Un año después de haber formado Tango Gameworks, Shinji Mikami ha dado algunos detalles sobre lo que será el primer proyecto del estudio: Zwei (nombre en clave), un nuevo survival horror. Así es, el creador japonés vuelve al género con el que sentó las bases hace ya unos cuantos años cuando creó la franquicia Resident Evil, y lo hace metido de lleno en el proyecto; en una entrevista que aparece en Famitsu podemos leer que su cargo es el de Director Ejecutivo, pero está completamente metido en el proceso de desarrollo, algo que no hacía desde el infravalorado Vanquish.
¿Por qué volver a la senda del terror? Mikami explica que quería crear un juego que cumpliese las expectativas de los jugadores, y pensó que el survival horror era el más adecuado ya que es del que más conocimientos tiene, decisión que parece que se reforzó después de oír las opiniones de la gente de ZeniMAX (asociados con Tango). Al parecer, el proceso de desarrollo estaba planeado que empezase a principios de 2010, pero debido a causas desconocidas ha declarado que actualmente está en las primeras fases, con lo cual podemos deducir que no dieron el pistoletazo de salida hasta finales de 2011 como muy pronto, pero ahora que ya han asentado las bases del título el proceso de desarrollarlo se debería de acelerar.
También ha declarado que el estudio está buscando nuevos trabajadores, especialmente programadores con talento. Se comenta que la próxima entrega de Famitsu tendrá algunos pantallazos de lo han conseguido hacer hasta ahora, así que estaremos atentos por ver si podemos conseguirlos. Sin duda alguna es una gran noticia, esperemos a ver si logra revitalizar un poco el género que parece ser que está un poco de capa caída. Ya sabéis, las viejas glorias del género se han ido centrando más en la acción que en el terror…puede que Zwei sea la solución.
Michael Larabel, abogado y consultor de Linux y fundador de Phoronix, una web que ofrece análisis, pantallazos, entrevistas e información sobre Linux y sus distribuciones, dice que estuvo ayer en las oficinas de Valve. ¿Para qué? Al parecer la compañía de Gabe Newell se está planteando mover su plataforma al entorno Linux. Larabel no ha dado muchos detalles al respecto, pero comentó que no solo están trabajando en adaptar títulos al sistema operativo libre, sino que también están trabajando en llevar Steam a ese terreno.
El crowfunding en el mundo videojueguil está más de moda que nunca gracias a Kickstarter, pero existe el problemón de que debemos ser ciudadanos norteamericanos para poder lanzar nuestro proyecto, y pese a que hace tiempo que sus creadores prometen ampliar horizontes, por ahora sigue todo igual. Por suerte existen otras alternativas como 
Montados en un helicóptero recorremos el cielo de Dubai mientras vemos cómo los enemigos se van acercando en sus propias aeronaves. Segundos después abrimos fuego, derribándolos por el escenario en un espectáculo de explosiones, colisiones y edificios que se derrumban mientras intentamos que sus balas no nos liquiden. Parece que vamos a salir con vida de allí, pero en el momento menos esperado vemos como uno de los helicópteros que nos atacaban nos embiste. Fundido a negro. Así empieza Spec Ops: The Line, el nuevo shooter en tercera persona que está siendo desarrollado por Yager Development y a cuya presentación hemos podido acudir hoy.