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sep
26

Todas las novedades de Nintendo en el GameFest

gf2011 13 Todas las novedades de Nintendo en el GameFestNintendo se suma a la larga lista de compañías que mostrará todo su arsenal en el GameFest, que empieza este próximo jueves. Como no podía ser de otro modo, Skyward Sword estará jugable, al igual que Super Mario 3D Land o Mario Kart 7. Pero también podremos echarle el guante a varios títulos previstos para 2012, así como un montón de juegos third party. Os dejamos con la considerable lista de títulos que podremos probar en su stand:

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • The Legend of Zelda: Four Swords
  • Super Mario 3D Land
  • Mario Kart 7
  • Tetris
  • Profesor Layton 4 y la llamada del Espectro
  • Kirby’s Adventure
  • Super Pokémon Rumble
  • Mario Party 9
  • Luigi’s Mansion 2
  • Rhythm Paradise Wii
  • Kid Icarus: Uprising
  • Profesor Layton and the Masc of Miracle

Los juegos thid party tras el salto…

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sep
26

Nuevo tráiler de Centipede Infestation

El clásico Centipede regresa con una nueva entrega para Wii y 3DS de la mano de Atari, bautizada como Infestation. A continuación os dejamos el último tráiler que han publicado, que puede contener imágenes algo desagradables si no os entusiasman demasiado los bichos de cien patas:


Centipede Infestation está siendo desarrollado por WayForward, así que le seguiremos la pista.

 

 

sep
26

Carta de un “nintendero” a Nintendo

nintendo 300x225 Carta de un nintendero a Nintendo-¿Cómo ha ido todo?¿Lo habéis conseguido? – la respuesta tardó más de lo que su corazón se podía permitir, pero después de escucharla pudo por fin relajarse y estirarse en su butaca -. Muchas gracias, no os olvidéis: a Vita un mojón – colgó el teléfono y suspiró. Tras unos segundos de tranquilidad escuchó unos pasos que se acercaban. Abrieron la puerta.
-Iwata, señor, tengo una sorpresa para usted – dijo Miya sujetando en su mano izquierda otro sobre.
-¿Otra carta en la que nos critica algún fanboy?
-No mi señor, esta le gustará, lea, lea – le entregó la carta y se quedó de pie, esperando. Iwata cogió el sobre, lo abrió y extrajo su contenido. Empezó a leer.

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sep
26

Nace Gamelab Academy: formación académica+videojuegos=win!

image0011 Nace Gamelab Academy: formación académica+videojuegos=win!Después de la pasada edición celebrada en la ciudad de Barcelona, fueron muchas las universidades que pidieron a los responsables de Gamelab que surgiese un foro de alto nivel para poder integrar la formación académica con la industria de los videojuegos. De aquí nace Gamelab Academy, que apuesta fuerte por la preparación de nuevos profesionales con el apoyo de las compañías del sector.

Las cuatro jornadas que se llevarán a cabo en el Gamefest citará a algunos de los profesionales y empresas más importantes del mundillo, quienes ofrecerán conferencias en las cuales compartirán sus conocimientos y ofrecerán orientación a los recién llegados, desarrolladores noveles, productores indies o a cualquiera que sienta un poco de curiosidad por saber cómo funciona el sector. Si tenéis interés en asistir, Gamelab Academy se celebrará del 29 de septiembre al 2 de octubre en el pabellón 3 de IFEMA, en Madrid. Aquí tenéis el programa de conferencias.

sep
26

El programa de juegos de Tommy Wiseau es algo bastante jodido

Tommy Wiseau, director, escritor y protagonista de la terriblemente mala The Room, película que en teoría es un drama pero de tan lamentable que es está considerada una comedia de culto (esto es totalmente cierto), ha decidido cambiar de género y ahora ha montado su propio programa de videojuegos con la gente de Machinima. Ya han colgado el primer episodio, y lo cierto es que es algo bastante duro de ver. ¿Por qué? Comprobadlo vosotros mismos.


sep
25

Así fue la gran final de la LVP

Poster Final Cup Temporada 1 Así fue la gran final de la LVPLo de ayer no fue otra cosa que un aperitivo para lo que nos esperaba hoy. Lamentablemente en esto de las competiciones no todo el mundo puede ganar, así que era el turno de que los finalistas demostrasen por qué merecían ser considerados los reyes de sus respectivos juegos. Más espectáculo, más chicas de buen ver repartiendo Red Bull, más emoción por parte del público… y más Fifa 11, Starcraft II y Halo: Reach. Es innegable el nivel de todos los que han participado en esta competición, pero no por ser “políticamente correctos” hay que dejar de quitarse el sombrero ante los respectivos campeones. En la final de Fifa vivimos algunos momentos verdaderamente épicos; Ralfitita empezó arrasando y consiguiendo un parcial de 3 a 1 en victorias, pero en el momento de definir (era al mejor de 7) Marcarisa se vino arriba y consiguió empatar la eliminatoria.

