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mar
29

Lo+Ósom: Dumplings, una receta para estómagos fuertes

En esta sección hablamos de aquellos discos, juegos, películas, etc. que por algún motivo u otro nos han entusiasmado. Puede que sean actuales o de hace unos pocos años, pero lo que está claro es que son realmente ósom.


Aviso: Este artículo puede ocasionar molestias estomacales. No apto para mentes aprensivas. Puede contener algunos spoilers.

dumplings 300x225 Lo+Ósom: Dumplings, una receta para estómagos fuertes

yummy, yummy...

A veces cuando vamos al japo o al chino probablemente habremos pedido unos dumplings, aunque seguramente tuvieran otro nombre más friki. Según santa Wikipedia son “trozos de masa, a veces rellenos, que se cuecen en un líquido, como agua o sopa”. Suena un poco repugnante la definición, ¿verdad? Bien, ¿y si estuvieran rellenos de carne de feto humano? Entonces estaríamos ante Gaau Ji (aka Dumplings), un film realmente ósom, obra de Fruit Chan (conocido por su célebre Made in Hong Kong).
 
 
 
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mar
28

Construye tu Big Daddy de madera, a tamaño real

En un aburrido Domingo de Ramos nada mejor que un japonés con máscara de Jason y motosierra en mano tallando una jodida obra de arte:


Sin palabras.

mar
27

Strike Witches llega en forma de shmup

witches Strike Witches llega en forma de shmupFanáticos de los shoot ‘em ups, tenemos otro título para X360 al que seguirle la pista. Se trata de Strike Witches -Wings of Silver-, basado en el anime del mismo nombre (que ya ha contado con adaptaciones a otros géneros). El juego está siendo desarrollado por Gulti (Raiden Fighters Aces, Mamorukun, Trigger Heart Exelica para XBLA/PS2) y será un shmup horizontal, en el que podremos elegir a 3 brujas (de entre 11) para que ataquen en distintas formaciones.

Saldrá este verano en Japón y contará con la típica Limited Edition, que incluirá una figura (con aspecto loli, como de costumbre).

Más info en NeoGAF.

mar
27

24 llega a su fin

24 24 llega a su finEl próximo 24 de mayo Jack Bauer dejará de protegernos. La octava temporada de 24 finalmente cerrará la serie, tras 194 episodios de ataques terroristas, conspiraciones y agentes triples.

Supongo que ya iba siendo hora de que Kiefer Sutherland pusiera fin a su personaje, y más tras esta última temporada, que está siendo de las más flojillas (aunque el episodio de hace un par de semanas fue de los mejores de la serie).
Al mismo tiempo siento lástima por perder una de mis series favoritas. Innovadora en su día, trepidante y adictiva como ninguna otra. Siempre recordaremos a personajes míticos como David Palmer, Nina Myers o el agente Aaron Pierce, entre muchos otros.

Ahora veremos que tal cuaja la película.

mar
26

Convierte tu pen en una memory a partir del día 6

memory Convierte tu pen en una memory a partir del día 6

A partir del día 6 de abril ya podremos conectar nuestro pendrive a la 360 y convertirlo en una memory card por arte de magia. Así podremos pasar nuestras partidas, perfiles, demos o lo mejor de todo: instalar juegos. De este modo podemos dedicar un pen entero a los juegos que más utilicemos y no hace falta llenar de morralla el disco duro de la consola.

Y hablando de HDDs, aunque lo recomendado es usar dispositivos con memoria flash, podremos usar cualquier tipo de sistema de almacenamiento USB. Nuestra consola hará una partición con un máximo de 16GB, aunque será posible conectar un par de dispositivos, así que 32 Gb en total para  almacenar lo que nos de la real gana. ¡Ya iba siendo hora!

