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oct
20

Problemas en el lanzamiento de Batman: Arkham City

batman 300x172 Problemas en el lanzamiento de Batman: Arkham City

¿Qué has hecho con mi código, Joker?

Warner Bros. ha recibido múltiples reportes de usuarios en los que se quejaban de que algo fallaba en su copia recién adquirida de Batman: Arkham City; ¿cuál era el problema? códigos para el DLC de Catwoman en blanco, códigos repetidos (con lo cual algunos usuarios no lo han podido utilizar), y problemas de activación con el código de descarga de Robin. La compañía ya ha anunciado que intentará solucionar el caso del código de Catwoman cuanto antes (¿tal vez convirtiéndolo en algo “libre” para todos, como hicieron con el pase online de Driver: San Francisco?), mientras que en el caso de los códigos de Robin la responsabilidad recae en Sony y Microsoft.

Pero esto no queda aquí: se han reportado casos en los que usuarios que habían comprado la edición coleccionista y esperaban tener una copia en Blu-Ray de Gotham Knight, al abrir la caja se han encontrado con que sí, que tenían una copia de la película, pero en DVD. Habrá que esperar para ver cómo solucionan estos problemas, pero es una verdadera “putada” para aquellos que fueron como locos a la tienda a comprarlo el día 1.

oct
20

The Walking Dead vuelve…y su primer capítulo rompe récords de audiencia

dead 300x186 The Walking Dead vuelve...y su primer capítulo rompe récords de audienciaEl pasado domingo 16 de octubre se estrenó en Estados Unidos la esperada segunda temporada de Walking Dead; el capítulo de estreno batió récords de audiencia de la serie, con un total de 7,3 millones de espectadores. Este éxito también se ha trasladado a otros países, siendo España otro de los que ha superado la audiencia máxima de otros capítulos: con 432.000 espectadores, FOX España ha conseguido los mejores ratings de su historia. Según reza la nota de prensa, estamos hablando de un aumento del 411% respecto al estreno de la primera temporada.

Sin duda alguna muchos éramos los que esperábamos el retorno de los “caminantes muertos” a la pequeña pantalla de nuestros salones; el primer episodio me ha parecido bastante bueno, pero falta por ver si pueden aguantar el nivel y no pega un bajón a medida que avanza la temporada, tal y como ocurrió en la primera.

oct
19

10º aniversario de GTA III

Rockstar nos manda un tráiler conmemorativo para celebrar el 10 aniversario de Grand Theft Auto III, el juego que revolucionó el mundillo sentando las bases de los ya tan comunes sandbox. Este sábado GTA III cumple 10 años y parece que fue ayer cuando llegamos a las calles de Liberty City. Disfrutadlo:


oct
19

Tráiler de lanzamiento de Kirby Mass Attack

Kirby Mass Attack llega a Nintendo DS el próximo día 28, pero en esta ocasión la bola rosa de Nintendo se divide en 10 Kirbys que deberemos manejar a lo largo de la aventura. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento para que veáis el funcionamiento del juego, pero básicamente se resume en que cuantos más Kirbys manejemos, más fácil nos resultará derrotar enemigos o mover cosas de sitio y resolver los puzles que encontremos. Enjoy:


oct
19

Actuación de Cécile Corbel en el Salón del Manga

cecile corbel Actuación de Cécile Corbel en el Salón del MangaLa célebre cantante Cécile Corbel, que recientemente se ha encargado de componer e interpretar la banda sonora de Arrietty y el Mundo de los Diminutos, ha sido invitada por Ficomic y Aurum al Salón del Manga de Barcelona. La famosa compositora realizará entrevistas con los medios, firmas de CDs y un concierto en el Poliesportiu del Centre de L’Hospitalet, el lunes 31 de octubre a las 18:30 horas.

¡Nos vemos allí!

oct
19

Peter Moore habla un poco sobre Origin, Wii U, Vita y 3DS

moore 300x181 Peter Moore habla un poco sobre Origin, Wii U, Vita y 3DSEl gran Peter Moore ha sido entrevistado recientemente por el Sydney Morning Herald, donde ha hablado, entre otras cosas, de Origin, Wii U, Vita y 3Ds. “Con cualquier pieza de software, y eso lo sé por haber trabajado con Microsoft, lo lanzas y una vez en el mercado lo continúas puliendo, ampliando, obteniendo feedback y haciéndolo mejor. Ahí es donde estamos ahora mismo con Origin. Solo hace cuatro meses y medio que está en el mercado y ya hemos llegado a los 5 millones de usuarios activos. [...] Creo que dentro de unos años estaremos hablando de cómo expande y complementa la experiencia jugable, no como la dificulta, que creo que es lo que piensan algunas personas ahora mismo.” ¿5 millones ya? Demonios si crece rápido la cosa.

