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19

Teaser de God of War Ascension

Sony ha publicado el esperado teaser del nuevo God of War, que llevará por título Ascension, y por lo que podemos escuchar en el vídeo se tratará de una precuela:


¿Alguien más se esperaba ver a Kratos luchando contra los dioses nórdicos? decepción…

abr
18

Tráiler de DoDonPachi Saidaioujou

La nueva y esperada entrega de DoDonPachi llega este viernes a los arcades nipones, y para celebrarlo Cave ha colgado un frenético tráiler:


Esperemos que tarde o temprano realicen el port mejorado a X360 y lancen una versión para iOS. Y ya que estamos no estaría de más que publicaran en Steam un recopilatorio de la saga, puestos a pedir.

abr
18

Demanda a Ubisoft alegando que Assassin’s Creed es un plagio

creed Demanda a Ubisoft alegando que Assassins Creed es un plagioJohn Beiswenger ha demanda a Ubisoft tras considerar que la trama argumental y el universo en el que se desarrolla la historia de Assassin’s Creed es un plagio. ¿De qué? De un libro suyo titulado Link, publicado en 2003 y en el cual también se habla de la posibilidad de acceder a la “memoria ancestral” con una máquina, además de hablar de temas religiosos e instalaciones secretas. Supongo que la gente en las oficinas de la compañía se estará descojonando; alguien tendría que explicarle a Beiswenger que, probablemente, la idea que sacó él para escribir su historia no es algo que haya creado desde cero sin más, y que probablemente esté formado por pequeños trozos de obras pasadas que hay juntado y han dado ese resultado.

Y es que así funcionan las cosas en el mundo creativo: no se inventa cosas desde la nada, simplemente se utilizan elementos del pasado para presentar nuevas formas en el futuro, pero siempre hay una base. Ah, y según parece en el libro no se habla de Asesinos contra Templarios ni sale un italiano que no grita (una cualidad curiosa para un italiano, tenía que remarcarla). Veremos en qué acaba la cosa, pero dudo que el autor de Link consiga nada. Por cierto, Nintendo debería demandarlo: ¿a quién se le ocurre llamarlo así?

abr
18

Así es el sistema de agua del nuevo SimCity

A Electronic Arts no se le ha ocurrido otra cosa que lanzar un vídeo en el cual explican cómo será el sistema de agua en el próximo SimCity, desde cómo diferenciar las zonas más “húmedas”, pasando por cómo distribuirlo y terminando por cómo afecta la contaminación. ¿Qué se puede decir? Que probablemente sea la parte del juego que la gente odie más, y por lo que se ve aquí no creo que la cosa vaya a cambiar. Todos sabemos que lo divertido es prender fuego la ciudad.


abr
17

El Jefe Maestro regresa el 6 de noviembre

Halo 4, el título que esperamos con más ansias desde gen16, con permiso de BioShock Infinite, llegará el 6 de noviembre de forma global. Las últimas entregas de la saga habían sido lanzadas en setiembre, pero si hacemos un repaso, tanto Halo como Halo 2 se lanzaron en noviembre. ¿El cambio de fecha? Tal vez para competir con cierta franquicia llamada CoD…

Os dejamos con un vídeo de Red vs. Blue lanzado para la ocasión:


abr
16

iDÉAME 2012, donde las ideas se encuentran

ID 01 iDÉAME 2012, donde las ideas se encuentranEn el Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, los días 14 y 15 de Abril tuvo lugar el IV encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de videojuegos.

Nada más entrar, teníamos a nuestra disposición varias consolas para probar diversos juegos y, aunque puede ser interesante relajarte echándote unas partiditas, dónde realmente está toda la “chicha” de Idéame, es en sus conferencias. Interesantes ponencias presididas por grandes desarrolladores de videojuegos. Venidos de todo el globo, tenemos a grandes figuras del sector, como Dan O’Leary, director de N-Space, Joost Van Dongen, creador de PROUN y Enric Álvarez, fundador de Mercury Steam, entre muchos otros.

