Ipad Zavvi

oct
25

Charlamos sobre Marvel Heroes con David Brevik y Jeff Lind, de Gazillion Entertainment

1024x768 mh poster Charlamos sobre Marvel Heroes con David Brevik y Jeff Lind, de Gazillion Entertainment

Todos los fans de los superhéroes de Marvel y de Diablo esperan como agua de mayo el lanzamiento de Marvel Heroes, el nuevo action rpg multijugador masivo online creado por David Brevik, padre de Diablo. Hemos podido charlar acerca de su nuevo título con David, actualmente presidente y COO de Gazillion Entertainment, y con Jeff Lind, director del estudio. ¿En qué se parece Marvel Heroes a Diablo? ¿Qué nos ofrecerá? ¿Cómo funcionará la personalización de los personajes? ¿Está el futuro de la industria en los F2P? A continuación nos ofrecen las respuestas:

gen16: Habías comentado que Marvel Heroes se podría considerar como el sucesor espiritual de Diablo II. Teniendo en cuenta que el concepto original para Diablo III era bastante similar al de Marvel Heroes, ¿habéis incluido algunas de esas “primeras ideas” a la hora de desarrollar el juego.

David Brevik: Algunos de los conceptos que estaban al principio para Diablo III han terminado apareciendo en Marvel Heroes, pero se han visto profundamente modificados con el paso de los años, básicamente por las experiencias con otros títulos y el darle vueltas a la misma idea. En un principio, Diablo III estaba pensado para ser un Action-RPG-MMO, y con Marvel Heroes hemos cogido ese concepto y lo hemos hecho realidad. Además de eso, hay muchos, muchos conceptos e ideas que hay en Marvel Heroes y que nunca se plantearon para Diablo III, principalmente por tratarse de una IP de Marvel y ser un juego sobre superhéroes, no uno de “fantasía”. Hay otros conceptos del trabajo que hice en Diablo y Diablo II que también han terminado apareciendo en Marvel Heroes, como los niveles aleatorios, objetos aleatorios, la interfaz y el ángulo de la cámara, la estructura de las “quests”, así como otras filosofías que muchos de mis productos también han tenido, pero todas esos elementos se han visto moldeados para este juego y para Marvel.

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oct
24

Halo 4: gameplay trailer, o “ay omá que me vuelvo loco”

Anoche, la cadena americana FX fue la encargada de dar aire al nuevo tráiler de gameplay de Halo 4 durante la emisión de su serie Sons of Anarchy. Como no podía ser de otra forma, dicho tráiler ya está colgado en You Tube para disfrute de todos. ¿Qué se puede decir? Pues básicamente que tiene una pinta estupenda y que estamos como locos porque salga a la venta. Echadle un vistazo y comprobad cómo aumentan vuestros niveles de hype.


oct
23

X-COM: Enemy Unknown, el mando se fusionará con tu mano

x11 300x186 X COM: Enemy Unknown, el mando se fusionará con tu manoA la hora de realizar el análisis de un juego, hay dos casos posibles que se suelen dar: puede que el título que te haya tocado no te acabe de convencer, o sea del montón, por lo que cuando tienes que hacer la valoración general lo más probable es que dediques más tiempo del que te gustaría en encontrar los puntos débiles y las virtudes de dicho título, y terminar cerrando el texto con un numerito que, en teoría, debería resumir todo aquello que has expuesto con palabras; luego está el otro caso, el de juegos que son rematadamente buenos, que da verdadero placer jugarlos y con los que disfrutas como un crío. Esos tipos de análisis son relativamente sencillos, puesto que en todo momento tienes claro que las virtudes son muchas y los defectos son pocos, y al final te das cuenta de que el artículo acaba escribiéndose por sí solo. Damas, caballeros, X-COM: Enemy Unknown forma parte del segundo grupo. Continuar leyendo »

oct
23

Primer tráiler de Iron Man 3

Ya se ha publicado el primer tráiler de Iron Man 3, o “Robert Downey Jr. En Una Armadura: La Película”. Por lo poco que podemos ver, se podría decir que le quieren dar un poco de carga dramática, y en esta ocasión el villano será el padre de Bane el Mandarín, el principal enemigo de Iron Man en los cómics interpretado aquí por Ben Kingsley. Se estrenará en mayo del próximo año.


oct
21

Probando la HD PVR 2 Gaming Edition de Hauppauge

hdpvr2 gaming unit front big Probando la HD PVR 2 Gaming Edition de Hauppauge

¿Interesado en mostrar la humillación del equipo contrario jugando a Halo? ¿Tal vez quieres dedicarte a realizar vídeo análisis y colgarlos en YouTube? ¿O puede que tu intención sea maravillar al mundo con un speedrun de Dark Souls? Sea cual sea la idea que tienes en mente, necesitarás una capturadora como la que nos ocupa, la flamante HD HD PVR 2 Gaming Edition de Hauppauge.

