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may
10

Así es el final de Halo 3 en versión Trials Evolution

El editor de niveles del Trials Evolution es una maravilla, aunque eso no es ninguna novedad. El solo hecho de que el juego lo han diseñado con él lo dice todo sobre las capacidades que da al jugador a la hora de permitirle crear sus propias pistas, y hoy os traigo una un tanto graciosa: el remake del final de Halo 3 a la Trials Evolution. No tiene pinta de ser muy complicada, pero sí es bastante curiosa como homenaje a la saga de Bungie; echadle un vistazo:


La cosa no acaba, aquí, tras el salto os dejo con un par más. Continuar leyendo »

may
08

9 minutos de Metal Gear Solid HD Collection para PSVita

En el siguiente vídeo podremos ver 9 minutacos de gameplay de la colección en HD de Metal Gear para la portátil de Sony, en concreto de la tercera entrega de la saga. ¿Qué podemos decir? Lo cierto es que se ve estupendamente bien, ya no solo en las texturas y el nivel de detalle, sino que el juego funciona con una suavidad y fluidez realmente sorprendente. Algunos de los detallitos que se han añadido para aprovechar las capacidades de la consola tienen buena pinta, como el menú, que se controla directamente con la pantalla táctil, y el poder dar golpes rápidos dando toques en el touchpad trasero. Sí, no son añadidos que cambien completamente la experiencia, pero sí que pueden mejorarla un poco. Echadle un vistazo, tiene muy buena pinta.


may
08

A Antoniades le importa bastante poco lo que venda DmC

antoniades A Antoniades le importa bastante poco lo que venda DmCTameem Antoniades, el jefazo de Ninja Theory y objetivo común de las burlas de los fans de la saga Devil May Cry por su pelazo y el parecido con el “nuevo Dante”, ha hablado en PS3M sobre el reboot de la franquicia y lo que piensa sobre los números de venta que podrían conseguir con él: “Normalmente, los mayores crímenes creativos se producen cuando estás intentado hacer un juego para alguien más, otra persona, un área demográfica que se cree que hay y que, probablemente, ni siquiera exista”. ¿Cuál es la manera de hacer un juego que tenga éxito? Según Antoniades, la clave está en conseguir crear un producto que los mismos desarrolladores querrían jugar, y desde ese punto de vista “no me importa si vende 100.000 o 2 millones de unidades”.

Así que se podría decir que en Ninja Theory están haciendo el juego para ellos mismos, algo que tal vez no le siente tan bien si tenemos en cuenta que anteriores títulos como Heavenly Sword y Enslaved no fueron precisamente unos superventas. Estoy de acuerdo en que el estudio, si quiere lanzar al mercado algo decente, tiene que hacer algo que ellos mismos jugarían ya que de esa forma se sienten más cómodos con el trabajo que están realizando, pero a la vez considero que no hay que olvidar el punto de vista del jugador común, que al fin y al cabo es el que permite que existas como compañía. Puede que Antoniades y a Ninja Theory no le importe cómo le vaya en el mercado a DmC, pero estoy seguro que a Capcom sí que le importa, y bastante. Al fin y al cabo, es la reputación de su franquicia la que está en juego.

may
08

Bajada de precios loca de títulos de Xbox 360

image003 1 217x300 Bajada de precios loca de títulos de Xbox 360Microsoft ha decidido que era el momento adecuado de hacer una bajada de precio bastante loca de alguno de sus títulos más importantes para Xbox 30, y hasta el 30 de junio podréis haceros con aquellos que os falten, como Gears of War 3, Forza Motorsport 4 o Halo: CE Anniversary, a unos precios que oscilan entre los 14.95€ y los 29.95€. A continuación os dejamos una lista detallada de los títulos que han sufrido este “recorte” (la palabra de moda en estos últimos tiempos) :

  • “Gears of War 3” 29,95 €
  • “Forza Motorsport 4” 29,95 €
  • “Halo: Combat Evolved Anniversary” 19,95 €
  •  “Halo Reach” 19,95 €
  • “Fable III” 19,95 €
  • “Kinect Star Wars” 29,95 €

Más tras el salto.

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may
08

Zynga lleva a los juzgados a otro estudio por lanzar un juego llamado PyramidVille

pyra Zynga lleva a los juzgados a otro estudio por lanzar un juego llamado PyramidVilleKobojo, un estudio francés especializado en juegos para redes sociales e internet, sacó hace aproximadamente un año un juego para Facebook bajo el título de PyramidVille, y un poco más tarde una versión para móviles junto al publisher BulkyPix. Ahora Zynga demanda al estudio en Estados Unidos, ¿por qué?, porque consideran que han roto sus derechos de marca y se han aprovechado de su “gran reputación en el juego online y social”, ya que el título del juego, PyramidVille, puede confundir a quienes vayan a probarlo al creer que se trata otro de los juegos de la “familia Ville” de Zynga.

