi lo mismo de siempre, pero cambiando los decorados. También habló sobre el servicio Elite, que al parecer recibirá una actualización dentro de poco.

Por otra parte, Bungie fue otro de los temas que tocó: “Estamos muy emocionados con ellos, son un estudio de desarrollo espectacular; conseguirán darnos algo excepcional. Están haciendo grandes progresos en su próximo título que redefinirá un género; una nueva IP que estamos seguros que nos dará muchísimas nuevas oportunidades y que es uno de nuestros pilares básicos para continuar creciendo en el futuro próximo”. Obviamente no dijo qué estaban preparando ni cuándo saldría a la venta, pero si de verdad consigue redefinir un género como lo hizo en su momento Halo para los shooters en consola, bienvenido sea.

feb
10

El día que Itagaki lloró con Armageddon y Aerosmith

ita El día que Itagaki lloró con Armageddon y AerosmithUna vez más, Tomonobu Itagaki demuestra porqué tiene que ser adorado y amado hasta el fin de los tiempos. El padre de Dead or Alive ha hecho unas declaraciones conmovedoras: “me encerré en casa, empecé a beber durante el día y la noche mientras miraba Armageddon una y otra vez, escuchando sin parar la canción I Don’t Wanna Miss A Thing de Aerosmith”. ¿Qué fue lo que causó esto? Al parecer Tecmo se la metió doblada con la versión de Dead or Alive 2 para PlayStation 2.

Según comenta, su equipo tenía 2 meses y medio para realizar un port del título de lucha para la consola de Sony, que aún no había salido a la venta. “Todo el equipo, liderado por mí, estábamos luchando con todas nuestras fuerzas para conseguir una victoria. Desafortunadamente, el resultado no fue el que esperábamos”. Cuando la fecha de salida de PlayStation 2 se acercaba, el manager de ventas de Tecmo se acercó al despacho de Itagaki y le dijo si podía coger una copia del juego para probarlo y jugar un rato. “Le dije que claro, toma, y le dí una copia del juego que aún estaba bajo desarrollo. Pero nunca jugaron con ese disco. Lo llevaron a la fábrica para empezar el proceso de producción sin yo saber nada“. El responsable del juego admite que la compañía consiguió grandes beneficios, pero este hecho lo metió de lleno en un espiral de depresión. “Pensaba que dejaría el mundo de los videojuegos”, y fue entonces cuando empezó a llorar con Armageddon y Aerosmith, película que veía con su hija de tres años.

“No me importa lo que diga la gente: Armageddon y Aerosmith fueron los que me salvaron la vida, mi compañía, mis amigos y mi familia”. Con un buen par de cojones. Si es que hasta los más duros de la industria lloran.

(Fuente: Wired)

feb
10

El invitado: un thriller previsible pero competente

invitado1 210x300 El invitado: un thriller previsible pero competenteA veces uno se sorprende cuando, de una base bastante pobre y sobre la que no hay mucho que poder construir, se consigue sacar un producto que funciona a la perfección y que no decepciona al espectador. Daniel Espinosa lo consigue en El invitado, el típico thriller en el que no faltan las traiciones y los agentes corruptos y donde los giros de guión son algo inexistente, pero que a pesar de eso logra mantener el interés del espectador durante sus casi 2 horas de duración. Una clara muestra de que, a veces, no hace falta llevar a cabo nada muy complicado para satisfacer al público. Continuar leyendo »

feb
10

Rumor: la próxima Xbox también tendrá un “mando-tablet”

De todos los que han salido hasta ahora, tengo que reconocer que este es el rumor que más me aterroriza: se comenta que Microsoft está planeando lanzar la próxima Xbox con un mando-table, al estilo Wii-U. Se había comentado que la máquina usaría técnicas de realidad aumentada, sonido direccional y hasta 4 personas podrán jugar con Kinect, pero ahora se añade el hecho de que al parecer la compañía está experimentando con un mando que incluiría pantalla táctil, aunque su diseño estaría más cercano al de PS Vita que no al mando de Wii-U: es una pantalla HD rodeada de los botones tradicionales del mando de 360.

