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sep
14

Bubblis, un puzle de lo más original

bubblis1 Bubblis, un puzle de lo más original

Resulta sorprendente que todavía sea posible encontrar un concepto original en el trillado género de los juegos de puzles, o como mínimo una mezcla de varios títulos cuyo resultado resulte curioso. El estudio español On Game Creative se estrena en el mundillo y lo hace con Bubblis, un título para iOS y Android (y próximamente para PC y Mac) que mezcla la tan de moda formación de palabras con un concepto parecido al clásico Tetris.

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sep
14

Así es como presentas un juego a Ubisoft

El otro día haciendo limpieza de disco duro me encontré con un documento que llevaba por título “Concept Submission Ubisoft”. Se trata de un formulario que debes rellenar si tienes en mente presentar un título a Ubi (y viene a ser aplicable a la mayoría de publishers), para que te lo publiquen bajo su sello. No encontraréis ningún tipo de información confidencial aquí, pero tal vez a alguien le resulte curioso o puede que interesante:

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sep
13

Wii U llega el 30 de noviembre a España

WiiU Logop Wii U llega el 30 de noviembre a España

Para aquellos que se hayan perdido el Nintendo Direct de esta tarde, Ninty ha desvelado todos (o casi) los detalles acerca del lanzamiento de Wii U. Empezamos con la fecha: Wii U, estará a la venta en España el 30 de noviembre y lo hará en dos packs, uno básico y otro premium.

El Basic Pack de Wii U incluye una consola Wii U con 8 GB de capacidad de almacenamiento interno y el Wii U GamePad, ambos en color blanco. El Premium Pack de Wii U contiene una consola Wii U con una capacidad de almacenamiento interno de 32 GB, y el Wii U GamePad (de color negro). Además, el Premium Pack añade soportes para la consola y el GamePad, una base de recarga para el GamePad, una barra de sensores y el juego Nintendo Land. Ambos packs incluyen un cable HDMI y adaptadores de corriente para la consola y su mando. Por ahora nos falta por saber el precio de ambos, aunque seguramente anden sobre los 299€ y 349€ respectivamente.

Por su parte el Premium Pack te da acceso a un programa de fidelización llamado Nintendo Network Premium, que recompensa con puntos las compras digitales en Nintendo eShop. Los puntos serán aproximadamente un 10% del precio original del producto en Nintendo eShop. Cuando alcances 500 puntos, podrás comenzar a utilizar ese crédito en tus compras futuras.

Cabe mencionar que  ninguno de los dos packs incluye un mando de Wii Plus, ya que simplemente podremos utilizar los originales de Wii. De todos modos para aquellos que no han tenido una Wii podrán hacerse con un set complementario que incluye Mando de Wii Plus, un nunchaco y una barra sensora.

En cuanto a los títulos disponibles en su lanzamiento, son los siguientes:

  • New Super Mario Bros
  • Nintendo Land
  • FIFA 13
  • ZombiU
  • RAYMAN LEGENDS
  • Call of Duty: Black Ops II
  • Mass Effect 3: Edición Especial

Por último, la mayoría de títulos para descargar de Wii también serán compatibles con Wii U, por lo que se podrán transferir nuestros juegos de WiiWare y de consola virtual a la nueva Wii U.

Y eso es todo por ahora. ¿Ya habéis visto el teaser de Bayonetta 2, verdad?

sep
13

¡Y este es el teaser tráiler de Bayonetta 2!

Sabíamos que llegaría ese día, pero nunca habríamos imaginado que sería un título exclusivo de Wii U, publicado por la propia Nintendo. Pero así es, la secuela de la obra maestra de Platinum Games está en desarrollo para la nueva consola de Ninty, y por ahora nos han ofrecido un escueto teaser para anunciarlo:


Esta segunda parte no está dirigida por Kamiya, que ejercerá de supervisor, pero está en las buenas manos de Yusuke Hashimoto, que ya se encargó de producir la primera entrega.

sep
13

Earth Defense Force 4 llegará en 2013 a PS3 y Xbox 360

edf 300x168 Earth Defense Force 4 llegará en 2013 a PS3 y Xbox 360La revista japonesa Famitsu ha confirmado que Earth Defense Force 4 llegará el próximo año a PlayStation 3 y Xbox 360. ¿Qué es EDF? Para que os hagáis una idea, normalmente tenemos juegos AAA, juegos de presupuesto medio y por último juegos de bajo presupuesto/”serie B”. Debajo de estos últimos se podría ubicar a la saga Earth Defense Force, que nos pone al control de un soldado miembro de las unidades de defensa de la Tierra que tiene la misión de repeler la invasión de bichos gigantes que llegan a nuestro planeta para destrozarlo todo.

La saga se caracteriza por unos gráficos espantosos pero un nivel de locura y diversión extremo, con detalles como tener la posibilidad de derribar edificios enteros tirando una jodidad granada y ver cómo se cae a trozos cual castillo de cartón. De momento no se han dado muchos datos respecto a esta secuela, pero lo que sí se ha confirmado es que tendrá modo multijugador online y que actualmente se encuentra al 55% del proceso de desarrollo. Lo queremos ya.

sep
13

Nuevo ViDoc de Halo 4: Creando a los Forerunners

El último ViDoc que han publicado los chicos de 343 Industries nos habla un poco del proceso creativo que han seguido para crear a los “prometeanos”, los nuevos enemigos a los que tendremos que hacer frente en Halo 4. Para quien no tenga mucha idea acerca de quiénes son y de dónde vienen, se podría decir que los prometeanos son nada más y nada menos que los soldados de mayor rango que existía entre los Forerunners, la civilización a la que el Covenant adoraba y de la que la humanidad es descendiente. En el vídeo nos enseñan algunos de los primeros diseños que presentaron, algunos de los cuales se desecharon por ser demasiado “demoníacos” o robóticos, hasta que por fin dieron que el que estaban buscando. Como ya se comentó, habrá tres clases diferentes: knights, watchers y crawlers. Echadle un vistazo, no tiene desperdicio.


