Ipad Zavvi

nov
09

Más Sonic para 2013

sonic 300x237 Más Sonic para 2013Parecer ser que durante el próximo año volveremos a ver al erizo azul en nuestras consolas. Según las declaraciones de Sissel Henno, uno de los máximos responsables de Sega Europa, la compañía quiere petarlo con su mascota el próximo año: “Durante el próximo año nos centraremos mucho en la expansión de la distribución de juguetes con la licencia de Sonic en Europa. […] Habrá lanzamientos de nuevos títulos digitales y uno en formato físico, por lo que tendremos muchas oportunidades de unir las campañas de marketing de merchandising y juegos.” Esto tal vez se deba en parte al buen hacer que tuvo Sonic Generations, llegando a vender más de 2 millones de unidades en todas las plataformas. Esperemos que los juegos que están preparando se parezcan más a este último que no a Sonic 4 Episode 2.

nov
09

Ordenan a Silicon Knights destruir todos sus productos que utilicen Unreal Engine

silicon 300x150 Ordenan a Silicon Knights destruir todos sus productos que utilicen Unreal EngineLa jugada de llevar a juicio a Epic Games no ha salido nada bien para Silicon Knights, el estudio creador de títulos como Eternal Darkness o Too Human. Los canadienses denunciaron en su momento a Epic por no ofrecer el soporte y ayuda esperados con Unreal Engine cuando estaban desarrollando Too Human, pidiendo un total de 58 millones de dólares por daños. El veredicto final no solo cayó del lado de Epic, sino que obligaba al estudio denunciante a pagarles 4.5 millones de dólares. Ahí no se queda la cosa, pues resulta ser que otro de los apartados de dicho veredicto les obliga a destruir todo el código y producto que hubiesen producido (o estuviesen produciendo) que utilizase el motor Unreal, además de parar las líneas de distribución y producción de copias de dichos juegos o software.

Junto con esta noticia ha aparecido información en la que se explica los problemas que tuvieron durante el desarrollo de X-Men: Destiny. Según se comenta, Denis Dyack, presidente de la compañía, estuvo totalmente desconectado y aislado del resto del equipo durante el desarrollo, y afirman que en su cabeza estaba más ocupada intentando hacer una demo jugable de Eternal Darkness 2 que del título de los hombres mutantes. Aquí no acaba la cosa; según comentaron en Kotaku, el estado actual del estudio es crítico y han reducido la plantilla hasta un total de 5 personas, siendo el propio presidente uno de los que lo forman. El futuro de Silicon Knights pinta bastante negro, y me extrañaría que pase mucho tiempo antes de que acaben desapareciendo del mapa.

nov
07

Virtue’s Last Reward llega a toda Europa… ¡excepto a España!

virtueslastreward topstory2 21200.nphd  Virtue’s Last Reward llega a toda Europa... ¡excepto a España!

Posiblemente uno de los títulos más esperados para 3DS y Vita sea Virtue’s Last Reward, secuela del fantabuloso 999 de NDS. El juego se lanza en toda Europa el próximo día 23 de noviembre, de la mano de Rising Star, pero según podemos leer en Otakufreaks, hay cierto país que se va a quedar sin… estamos hablando de España, ¡obviamente! Parece ser que no han conseguido llegar a ningún acuerdo de distribución, y que por ahora pinta mal el asunto, aunque puede que a la larga suceda el milagro.

La única solución posible… ¡comprarlo en Zavvi!

nov
07

Presentación de Halo 4: Forward Unto Dawn

20121105 203435 Presentación de Halo 4: Forward Unto Dawn
En la céntrica plaza de Callao, se presentaba el esperado Halo 4, junto con la serie Forward Unto Dawn. Cualquier invitado VIP, después de hacerse una foto en el Photocall con el Jefe Maestro, podía jugar a la cuarta entrega de Halo, mientras que cualquier transeúnte podía observar dicha partida a través de la pantalla gigante que hay encima de la entrada de los cines Callao.

 

Una vez dentro de la sala, Bertrand Caudron, Responsable de la División de Retail Sales & Marketing de Microsoft España, nos presentaba el evento, hablando de las habituales cifras de ventas de la saga. El acto contó con los dos actores protagonistas de la serie Forward Unto Dawn, Tom Green y Anna Popplewelllos cuales, en un especial guiño para los espectadores españoles, hablaron algunas palabras en castellano, comentando lo que ha significado para ellos el rodaje de la serie.

nov
07

Yoshida: “No hay nada que enseñar de The Last Guardian”

gu 300x213 Yoshida: No hay nada que enseñar de The Last GuardianShuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha hablado con la página francesa de JeuxVideo sobre The Last Guardian. Si la gran mayoría de la gente ya da por perdido al título del Team ICO, las declaraciones de Yoshida tampoco son muy alentadoras. Atención a la respuesta que da cuando le pregunta si se podría decir alguna fecha de salida para el juego: “No, lo siento, no puedo decir eso, porque la última vez que hablamos sobre una fecha para The Last Guardian decepcionamos a mucha gente. Lo que sí puedo decirte es que el equipo está trabajando muy duro en el proyecto, incluido el motor. Es precisamente por el hecho de que estén trabajando en el aspecto técnico del juego el que  no tengamos nada para estudiar”.

