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may
03

Day Z, el mod que hará que te compres Arma II

Aquí os traigo un vídeo de uno de los mods más locos que he visto en mucho tiempo, en este caso está basado en Arma II, uno de los simuladores de combate bélicos más famosos de la industria. Estamos hablando de Day Z, una especie de MMO en el que hemos de sobrevivir a un apocalipsis zombie. Si nuestro personaje muere, muere para siempre y tendremos que empezar uno nuevo, ya sea porque nos ha mordido un infectado o nos ha matado otra persona. Dicho así parece una tontería, pero lo cierto es que los niveles de realismo a los que llega hace que la gente se acabe peleando por latas de comida para no pasar hambre, y se pasen más rato intentando forjar alianzas y sabiendo bien en quién confiar más que pegando tiros a lo loco. Supervivencia de verdad.

Aquí os dejo un vídeo para que le echéis un vistazo, y si os gusta siempre podéis acudir a la página oficial para descargaros el mod (que por cierto, de momento está en fase Alpha así que aún presenta algunos fallos y bugs).


may
02

Tráiler de Black Ops 2

Activision nos manda el teaser de Black Ops 2 en castellano, cuyo lanzamiento está previsto para el 13 de noviembre en las plataformas habituales. Como novedad de esta entrega destacar las dos líneas temporales que se irán intercalando: 1980 y 2025.


may
02

El mercado alemán se queda sin Xbox 360 ni Windows 7

ms 300x186 El mercado alemán se queda sin Xbox 360 ni Windows 7Un juez ha dado un mazazo a Microsoft después de dictar que la compañía debe retirar del mercado alemán su consola Xbox 360 y el sistema operativo Windows 7. ¿La razón? Una denuncia de Motorola, que al parecer está a punto de ser comprada por Google, en la cual la compañía de móviles acusaba al gigante americano de infringir patentes a la hora de fabricar la consola y diseñar el SO. Al parecer, la compañía de Redmond infringió las patentes para la conexión inalámbrica de la consola y la velocidad de transmisión en la compresión de vídeo, algo que estaba en posesión de Motorola.

Seguramente este fallo no repercuta mucho sobre Microsoft, quien ha empezado a movilizar su centro de distribución europeo de Alemania a los Países Bajos. Desde la misma compañía han calificado la sentencia como “decepcionante”, y han anunciado que no descartan apelar en los próximos días. Habrá que ver si esta misma denuncia se lleva a cabo en otros países, pero no me extrañaría que las dos empresas acabasen llegando a un acuerdo. ¿Qué se puede decir? Que es una “chapuza” por parte de Microsoft, ya que teniendo en cuenta la fortuna que amasa la compañía dudo que el comprar las licencias para poder utilizar dichas patentes de forma lícita les supusiese un gasto demasiado elevado. Habrá que esperar para ver cómo evoluciona la cosa, pero de momento Alemania se queda sin Xbox 360 ni Windows 7.

 

may
02

The Unfinished Swan, un juego para PSN que puede que te deje loco

Sony y Giant Sparrow están preparando un juego que puede ser una auténtica locura: The Unfinished Swan. ¿De qué va? Es un juego en primera persona en el que exploramos, acompañados de un cisne que nos hace de guía, un mundo completamente blanco en el que tenemos que ir tirando pintura para ver la forma de los animales y elementos que nos rodean, para finalmente encontrarnos con el rey que ha creado dicho territorio blanco. Como digo, la idea es bastante loca y por lo que se puede ver en el tráiler, será uno de esos juegos que harán que te explote la cabeza. Según palabras de sus desarrolladores, “lo de pintar un mundo blanco para ver las cosas son solo los primeros 15 minutos de juego, a partir de ahí es cuando las cosas se empiezan a poner realmente raras”. Aquí os dejo el tráiler para que los juzguéis vosotros mismos.


Como he dicho, el juego será exclusivo para PlayStation Network y necesitaremos Move para poder echarle el guante.

abr
26

Nuevo vídeo de XCOM: Enemy Unknown, ahora tocan los gráficos

2K Games ha lanzado un nuevo vídeo de la serie “Vídeos de la Comunidad” sobre XCOM: Enemy Unknown, en el que hablan con el Director de Arte, Greg Foertsck, sobre el proceso que ha seguido a la hora de diseñar los entornos, los personajes y porqué decidieron darle ese estilo al juego. Echadle un vistazo, es bastante interesante.


abr
26

Un primer vistazo a los entornos de Zwei

Bethesda nos hace llegar una imagen sobre algunos de los entornos que nos podremos encontrar en Zwei, el título con el que Shinji Mikami vuelve al género del survival horror. Un barco abandonado, un puesto de guardia en medio de un bosque, lo que parece ser una fábrica a través de una ventana…lo cierto es que no se ve mucha cosa, pero al menos sirve para abrir un poco el apetito.

zwei Un primer vistazo a los entornos de Zwei

abr
26

A Warren Spector le preocupa el coste de desarrollo de la next gen

spector A Warren Spector le preocupa el coste de desarrollo de la next genWarren Spector, el tío con uno de los nombres más ósoms de la industria, ha dicho que está “asustado” por los costes de desarrollo que pueden haber en la próxima generación de consolas. En unas declaraciones a la web inglesa Digital Spy podemos ver que no está del todo seguro sobre la posible next gen de hardware: “¿Honestamente? No me importa demasiado el hardware. Los juegos de Nintendo son algunos de los mejores que hay en el mercado, y la potencia de Wii no se acerca a la PS3 ni 360. Para mí, es más sobre diseño que tecnología. Sinceramente, estoy más asustado por lo que puede venir que emocionado. En el momento en el que podamos hacer gráficos ingame que sean similares a una película de Pixar y el nivel de interactividad de los juegos, me imagino juegos que pueden costar 200 millones de dólares, y con eso tendrías que vender una gran cantidad de juegos solo para conseguir recuperar lo invertido”.

