Ipad Zavvi

abr
20

Teaser de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds!

Rumores, confirmaciones y finalmente un espectacular tráiler oficial:


Morrigan vs. Iron Man, Wolverine vs. Ryu,  Hulk vs. Chris Redfield o_O

Será en 2,5D pero no usará el motor de Street Fighter IV, sino que rulará bajo MT Framework, que Capcom viene utilizando en la mayoría de sus títulos para X360 y PS3, como Lost Planet o Devil May Cry 4.

Las horas que invertí en Marvel vs. Capcom 2 son incontables. Espero que esta tercera parte siga contando con chorrocientos personajes, incluyendo SonSon, Bulleta o ServBot, entre otros. Siendo Ryota Niitsuma (productor de Tatsunoko vs. Capcom) el director del juego, tengo buenas vibraciones.

Edito: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds se lanzará en primavera de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360.

abr
19

Ubi se carga los manuales

Untitled 21 Ubi se carga los manuales

Ubi es guay y protege el medio ambiente

Normalmente los manuales son en blanco y negro y algunos no llegan ni a las 5 páginas, pero a partir de ahora ya no tendremos ni eso. Ubisoft ha decidido ahorrarse pasta salvar el planeta y liquidar los manuales de instrucciones para sus próximos juegos de PC, Xbox 360 y PlayStation 3. En su lugar dispondremos de detallados manuales digitales in-game icon rolleyes Ubi se carga los manuales De momento la noticia es para el mercado yanki, pero seguramente nos afectará a todos.

Realmente nadie se lee los manuales, pero han estado ahí siempre y sin ellos una caja queda vacía e insulsa. Sí, con las pelis en DVD ya nos hemos acostumbrado, pero un videojuego cuesta 70 eurazos. Tal vez lo próximo será darnos el disco dentro de un sobre, pero pagando lo mismo claro.

abr
19

La teoría de la evolución

¿Hasta dónde han llegado? Esa es la pregunta que se hacen en este interesante thread de NeoGAF, en el que podemos contemplar la increíble evolución videojueguil que hemos vivido en apenas 10 o 20 años.

He aquí algunos ejemplos:

Final Fantasy

ff La teoría de la evolución

Algunos más tras el salto…

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abr
19

A Link to the Past ya disponible

Vaya, siempre he querido postear esto. Pero lamentablemente no es 1992, así que me refiero al manga de A Link to the Past.
Hoy me he pasado por mi suministrador de droga cómics habitual con intención de pillar -a regañadientes- el último tomo, el de Majora’s Mask. Sorpresa la mía cuando me entero de que el viernes salió el de A Link to the Past. Es un tomo único y es compra obligada.

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Supongo que el próximo en salir será el de Minish Cap.

abr
19

Miya for president

miyaftw1 Miya for presidentSi quieres que Miyamoto reciba el Premio Príncipe de Asturias 2010 a la Comunicación y Humanidades, tan solo debes apoyar su candidatura dándole tu voto. Viene a ser algo así como las elecciones generales pero a nivel friki. Lo que no acabo de comprender es por qué al mandar tu voto te sale un mensaje diciéndote que si quieres votar de nuevo. Aquí la oposición diría que el sistema está “amañado”, pero es Miya, así que todo vale.

El 26 y 27 de mayo se reunirá el jurado para decidir quién se lleva el premio de “Comunicación y Humanidades”. Sabremos el resultado el mismo día 27 a las 12 de la mañana. En total se entregan 8 premios Príncipe de Asturias y hay más de 200 candidaturas presentadas para las distintas categorías. ¡Suerte Miya!

abr
18

SOFÁLISIS capítulo 2: Heavy Rain

Os traemos una nueva entrega de SOFÁLISIS, en la que hablamos un poquillo sobre Heavy Rain, sin spoilers de ningún tipo.

Como de costumbre el audio es bastante malo. El otro día lo comentaba con un colega del sector audiovisual y me decía que en su curro, incluso con micros de mil eurazos, tenían problemas para lograr un sonido nítido :\

La próxima semana toca God of War 3.


abr
16

Demon’s Souls Black Phantom Edition para Europa

A partir del próximo 25 de junio ya no hará falta importar esta joya de Atlus. Demon’s Souls nos llegará de la mano de Namco Bandai (sí, un poco rwaro). Y para que no nos quejemos demasiado por el retraso, Europa lo recibirá en forma de edición limitada, incluyendo OST, artbook y guía (vamos, como la Deluxe Edition yanki + los pre-order bonus).

Eso sí, parece ser que el juego será exclusivo de cierta cadena de tiendas que empieza por G y termina con E…

Edito: Ya se puede reservar la versión UK.

abr
16

Esculpiendo con ZBrush

Esta entrada va dedicada a todos aquellos que quieran empezar su carrera en el mundillo del videojuego. Si quieres dedicarte al modelado, texturización y animación de personajes y a la creación de escenarios, deberás dominar los típicos programas 3D como Maya, Softimage XSI o 3ds Max (el jodido monopolio de Autodesk, vaya).

Pero si lo tuyo es la creación de personajes te puedes especializar en ZBrush. Esta pequeña pieza de software es algo maravilloso, un regalo divino que nos permite esculpir millones de polígonos en tiempo real, sin necesidad de una gráfica del copón ni ingentes cantidades de RAM. Además resulta bastante fácil de dominar, aunque como es obvio deberemos dedicarle horas y aprender triquiñuelas para sacarle el máximo partido. Pero como mínimo cualquiera podrá lograr resultados de forma inmediata, dándonos moral para seguir profundizando.


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abr
15

Generación de plastiquete descargable (parte 1)

natal 300x199 Generación de plastiquete descargable (parte 1)

Reacción de muchos jugones ante el anuncio de Natal.

Esta generación de consolas puede que se convierta en una de las más importantes por lo que pueden significar los cambios que se están implantando en el sector de los videojuegos. Afortunadamente nuestra afición con las consolas empieza a ser algo “no tan raro” si lo comparamos con generaciones pasadas. El mercado se ha masificado y hoy en día cualquier persona que se enfrente a una consola encontrará algo que seguramente le guste, le divierta, independientemente de su experiencia pasada con los juegos.

Si digo que esta generación puede llegar a ser una de las más importantes no es por la calidad de las consolas o el amplio catálogo de juegos que podemos encontrar en cualquier tienda, sino que puede marcar el futuro de las próximas generaciones en 2 puntos muy importantes: la manera de jugar, gracias a la aparición de los ya famosos “sensores de movimiento” y la estructura del mercado, con la aparición de un nuevo método de distribución y presentanción de los juegos mediante descargas. Ahora viene la pregunta del millón de bits: ¿estáis dispuesto a aceptarlo como un paso adelante en la industria necesario, o lo veis como una pérdida de la esencia de los juegos?

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abr
14

Gears of War 3 tendrá coop para 4 jugadores

cliff 300x144 Gears of War 3 tendrá coop para 4 jugadores

Cliff preparando leña.

Poco después de la aparición del primer tráiler de Gears of War 3, Cliff Bleszkinski ha comentado en su Twitter que la campaña de Gears of War 3 tendrá un modo cooperativo, como en las anteriores entregas, pero que en este caso podrá ser de hasta 4 jugadores (recordemos que en los 2 primeros sólo podíamos hacer el cooperativo con un amigo).

Se agradece la ampliación del cooperativo, pero habrá que ver hasta que punto se ve modificada la campaña por esta adición respecto a las anteriores entregas.

Tendremos que esperar hasta abril de 2011 para poder probarlo con nuestras propias manos en nuestras Xbox 360.

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