Más detalles AQUÍ y fotillos por AQUÍ.

mar
26

Star Wars Cantina simulator

Detesto los juegos de móviles, incluyendo el maldito iPhone, pero este me ha hecho especial gracia. Se trata de un simulador de la Cantina de Star Wars, en el que deberemos servir bebidas y atender a los clientes. Su aspecto es muy cachondo y salvando las distancias me ha recordado a Theme Park, cuando los niños se quejaban de lo saladas que eran las patatas fritas.

cantina Star Wars Cantina simulator

Más capturas AQUÍ.

mar
26

Microsoft por partida doble en el E3

natal 300x198 Microsoft por partida doble en el E3Este año ocurrirá algo único en el E3. Y no, no van a mejorar la calidad de la comida, ni a rebajar el precio de la cafetería del Convention Center. La sorpresa es otra: Por primera vez en la historia una compañía tiene tantas novedades que mostrar (o eso dicen), que necesitará dos conferencias enteras para que lo veamos todo.

Se trata de Microsoft, que dedicará la noche del 13 de junio a mostrar el flamante *sigh* Natal (conferencia clasificada para todos los públicos), mientras que el lunes día 14  por la mañana se centrarán en los usuarios más “jarcors” (conferencia con material +18, léase Gears of War 3).

Todavía faltan un par de meses icon sad Microsoft por partida doble en el E3

mar
25

Mai está de vuelta

Parece que The King of Fighters XIII será lo que tenía que haber sido el XII. Por lo menos Mai, King y mi querida Yuri regresan.


Personajes confirmados AQUÍ, más info y videos AQUÍ.

mar
24

Game Room abre sus puertas

simGameRoom10 300x168 Game Room abre sus puertasYa se puede descargar Game Room del Bazar, junto a un par de packs de juegos de forma gratuita. Ojito, únicamente podremos hacer una partida en cada una de las recreativas antes de que pasen a ser de pago (40 Points la partida o unos 240 si la queremos colocar en nuestro salón). La lista de títulos disponibles por ahora, incluyendo algunos clásicos de Konami, Atari o Intellivision es la siguiente.

Game Room imita a la perfección la filosofía de los salones recreativos: Es un sacacuartos puro y duro. Si los amigos visitan nuestro salón y juegan a nuestros arcades obtendremos tokens, que podremos utilizar para jugar alguna partida. Pero claro, si queremos llenar nuestro salón con recreativas nos costará un buen puñado de Microsoft Points. Además también podremos decorarlo con accesorios y pijadas, pagando obviamente. Lo único “gratis” son los distintos temas, que desbloquearemos al subir de nivel (pero para ello debemos echar Points para jugar).

Por suerte los arcades están bien emulados, incluyendo la opción de toquetear los Dip-Switches en algunos. Soportan distintos filtros gráficos e incluso la opción de rebobinar la partida si nos matan (obviamente sin puntuar en los marcadores globales). Hablando de marcadores, los 20 primeros clasificados en cada juego pueden mostrar un replay de su partida. Además podremos picar a nuestros colegas mandando desafíos (solo si hemos comprado el arcade), como por ejemplo consigue X puntuación en un minuto. Incluso podremos mandar el punto concreto a partir del cual empieza nuestro reto-retro.

Vamos, que el invento está currado, pero los precios son absurdos. Eso sí, solo con bajarlo y toquetear un poco obtendremos unos 100 puntos de logro en un momento. Algo es algo.

mar
24

Análisis: Heavy Rain

Juraría que había publicado este pequeño análisis, pero no, lo he encontrado deambulando por el escritorio. Supongo que a estas alturas todo el mundo conocerá la identidad del Asesino del Origami, ya sea por haber terminado el juego o porque algún graciosillo lo posteó en un foro.  Tranquilos, el análisis no contiene spoilers, y cierro los comentarios por si las moscas. De aquí a unos años será de dominio público, como la muerte de Aeris.

hrlogo Análisis: Heavy Rain

El primer Trofeo de Heavy Rain lleva por nombre “Gracias por apoyar el drama interactivo”  y se consigue al completar el prólogo del juego. ¿Significa que David Cage y Quantic Dream nos están recompensando por dar los primeros pasos en un nuevo género? Cage dejó claro que Heavy Rain no debería considerarse como un simple videojuego; es algo más, una nueva forma narrativa tal vez, puede que una revolución.

¿Son todo ello simples promesas? ¿Sueños de un visionario?

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