Pero cuidado, que lo mejor está por venir: Zynga no es propietaria de ninguna marca “Ville”, y además de pedir que cambien el nombre del juego, ahora también quieren el triple de todo beneficio que haya obtenido Kobojo utilizando ese nombre por daños, una auténtica locura. El estudio francés, como es obvio, se niega a cambiar el nombre y a soltar nada de dinero, y como ya ha ocurrido en otras ocasiones, lo más probables es que los juzgados den la razón a los franceses. Antes de que nadie piense que Kobojo es un estudio un tanto “sospechoso” que se dedica a plagiar juegos, Microsoft es una de las compañías que tienen detrás apoyándolos y uno de los jefazos no es otro que el vicepresidente de ‘publishing’ internacional de Electronic Arts. Esto es más gracioso aún si tenemos en cuenta que no hace mucho, Zynga plagió de forma descarada esa pequeña joya llamada Tiny Tower.

may
06

El 30 Salón del Cómic de Barcelona se despide con 108.000 visitantes

La 30ª edición del Salón del Cómic de Barcelona ha cerrado sus puertas con un nuevo récord de asistencia. Alrededor de 108.000 amantes del cómic visitaron el Salón durante estos 4 días, 8 mil personas más que el año anterior. Los robots han sido los protagonistas de esta edición, que ha contado con la presencia de invitados de la talla de Go Nagai, Milo Manara, Greg Capullo, David Lloyd, Craig Thomson o Scott Snyder, entre muchos otros.

Destacar las exposiciones, que ocuparon gran parte del Salón, los conciertos y las numerosas actividades que han tenido lugar, así como las entrevistas profesionales con editores, dando oportunidad a que todo el mundo pudiera mostrar sus trabajos.
Por su parte, la presencia de China como país invitado ha servido para expandir nuestra presencia internacional, ya que los profesionales del gigante asiático manifestaron su interés en recibir a editores y autores españoles en su mercado.

El Salón ha conseguido su objetivo de ser un gran evento de promoción del cómic con una masiva presencia de público, expositores y actividades”, explica Carles Santamaria, director del certamen. “Nuestro objetivo es acercar el cómic al gran público y crear nuevos lectores de historietas”, concluye.

La 31ª edición del Salón Internacional del Cómic de Barcelona tendrá lugar del 11 al 14 abril de 2013, pero antes tendremos una cita del 1 al 4 de noviembre en el Salón del Manga, que por primera vez se celebrará en Fira de Barcelona, concretamente en el Pabellón 2.

04 El 30 Salón del Cómic de Barcelona se despide con 108.000 visitantes

may
06

Salón del Cómic: Homenaje a Moebius

Esta edición del Salón del Cómic no habría sido lo mismo sin un espacio dedicado al maestro Jean Giraud/Moebius, recogiendo numerosos originales del autor, así como varias obras de diversos artistas, a modo de homenaje:


may
06

Salón del Cómic: El arte de Juanjo Guarnido

A continuación os traemos un recorrido por la exposición de Juanjo Guarnido (Blacksad), en la que podemos apreciar el laborioso trabajo de pasar del lápiz al color:


may
06

Salón del Cómic: Un pont vers Angoulême

Cada año la Escola Joso organiza el habitual viaje de peregrinación a Angoulême, en el que los alumnos tienen la oportunidad de acercarse a los editores franceses y mostrarles sus trabajos. Son ya veintiséis años de tradición y fruto de ello nace la exposición Un pont vers Angoulême, de la que os hablamos hace unos meses, recogiendo numerosos trabajos de alumnos y profesores de la escuela, cuyas obras han sido publicadas en el mercado francés.

A continuación os traemos un recorrido completo por la exposición:


may
05

“Poned Shenmue 3 en Kickstarter”, dice el responsable de Sega All-Stars

shenmue Poned Shenmue 3 en Kickstarter, dice el responsable de Sega All StarsSteve Lycett, miembro del estudio Sumo Digital y responsable de Sega All-Stars Racing, el juego “a-lo-Mario-Kart” de Sega que reunía algunos de los personajes más míticos de la compañía, ha abierto la boca a la revista OXM para dar algún que otro consejo a Yu Suzuki sobre lo que hacer con la siempre esperada con locura (es el sueño húmedo de cualquier chaval) tercera entrega de la saga Shenmue.¿Qué debería hacer el padre de esa y otras tantas franquicias tristemente olvidadas? “Estoy bastante interesado en esta idea de financiación del público (Kickstarter). Es una manera de alejarse de los publishers. Si los fans están preparados para pagar por el juego que siempre han querido, vas a ser capaz de conseguir fondos para casi cualquier juego”. 

“Voy a decir esto ya, y sentíos libres de publicarlo porque será algo bastante hilarante por lo que tal vez Sega se tendrá que preocupar, pero no entiendo como Yu Suzuki no pone a Shenmue 3 en Kickstarter. Eso sería algo bastante interesante de ver”. Algunos miembros del estudio están de acuerdo con esto, como Gareth Wilson, antes miembro de la añorada Bizzarre Creations: “¡Yo pondría dinero en eso!”. No son estas las únicas personas que están de acuerdo con la idea de financiar juegos a través de Kickstarter. Justo antes de que Double Fine hiciese lo mismo en una fiesta en la que pedía donaciones de la gente para poder desarrollar una nueva aventura gráfica, Oskari Häkkinen, de Remedy, habló sobre la idea: “Es realmente fenomenal. Nos hemos reído mucho en la oficina. Es un movimiento magnífico para ellos, una idea bastante ‘cool’. Creo que fueron los pioneros con eso, y todo lo que venga luego se verá como una especie de copia, y sí, tienen esa base de seguidores fieles por el tipo de juegos que hacen”. Continuar leyendo »

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