Al parecer Moore está entusiasmado con Wii U; “[...]ahora miras la tele y tienes alguna pregunta sobre lo que está pasando, y creo que es fascinante la idea de buscar la respuesta o información sobre algo que estás mirando en la pantalla principal usando tu pantalla secundaria. Creo que el concepto de utilizar una segunda pantalla que funciona en paralelo sobre lo que ocurre en la principal es algo fascinante para nosotros como jugadores. Muchos de nuestros juegos están construidos para mostrar al jugador o buscar estrategias de juego que no puedes ver en la pantalla principal”. Sobre 3Ds se muestra un poco escéptico aunque confía en Nintendo, ya que “hay que darles el crédito de que se han dado cuenta de que en algo habían fallado y han decidido bajar el precio de la consola para solventarlo. Creo que estas Navidades serán una prueba interesante para ellos, creo que todos esperamos que sea el gran regalo de Navidades. Creo que está enfocada a un público más joven. Seguimos teniendo el punto de mira en ella”.

A la pregunta de si cree que hay sitio para Vita teniendo en cuenta que el mercado ya cuenta con 3DS, tablets y smartphones, Moore no tiene ninguna duda: “Absolutamente. Sí, Sony fabrica un hardware excelente, como todos sabemos. [...] Creo que la pregunta que hay que hacerse respecto a esto es ¿cuál es el rol de un dispositivo dedicado a los juegos comparado con otros de coste relativamente bajo, como tablets y smartphones, que tienen geniales pantallas y los botones que quieras para controlar a un juego?[...]. Como sabéis, estamos desarrollando cosas para Vita; Sony es un gran aliado y, como con la mayoría de grandes compañías, seguiremos trabajando en la plataforma”.

oct
19

Un poquito de información sobre el próximo título del Team Meat

edmund 300x253 Un poquito de información sobre el próximo título del Team Meat

Aquí tenemos a Edmund marcando músculo.

Team Meat, los genios creadores del grandísimo Super Meat Boy, ya están trabajando en un nuevo proyecto. En una entrevista reciente con la gente de GameCrashers, DannyB y Edmund, dos de los máximos responsables del juego, dieron un poco de información sobre el que será su siguiente proyecto: están trabajando en hacer que los gráficos vectoriales funcionen bien, así que se podría decir que el juego tal vez tendrá un aspecto más retro; hacerlo les llevará al menos 2 años, aunque es posible que a mitad de proceso publiquen otro más pequeño, ya que este segundo proyecto aún sin nombre es “jodidamente ambicioso” y saben exactamente lo que quieren con él.

Sí, es poca cosa, pero cualquier dato que esté relacionado con Team Meat o un posible juego suyo merece ser publicado, comentado, difundido y analizado al milímetro.

oct
19

Tráiler de lanzamiento de Uncharted 3…¡BUM!

Los chicos de Naughty Dog han publicado el tráiler de lanzamiento de uno de los títulos más esperados del año: Uncharted 3: Drake’s Deception. ¿Qué conclusión podemos sacar después de verlo? Que es jodidamente épico.


oct
19

Vita a la venta el 22 de febrero

vita Vita a la venta el 22 de febrero

Ya casi es nuestra

Todo el mundo la esperaba en marzo, pero el blog oficial de PlayStation nos sorprende con el anuncio de que PS Vita se lanzará el 22 de febrero tanto en Europa como en el mercado americano. Como ya sabemos su precio será de 250 leuros para el modelo con Wi-Fi y de 299 para el que también incluye 3G.

Estos 4 meses pueden ser eternos, pero creo que ya no hará falta importar el modelo japonés… aunque los más agónicos se harán con ambos icon lol Vita a la venta el 22 de febrero

 

oct
18

Notch le gana el primer pulso a Bethesda sobre el uso del nombre “Scrolls”

notch Notch le gana el primer pulso a Bethesda sobre el uso del nombre ScrollsPor si alguien no lo sabía, Bethesda y ZeniMax habían llevado a juicio a Notch, creador de Minecraft, por el título del que será el próximo juego de este pequeño estudio: Scrolls. Los chicos de Bethesda afirmaban que dicho nombre podía llevar a confusiones en los jugadores entre The Elder Scrolls V: Skyrim y el próximo juego de Mojang, además de declarar que infringían lo que es la marca registrada de The Elder Scrolls, pero la Corte ha decidido dar al pequeño estudio como ganador del primer round.

Aquí os dejo un resumen del fallo que han dado: “La decisión de la Corte en este asunto empieza con el análisis de los productos, encontrando que hay diferencias significativas entre la serie The Elder Scrolls y el juego Scrolls, además de que los canales de distribución de dichos títulos serán diferentes. A pesar de eso, La Corte también encuentra algunas similitudes: ambos títulos se desarrollan en mundos de fantasía[...]. La Corte prosigue analizando los posibles clientes de dichos productos. La opinión de ZeniMax es que el público general no está especialmente informado sobre las diferencias entre varios juegos, mientras que Mojang declara que los jugadores son conocedores de las diferencias entre los diferentes juegos. La Corte está de acuerdo con Mojang; los consumidores relevantes en el caso no son el público general, y es esta gente la que está al día más que la media.[...] La palabra “scrolls” se ha considerado pues como una palabra bastante común y no lo suficientemente significativa como para interferir en el pensamiento del consumidor, mientras que el nombre completo de “The Elder Scrolls” sí lo es; por lo tanto, el riesgo de confusión es relativamente bajo.”

La gente de ZeniMax y Bethesda pueden apelar a esta decisión, pero esperemos por el bien de la industria y de la imagen de ambas compañías que esta disputa no quede en otra cosa que una anécdota.

 

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