“Alguien se gastará…bueno, de hecho ya hay gente con presupuestos de 100 millones, y eso hoy en día no se considera ninguna locura. 200, 300 millones en juegos, estoy preocupado por eso, básicamente porque no hay muchos estudios que puedan permitirse invertir esas sumas de dinero. Personalmente, cuando llegue ese momento lo único que pienso es que haré juegos que funcionen en la plataforma sin importar tanto el hardware en sí. Creo que el poder de las plataformas está empezando a sobrepasar el tamaño de la audiencia a la que puede llegar. No podemos cobrar 150$ por un juego, y cuando el más vendido de la historia ha conseguido 20 millones de copias a 60$…¡haz el cálculo!”. Continuar leyendo »

abr
26

El nuevo teaser de Metal Gear Rising: Revengeance no tiene ningún sentido

Konami ha publicado un nuevo teaser de Metal Gear Rising: Revengeance, que no tiene sentido alguno. No solo eso, sino que la calidad deja un poco que desear, aunque obviamente suponemos que eso es algo hecho adrede. Lo curioso de todo es que en la página oficial del juego aparece una cuenta atrás en la que se marca que quedan 4 días para que ocurra “algo”, con lo que el día 30 de este mismo mes es probable que nos regalen un nuevo tráiler con algo de gameplay o historia. En fin, que no doy más vueltas, aquí os dejo el vídeo, a ver qué os parece:


abr
25

El Salón del Cómic de Barcelona a punto para su 30 edición

490 x Cartel El Salón del Cómic de Barcelona a punto para su 30 ediciónEsta mañana ha tenido lugar la rueda de prensa para presentar las últimas novedades del 30 Salón Internacional del Cómic de Barcelona, que tendrá lugar la próxima semana, entre el jueves 3 y el domingo 6 de mayo. Como de costumbre el pabellón número 8 de Fira de Barcelona Montjuïc acogerá el Salón, que contará con 19.000 metros cuadrados, aumentando el número de expositores hasta 150. La rueda de prensa ha arrancado con un recuerdo a Josep Maria Berenguer, editor de La Cúpula y fundador de la revista El Víbora, que falleció recientemente.

Este año los robots serán los protagonistas del Salón, pudiendo interactuar con todo tipo de prototipos reunidos para la ocasión y participar en numerosas actividades. Siguiendo con el objetivo de fusionar el cómic con otros mercados relacionados, los videojuegos contarán con un importante papel en esta edición, en parte gracias al patrocinio de THQ, que mostrará Darksiders 2. Tampoco faltarán los stands de Nintendo y de Microsoft. Además, con cada entrada del Salón se dispondrá de un 2×1 en la próxima edición de Gamelab.

La música también tendrá un gran protagonismo este año, con actuaciones de Teràpia de Shock, los Coronas, Lax’n’Busto y de Avalanch con su proyecto Malefic. Además el Festival Rock in Rio presentará un cómic para la ocasión.

En cuanto a las exposiciones, podremos disfrutar de un espacio dedicado a Spiderman, al nuevo Universo DC; a Little Nemo; a la revista Cavall Fort; a Malefic y a los ganadores de los premios de la pasada edición. También se mostrará la exposición Un puente hacia Angouleme, de la Escuela de Cómic Joso, y como anuncio de última hora, habrá un espacio dedicado a Moebius. Entre los autores invitados encontramos a Go Nagai, creador de Mazinger Z; Milo Manara, uno de los maestros del cómic europeo; David Lloyd, dibujante de V de Vendetta; Craig Thomson, el creador de Blankets o Scott Snyder, guionista de las nuevas series de Batman y La Cosa del Pantano.

Carles Santamaria, director del Salón, ha terminado comentando el futuro del Museo del Cómic y la Ilustración, cuyas obras se encuentran paradas por ahora. El proyecto sigue adelante y pese a que no se podrá inaugurar en 2014 como estaba previsto, aprovecharán para incorporar a otros sectores, como el videojuego y la animación.

¡Nos vemos en el Salón del Cómic la próxima semana!

abr
25

La nueva película de Simon Pegg y Edgar Wright está cada vez más cerca

worlds 224x300 La nueva película de Simon Pegg y Edgar Wright está cada vez más cercaLa imagen que veis aquí a la derecha la ha publicado Simon Pegg vía twitter. ¿Qué es? La portada del guión de The World’s End, la próxima película de esos dos genios que ya nos ofrecieron las magníficas Shaun of the Dead y Hot Fuzz (Zombies Party y Arma Fatal en España). ¿Qué significa esto? Que la “trilogía de sangre y helado”, como ellos mismos llaman al grupo de estas tres películas, está cerca de terminar.

Poco o nada se sabe sobre ella: no está claro de qué irá ni el género al que pertenecerá (se podría decir que Shaun of the Dead es de terror-gore-comida y Hot Fuzz acción-policíaca-comedia), pero han confirmado que en cuanto Pegg “vuelva del espacio”, es decir, se termine de filmar Star Trek 2, en la que participa, se pondrán manos a la obra. Ahora toca cruzar los dedos y esperar para ver si en los próximos días nos regalan algún dato para ir abriendo el apetito; mientras tanto, ya tenemos una excusa perfecta para revisionar esas dos joyas que tanta gente desconoce y que tanto amor merecen.

 

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