Cada uno de ellos intentaba aportarnos consejos, resolver dudas e intentar hacer que los futuros desarrolladores de videojuegos, asienten la cabeza y sepan a lo que se enfrentan: Un mundo empresarial nada fácil y con más problemas que gratificaciones, pero que con perseverancia podremos conseguir nuestros sueños. Todo ello coordinado y dirigido por Pedro González, Director del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.
Pero también había oportunidad para los estudiantes de éste Máster, mostrando al público sus proyectos en desarrollo, optando al premio Idéame++, como mejor juego presentado.

El lema principal de Idéame 2012 es: “Los 80 al rescate del videojuego. Medidas anticrisis para seguir innovando en el siglo XXI”. ¿Qué quiere decir todo esto? ¿Qué tenemos que volver al pixel? No del todo.

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abr
16

Photocall de Django Desencadenado

Este fin de semana ha tenido lugar en Cancún la presentación de Django Desencadenado, que ha contado con la presencia de Quentin Tarantino y los principales actores protagonistas del film, incluyendo a Leonardo DiCaprio, Kerry Washington, Christoph Waltz y Jamie Foxx. A continuación os traemos varias instantáneas del evento:

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La película se estrenará en nuestras pantallas el 25 de enero del próximo año.

abr
16

Estas son las primeras imágenes de Crysis 3

EA ha anunciado de forma oficial la tercera parte de Crysis, que nos llevará de nuevo a Nueva York. Esta vez deberemos saciar nuestra sed de venganza tras averiguar la verdad sobre Cell Corporation. Para ello contaremos con un poderoso arco, un nanotraje mejorado y tecnología alienígena devastadora. El juego hará uso de la última versión del motor CryENGINE 3, consiguiendo nuevos efectos gráficos.

En palabras de Cevat Yerli, Chief Executive Officer de Crytek, “Crysis 3 combina la experiencia de mundo abierto y el combate más avanzado con la última tecnología humana y alienígena que va a encantar a los amantes de los shooters”.

Crysis 3 se lanzará el próximo año en Xbox 360, PS3 y PC.

abr
16

Fez: no volverás a mirar al resto de juegos de la misma forma

fez Fez: no volverás a mirar al resto de juegos de la misma formaVivimos en una época en la que se han puesto de moda los gráficos con pixelotes y la jugabilidad de antaño. Los estudios de desarrollo indie, conociendo la necesidad de muchos jugadores de revivir experiencias similares a las que habían podido disfrutar de pequeños (ya sabéis, eso llamado nostalgia), son los principales causantes de esto, ofreciendo experiencias de juegos más parecidas a las que podíamos tener en nuestra SNES que a las últimas generaciones de consolas. Como pasa en cualquier ámbito, algunos títulos han conseguido rendir homenaje a esas épocas pasadas de forma digna, al igual que otros tan solo aprovechaban la estética y el tirón de lo retro para ofrecer algo mediocre. Y luego está Fez. ¿Por qué ponerlo aparte? Porque Fez no solo se contenta con emular la época de los 8-16 bits, va más allá, mucho más allá. ¿Hace cuánto que no coges papel y bolígrafo para tomar apuntes en un juego? Continuar leyendo »

abr
16

Y esto, señores, es el CryENGINE 3.4.0

Los chicos de Crytek han publicado un vídeo en el que podemos ver un adelanto de lo que será la nueva actualización del CryENGINE, la 3.4.0. ¿Qué se puede decir? Que tiene una pinta bestial; las animaciones de los personajes, el modelado de las caras, el nivel de detalle, el agua, los paisajes…todo se ve de maravilla. Se ha mejorado el renderizado de personajes y objetos, las transiciones en el nivel de detalle para los objetos a distancia, los cambios de luz en los cambios de hora, la niebla, las sombras, entre otras muchas cosas. Esta nueva versión está disponible desde ya mismo, y este es el vídeo de presentación:


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