sep
12

Aquí está el nuevo tráiler de Rompe Ralph

Disney nos manda el segundo tráiler de Rompe Ralph, la genial película de animación 3D que tiene lugar dentro de un universo videojueguil y que llegará a la gran pantalla el 25 de diciembre. A continuación el tráiler en castellano:


sep
12

Insomniac explica la razón porque Resistance no se convirtió en el Halo de Sony

inso 300x152 Insomniac explica la razón porque Resistance no se convirtió en el Halo de SonyTed Price, CEO de Insomniac, ha hablado con los chicos de Kotaku, con quienes ha compartido algunas de las teorías que tiene el propio estudio de porqué Resistance no se convirtió en el Halo de la consola de Sony. “Tenemos teorías dentro del estudio de porqué Resistance no terminó siendo como Halo (en cuanto a éxito). Una de ellas es que hicimos muchos cambios con Resistance 2, y sorprendimos a los jugadores de una forma que tal vez ellos no esperaban. Puede que eso no fuese algo positivo, el cambiar algunas de las mecánicas jugables principales. Recibimos mucho feedback respecto a eso cuando el juego estuvo en el mercado. Con Resistance 3 volvimos a algunas de esas mecánicas jugables que había en la primera entrega y que a los jugadores habían encantado, y luego construimos una historia alrededor que era más íntima. En mi opinión, esa era el camino por el que teníamos que llevar a la franquicia para convertirla en algo única dentro del género. Estamos muy orgullosos de Resistance 3; el equipo se siente bastante conectado a nivel personal con ese juego”.

También comentó las razones que llevaron a que el estudio no desarrollase la versión para Vita, que fue básicamente que el equipo no tenía la fuerza suficiente como para moverse a esa nueva plataforma, y fue el estudio Nihilistic el que tomó las riendas de la versión para la portátil. “Estamos muy contentos de que Nihilistic tirase hacia delante y diese su propia versión del universo de Resistance, y aunque nos sintamos bastante ligados a la saga porque nosotros la creamos, siempre es interesante ver qué hace otra gente con ella. Creo que lo que hicieron con el juego tiene mucho sentido, en cuanto a las decisiones a las que llegaron a la hora de diseñar el núcleo jugable. Por eso sentí que formaba parte del mismo universo…pero, sinceramente, yo dedicaba más tiempo jugando a nuestros propios juegos”. Creo que el hecho de que Resistance no haya conseguido el éxito que sí tiene Halo va más allá de los cambios que pudieron introducir en el apartado jugable, pero me ahorraré comentarios para evitar polémicas.

 

sep
11

Probando el modo Big Picture de Steam

A continuación os traemos un pequeño vídeo que hemos capturado mientras toqueteábamos un poco el nuevo modo Big Picture de Steam, del que hemos hablado esta tarde. El interfaz es de lo mejorcito que ha pasado por delante de nuestros ojos; tremendamente útil y rápido, funcionando a las mil maravillas con el pad de X360. Por su parte el navegador web integrado le pega patadas a los incluidos con las consolas actuales, así como el inteligente interfaz para introducir texto. Echadle un vistazo:


Podéis descargar la beta ya mismo. Hacedlo, merece la pena.

sep
10

Empieza el rodaje de Retornado, Filmax apuesta de nuevo por los zombis

filmax Empieza el rodaje de Retornado, Filmax apuesta de nuevo por los zombisEl próxima día 24 comienza el rodaje de Retornado, un nuevo film de temática zombi producido por Filmax, que se llevará a cabo en Toronto y Ontario, mientras que la postproducción se realizará en España. La película la dirigirá Manuel Carballo (La posesión de Emma Evans) y el guión es obra de Hatem Khraiche (La cara oculta). Entre los interpretes encontramos a Emily Hampshire (Cosmopolis), Kris Holden-Reid (Underworld, el despertar), Shawn Doyle (Frequency; Big Love (serie tv) y Clàudia Bassols  (The Eagle Path; Gavilanes- serie tv).

Os estaréis preguntando, ¿otra de zombis? Filmax promete “un punto de vista original y alejado del terror convencional.” Tranquilos, la sinopsis como mínimo no pinta nada mal:

Clara trabaja en la “Unidad de Retornados” de un hospital tratando a los pacientes que han sido infectados por un virus que convierte a la gente en zombi. De momento no existe una cura definitiva y sólo un tratamiento diario específico permite a los pacientes seguir con sus vidas con total normalidad.
La dedicación de Clara a su trabajo es absoluta por una poderosa razón: su marido es un Retornado. Pero el clima social se vuelve cada vez más tenso. Se han sucedido varios ataques por parte de grupos Anti-Retornados y existen rumores fundados acerca de la escasez de stock del tratamiento. Cuando el Gobierno ordena que todos los Retornados ingresen en un centro militar de alta seguridad, la pareja decide huir llevándose consigo todas las dosis que han conseguido reunir.
Pero lo que no saben es que la mayor amenaza está más cerca de lo que se imaginan…

En declaraciones de Julio Fernández, presidente y productor de Filmax: “Estamos entusiasmados con este proyecto desde que leímos las primeras páginas del guión de Hatem Khraiche. Inmediatamente pensamos que Manuel Carballo era la persona idónea para dirigirlo. Es un honor trabajar con los productores de Ramaco Media y esperamos que sea la primera de muchas más colaboraciones.”

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