Ipad Zavvi

abr
18

SOFÁLISIS capítulo 2: Heavy Rain

Os traemos una nueva entrega de SOFÁLISIS, en la que hablamos un poquillo sobre Heavy Rain, sin spoilers de ningún tipo.

Como de costumbre el audio es bastante malo. El otro día lo comentaba con un colega del sector audiovisual y me decía que en su curro, incluso con micros de mil eurazos, tenían problemas para lograr un sonido nítido :\

La próxima semana toca God of War 3.


abr
16

Demon’s Souls Black Phantom Edition para Europa

A partir del próximo 25 de junio ya no hará falta importar esta joya de Atlus. Demon’s Souls nos llegará de la mano de Namco Bandai (sí, un poco rwaro). Y para que no nos quejemos demasiado por el retraso, Europa lo recibirá en forma de edición limitada, incluyendo OST, artbook y guía (vamos, como la Deluxe Edition yanki + los pre-order bonus).

Eso sí, parece ser que el juego será exclusivo de cierta cadena de tiendas que empieza por G y termina con E…

Edito: Ya se puede reservar la versión UK.

abr
16

Esculpiendo con ZBrush

Esta entrada va dedicada a todos aquellos que quieran empezar su carrera en el mundillo del videojuego. Si quieres dedicarte al modelado, texturización y animación de personajes y a la creación de escenarios, deberás dominar los típicos programas 3D como Maya, Softimage XSI o 3ds Max (el jodido monopolio de Autodesk, vaya).

Pero si lo tuyo es la creación de personajes te puedes especializar en ZBrush. Esta pequeña pieza de software es algo maravilloso, un regalo divino que nos permite esculpir millones de polígonos en tiempo real, sin necesidad de una gráfica del copón ni ingentes cantidades de RAM. Además resulta bastante fácil de dominar, aunque como es obvio deberemos dedicarle horas y aprender triquiñuelas para sacarle el máximo partido. Pero como mínimo cualquiera podrá lograr resultados de forma inmediata, dándonos moral para seguir profundizando.


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abr
15

Generación de plastiquete descargable (parte 1)

natal 300x199 Generación de plastiquete descargable (parte 1)

Reacción de muchos jugones ante el anuncio de Natal.

Esta generación de consolas puede que se convierta en una de las más importantes por lo que pueden significar los cambios que se están implantando en el sector de los videojuegos. Afortunadamente nuestra afición con las consolas empieza a ser algo “no tan raro” si lo comparamos con generaciones pasadas. El mercado se ha masificado y hoy en día cualquier persona que se enfrente a una consola encontrará algo que seguramente le guste, le divierta, independientemente de su experiencia pasada con los juegos.

Si digo que esta generación puede llegar a ser una de las más importantes no es por la calidad de las consolas o el amplio catálogo de juegos que podemos encontrar en cualquier tienda, sino que puede marcar el futuro de las próximas generaciones en 2 puntos muy importantes: la manera de jugar, gracias a la aparición de los ya famosos “sensores de movimiento” y la estructura del mercado, con la aparición de un nuevo método de distribución y presentanción de los juegos mediante descargas. Ahora viene la pregunta del millón de bits: ¿estáis dispuesto a aceptarlo como un paso adelante en la industria necesario, o lo veis como una pérdida de la esencia de los juegos?

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abr
14

Gears of War 3 tendrá coop para 4 jugadores

cliff 300x144 Gears of War 3 tendrá coop para 4 jugadores

Cliff preparando leña.

Poco después de la aparición del primer tráiler de Gears of War 3, Cliff Bleszkinski ha comentado en su Twitter que la campaña de Gears of War 3 tendrá un modo cooperativo, como en las anteriores entregas, pero que en este caso podrá ser de hasta 4 jugadores (recordemos que en los 2 primeros sólo podíamos hacer el cooperativo con un amigo).

Se agradece la ampliación del cooperativo, pero habrá que ver hasta que punto se ve modificada la campaña por esta adición respecto a las anteriores entregas.

Tendremos que esperar hasta abril de 2011 para poder probarlo con nuestras propias manos en nuestras Xbox 360.

abr
14

gen16 presenta SOFÁLISIS capítulo 1: BioShock 2

El otro día estuvimos hablando de grabar un análisis en vídeo, pero de una forma totalmente informal. El resultado es un experimento llamado SOFÁLISIS, y como su nombre indica, se trata de un “análisis desde el sofá”. Simplemente damos nuestra opinión subjetiva sobre un juego, sin ningún tipo de guión, sobre la marcha.

La idea es colgarlo en forma de cápsula de unos 5 minutos de duración. Grabamos varias, con los últimos juegos que teníamos por ahí. He aquí el primer capítulo:


¡A ver que os parece!

abr
13

¿SOFÁLISIS?

¿Mande? ¿Lo cualo? En gen16 andamos montando una nueva sección experimental que tendremos preparada dentro de poco. He aquí una pequeña imagen a modo de teaser:

sofalisis ¿SOFÁLISIS?Pronto, muy pronto… en sus pantallas.

abr
13

Tráiler de Gears of War 3

Por estas fechas, dentro de un año, estaremos disfrutando de Gears of War 3. ¿Qué podemos decir del primer teaser del juego? Que en Epic siempre tienen buen gusto escogiendo la música que acompaña a sus tráilers. Esta vez se trata del tema Heron Blue, de Sun Kil Moon.


¿Dónde están los entornos selváticos?

abr
13

RPG indie de Yuzo Koshiro

No es la primera vez que algún estudio se interesa por la sección indie del Bazar de X360. El abanico de público no es el mismo, ni los posibles ingresos. Pero del mismo modo el tiempo y dinero invertido es anecdótico y de paso el proceso de aprobación no se convierte en un campo de minas.

En esta ocasión se trata de Yuzo “Dios” Koshiro. Mamotte Knight es el primer proyecto de su estudio Ancient para X360 y estará disponible esta primavera. Se trata de un action-RPG con tintes muy clásicos y con un aspecto retro “a lo 8 bit”. Además soporta 4 jugadores simultáneos, así que no podemos pedir más.

Podéis visitar la web oficial y descargar una demo para PC (requiere XNA 3.1). El juego es bastante adictivo, por lo poco que he podido probar.

shot1 RPG indie de Yuzo Koshiro

"How far will you go to save someone you love?" errr... creo que aquí no era

abr
12

El Blog de Manu nos entrevista

manu El Blog de Manu nos entrevista

Nuestro compañero Manuel Sagra, de El Blog de Manu, ha colgado una extensa entrevista con Joan Godoy (ejem, el que escribe estas líneas), en la que doy mi visión personal y totalmente subjetiva de varios temas relacionados con el mundillo. ¡Gracias Manu por publicarla!

Podéis leerla en el siguiente enlace: Entrevista.blog: Joan Godoy de Gen16.com

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