Al menos siguen trabajando en él, o eso dicen. La verdad es que no tengo clara la estrategia que planean seguir desde Sony con este título. La información que dan es casi nula; no han comentado nada respecto al estado del desarrollo, y si ellos mismos no tienen claro cuando puede estar listo para salir al mercado…El mayor problema que se pueden encontrar si acaban terminando el título (cosa que, sintiéndolo mucho, a día de hoy veo como algo bastante poco probable) es que, después de tanto tiempo desaparecido, la gran mayoría de la base jugona lo da por perdido, y no son pocos los que ya se toman el juego a cachondeo. No es que la gente se haya cansado de esperar, es que ya les da igual.

nov
07

Nuestro vídeo reportaje del Salón del Manga 2012

A continuación os traemos un vídeo reportaje de 7 minutillos, en los que hemos condensado algunos de los momentos que vivimos en este pasado Salón del Manga de Barcelona. Podréis ver algunos instantes del Record Guiness de Dragon Ball desde una posición privilegiada, y acompañaréis a nuestra famosa Charizard-reportera a lo largo del Salón.

Entrevistamos a Xian Nu Studio, a  Santi Casas de Joso, a Aya de Loverin Tamburin, probamos Wi U, bailamos Gangam Style, echamos un vistazo a algunos cosplay… disfrutadlo ¡y hasta el próximo año!


nov
06

Halo 4: el inicio de una nueva era

h41 236x300 Halo 4: el inicio de una nueva eraCinco años han pasado desde la última vez que nos calzamos la armadura del Spartan John 117, Jefe Maestro para los colegas. En esos cinco años ha habido tiempo para un spin-off (Halo 3: ODST), un título de estrategia (Halo Wars), una precuela (Halo Reach) y la reedición del Halo: Combat Evolved original. A pesar de que todos esos títulos cumplieron, en mayor o menor medida, con las expectativas de los seguidores de la saga, la gente no paraba de preguntarse cuándo volveríamos a encarnar al soldado definitivo que tantas veces había salvado a la galaxia y a la humanidad del desastre.

Halo 4 es la respuesta a esos fans. El primer título de la era “post-Bungie” desarrollado por 343 Industries, que a partir de ahora se convertirá en el núcleo de la saga. No fueron pocas las dudas que se crearon a partir de este cambio de estudio. ¿Podrían los nuevos chicos de 343 hacer un auténtico Halo?¿Lograrían igualar lo que hicieron los de Bungie en su momento?¿Se mantendrían fieles a la franquicia o tomarían un nuevo rumbo?¿Sería capaz este nuevo estudio de estar a la altura de una de las mayores sagas de videojuegos que se hayan creado nunca? Podéis estar tranquilos; 343 Industries ha conseguido lo imposible: que te preguntes “¿Bungie?¿Quiénes son?”.  Continuar leyendo »

nov
05

Más fotillos del Salón del Manga

Poco a poco vamos vaciando las tarjetas de las cámaras, tras estos días en el Salón del Manga de Barcelona. A continuación hemos recopilado algunas instantáneas, y a lo largo de esta semana colgaremos los vídeos que grabamos.

nov
05

Outrage: Takeshi Kitano regresa al mundo de los yakuza

out1 210x300 Outrage: Takeshi Kitano regresa al mundo de los yakuzaTakeshi Kitano vuelve al cine de yakuzas con Outrage, película que se estrenó en 2010 en el país del sol naciente y que llega recién ahora a nuestras tierras. La última vez que nos contó una historia de la mafia japonesa fue con Brother, allá por el año 2000, tras la cual pasó a un registro mucho más personal con títulos como Dolls, la extraña Takeshis’ o la magnífica, pero sin mucho reconocimiento, Aquiles y la tortuga. Muchos seguidores del director se quejaron de este cambio en sus películas, y puede que esa sea una de las razones por las que Kitano decidió dirigir Outrage, largometraje que, si no te gusta el estilo del director, probablemente aborrezcas. Continuar leyendo »

nov
04

El Salón del Manga cierra sus puertas con un nuevo récord de 112.000 visitantes

image003 El Salón del Manga cierra sus puertas con un nuevo récord de 112.000 visitantes

El XVIII Salón del Manga no solo será recordado por el Record Guiness de Dragon Ball. Hoy domingo ha cerrado sus puertas con una nueva cifra récord de asistencia, ni más ni menos que 112.000 visitantes, lo que supone un incremento de un 70% respecto al pasado año. En palabras de Carles Santamaria, director del Salón del Manga y de FICOMIC, “el éxito de público ha superado todas las expectativas y hemos constatado que al disponer de un mayor espacio se han podido desarrollar nuevas actividades y ampliar otras para mayor comodidad de los asistentes”.

FICOMIC ya anda trabajando en la próxima edición, que tendrá lugar del jueves 31 de octubre al 3 de noviembre de 2013. Ya han adelantado que uno de los temas estrella de cara al próximo año será la presencia del deporte en el manga. Pero antes, tendremos una cita con el 31 Salón Internacional del Cómic de Barcelona, que tendrá lugar del 11 al 14 de abril de 2013 en el pabellón 8 de Fira de Barcelona.

 

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