Tras el éxito del anterior modelo, Hauppauge ha decidido actualizar su capturadora externa con esta nueva edición, cuya principal novedad es el soporte de HDMI hasta 1080p, sin ningún tipo de retraso, pudiendo jugar mientras realizamos la grabación. Pero, ¿cómo funciona la nueva HD PVR 2?

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oct
21

El nuevo tráiler de BioShock Infinite es algo digno de ver

Sin duda alguna el título que más esperamos de cara al próximo año es BioShock Infinite. He aquí un nuevo y espectacular tráiler, como de costumbre:


En cuanto a la figura de la edición hiper coleccionista chupiguay, sin comentarios…

oct
19

Wii U y Halo 4 en el Salón del Manga

image003 Wii U y Halo 4 en el Salón del Manga

Por si alguien no se ha enterado todavía, del 1 al 4 de noviembre se celebra la nueva edición del Salón del Manga de Barcelona. Como de costumbre, tanto Nintendo como Microsoft tendrán su stand particular, y este año serán de visita obligada, ya que por parte de la Gran N podremos probar Wii U (junto con títulos como Assasin’s Creed III, Zombie U, Rayman Legends, New Super Mario Bros. U y Nintendo Land, entre otros), mientras que por parte de Xbox 360 le echaremos el guante ni más ni menos que a Halo 4. Ojito, la cuarta parte de la saga tan solo podrá probarse el sábado día 3.

Pero eso no es todo, también contaremos con la presencia de Hiroshi Matsuyama, Presidente y CEO de Cyberconect2, invitado por Namco Bandai, que dará una original conferencia el sábado al mediodía, con su posterior sesión de firmas. Además Matsuyama realizará un importante anuncio en exclusiva de la franquicia Tales of para los asistentes al evento.

oct
16

Prey 2 “está en el limbo”

p2 300x187 Prey 2 está en el limboHay problemas en Human Head, el estudio responsable del desarrollo de Prey 2; en los últimos meses se han largado un total de 13 personas del equipo de aproximadamente 70 que eran: managers, diseñador de personajes y luz, programadores, programador jefe…incluso el mismo director del desarrollo ha abandonado el barco. ¿Qué significa esto? Que el estado actual de Prey 2 es toda una incógnita.

Desde el mismo estudio y Bethesda afirman que el proyecto sigue adelante y que tienen pensado sacarlo al mercado en algún momento, pero el que algunos de los cargos más importantes del estudio se hayan largado a otra parte es un dato significativo y, lamentablemente, no da muchas esperanzas de que Prey 2 acabe viendo la luz. Nathan Cheever, uno de los diseñadores en Human Head, lanzó un tweet ayer que rezaba: “por cierto, Prey 2 no ha sido cancelado de forma oficial, simplemente está en el limbo”. Habrá que esperar para ver cómo acaba la cosa, pero de momento no pinta nada bien.

oct
15

NBA 2K13: te sentirás negro, alto y cachas

sk1 199x300 NBA 2K13: te sentirás negro, alto y cachasCuando uno pone sus manos sobre NBA 2K13 se da cuenta de porqué la franquicia ha conseguido consolidarse como el mejor simulador de baloncesto del mercado. Algunos pensarán que, como es el único, eso es tarea sencilla, pero estarán equivocados. 2K13 consigue transmitir a la perfección el ambiente y la vida del deporte rey en Estados Unidos, empezando por los menús de juego y pasando por la forma en la que se nos presentan los partidos, nos enseñan repeticiones y, en última instancia, se disfruta de los enfrentamientos. Y es que NBA 2K13 desborda pasión por este deporte por todos lados.  Continuar leyendo »

oct
15

NBA 2K13 lo peta en ventas

Los chicos de 2K nos acaban de pasar un comunicado en el que nos informan que NBA 2K13, la nueva entrega de la saga de baloncesto, ha establecido un nuevo récord de ventas de la franquicia en su primera semana. En esta primera semana, 2K13 ha vendido un 49% más de unidades que la versión de 2011, la cual ocupaba el primer puesto hasta la fecha. En comparación con la versión del año pasado, el número de partidas online se ha duplicado, además de representar un aumento del 127% en el número de partidas totales.

Jason Argent, Vicepresidente de Marketing de 2K Sports, ha declarado que “nuestras primeras cifras de venta son una recompensa a nuestros esfuerzos por impulsar esta franquicia a un nuevo nivel. Se lo debemos a nuestros aficionados, mejorar nuestro título año tras años, y eso es exactamente lo que hemos hecho con 2K13″. ¿Qué podemos decir? Pues que para celebrarlo aquí os dejamos nuestro análisis recién salido del horno.

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