Si se parece más a Vita que a Wii-U la alarma puede que no sea tan grande, pero la pregunta del millón es: si los mandos normales ya cuestan 40-50€, ¿cuánto costarían unos con pantallas táctiles HD incrustadas en el medio? ¿Os imagináis que comprar dos mandos sea más caro que una consola nueva? Sí, es una jodida locura, pero no hay que descartarlo.

feb
10

Tráiler de lanzamiento de The Darkness II

2K ha publicado un nuevo tráiler de The Darkness II para celebrar que el juego ya ha salido a la venta. En el siguiente vídeo podéis ver algunas de las ejecuciones que podremos realizar en el juego; me gustaría destacar especialmente la Assecution: ¿quién no había soñado nunca con arrancar la columna vertebral de una persona…sacándosela por el culo?


feb
09

La Final Cup de la LVP llega a Madrid

City cup H2O Final La Final Cup de la LVP llega a MadridTras dejar el listón muy alto en la primera Final Cup celebrada en Barcelona, la LVP nos comunica que la esperada gran final de su segunda temporada tendrá lugar los días 3 y 4 de marzo en el Centro Comercial H2O, en Rivas Vaciamadrid. La llamada Final Cup H2O reunirá en un espacio de 1.200 m² dedicados al videojuego a los mejores jugadores nacionales de FIFA 12, Call of Duty Modern Warfare 3, StarCraft II, Super Street Fighter IV, Halo Reach y League of Legends.

Además los espectadores que asistan al evento no solo podrán disfrutar de un espectáculo deportivo de alto nivel, sino que también podrán participar en distintas actividades paralelas con sus títulos favoritos, en las que podrán llevarse suculentos premios. Apuntad la fecha, que sin duda merecerá la pena.

feb
09

[REC]º, el cómic

En marzo, aprovechando con la llegada de la tercera parte de [REC] a nuestras pantallas, podremos disfrutar de un cómic inspirado en la saga, que contará con 5 historias inéditas obra de Paco Plaza, Jaume Belagueró y Hernán Migoya. Cada historia correrá  a cargo de un dibujante distinto, reuniendo todo tipo de estilos, desde el manga al hiperrealismo, incluyendo a Feliciano García Zecchin, Salvador Sanz, Andrea Jen, Álvaro Ruilova y Joan Marín. Además el cómic también contará con un montón de artistas invitados que colaborarán con una ilustración.

1 717a0c188b [REC]º, el cómic

 

feb
08

David Jaffe abandona Eat Sleep Play: el estudio se centrará en el mercado casual

etp 300x187 David Jaffe abandona Eat Sleep Play: el estudio se centrará en el mercado casualDavid Jaffe, un veterano de la industria y co-propietario de Eat Sleep Play, el estudio responsable del último Twisted Metal, ha decidido abandonar la compañía en busca de nuevas aventuras. Hace unos días salió la noticia de que el estudio había despedido a 8 trabajadores, además de que ahora se centrarían en el desarrollo de juegos “casuales”. Scott Campbell, co-fundador, dio un paso al frente para aclarar un poco esa información: “[Los móviles] son una plataforma que están las 24 horas del día, los 7 días de la semana, en nuestro bolsillo. Es del mismo tamaño que los juegos que estamos pensando hacer…puedes llegar a muchísima más gente [que con consolas]. Eso es algo muy emocionante para nosotros”. Sobre el tema de Jaffe, Campbell comentó que “él también está emocionado por entrar en el mercado casual. Tiene algunos proyectos que tiene muchas ganas de llevar a cabo. Básicamente, estamos yendo por dos caminos diferentes”.

Jaffe quiso matizar un poco las palabras de Campbell, por lo que no tardó en contestar que “no tengo planes de hacer juegos como Angry Birds o Farmville. Nunca dije que iba a hacer después de Twisted Metal. Al mismo tiempo, abriré un nuevo estudio en San Diego porque echo de menos el desarrollo interno de juegos. [...] Yo no fui despedido, soy co-propietario de la compañía. Sí, tuvimos que hacer algunos despidos y fueron muy dolorosos. Dejo el estudio porque los juegos se están haciendo demasiado grandes como para dirigirlos desde 300 millas de distancia y echo de menos el día a día de trabajar en un equipo de desarrollo. [...] Estoy buscando crear nuevas grandes experiencias para la próxima generación, así como entrar en el mercado de los juegos en navegador“. Antes de que salte la alarma: la marcha de Jaffe no afecta al título de PlayStation 3, ya que el proceso de desarrollo del nuevo Twisted Metal ha terminado y en breves saldrá al mercado. Pero volviendo al tema: otro estudio más que se suma al mercado casual y abandona el sector “consolero” de toda la vida. Esperemos que no se convierta en costumbre.

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