La gente chillaba, protestaba las decisiones del colegiado y aplaudía locamente algunos jugadones que culminaban en auténticos golazos. A pesar del esfuerzo y la remontada de Marcarisa, fue Rafiltita quien se llevó el trofeo en el último partido.

No tan igualado fue en Starcraft II; por cosas del destino, llegaron a la final 2 hermanos. Ante esta situación uno espera que la igualdad sea máxima después de haber pasado tanto tiempo juntos y conocerse al dedillo, pero lo cierto es que LucifroN arrasó a VortiX, quien acabó reconociendo que no jugó a su mejor nivel y que la victoria de su hermano era totalmente justa. El plato fuerte se dejó para el final de la jornada. Los equipos finalistas de Halo: Reach eran Wizards, quienes no perdieron un solo mapa en estas dos jornadas, y overGame, que cuenta con algunos de los mejores jugadores del panorama nacional. El duelo se acabó rápido, con un parcial de 3-0 para Wizards, pero lo cierto es que los chavales de overGame merecían algo más por el nivelazo mostrado y por haber ofrecido momentos en los que daban ganas de ponerse en pie y aplaudir.

Los vencedores se llevaron su trofeo, mientras que los derrotados las ganas de volver en un futuro y demostrar que ellos también tienen nivel como para ser considerados los mejores del país. Lo único que nos queda por decir es felicitar a la LVP por haber conseguido que ésto se lleve a cabo aquí y, por supuesto, a los campeones, que han demostrado que no tienen nada que envidiar a algunos de los más laureados jugadores internacionales. Lo mejor de todo es que esto no ha hecho más que empezar…

sep
24

La LVP cierra su primera temporada por todo lo alto

DSC00939 La LVP cierra su primera temporada por todo lo altoHotel Catalonia Plaza, Barcelona, una mañana lluviosa… un día perfecto para celebrar el final de temporada de la LVP. Me alegra que un proyecto como éste haya conseguido seguir adelante y llegar tan lejos en tan poco tiempo; ya iba siendo hora de que en nuestro país apareciese una organización seria de competición de videojuegos porque, además de darle más valor a la industria en nuestro territorio, demuestra que los videojuegos no son cosa de personas asociales encerradas en sus habitaciones y que no se comunican con otros series vivos. Ese equivocado arquetipo cae por su propio peso cuando vemos a los equipos que participan: todos se conocen entre ellos, intercambian palabras, abrazos, risas… y eso sabiendo que son rivales directos y que alguno se quedará por el camino. Hay competitividad, mucha, pero eso no quita sitio a la camaradería y amistad.

Sergi Mesonero, uno de los máximos responsables de que esto sea posible, y todo el equipo de la LVP no han escatimado en gastos a la hora de organizar el evento: pantallas gigantes, cámaras de todos los tipos, retransmisión en directo del evento vía streaming y un grupo bastante grande formado por gente del staff encargada de que todo esto vaya como la seda. El modelo que han seguido es el que podemos ver en otras competiciones internacionales, como la MLG en EEUU, y lo cierto es que se amolda a la perfección. Todo es puro espectáculo, desde la presentación de los equipos hasta los comentaristas que se encargan de narrar los partidos, además de, obviamente, el público allí presente. La gente grita, aplaude y se emociona con las jugadas más emocionantes ; lo más importante de todo, saben dar reconocimiento tanto a los ganadores como a los perdedores. Mañana será cuando todo esto llegue a su clímax con las finales de Starcraft II, Halo Reach y FIFA 11, pero de momento os dejamos que veáis el ambiente con las fotos que hemos hecho.

sep
23

Xenoblade Chronicles, la evolución que necesitaban los JRPG

xeno Xenoblade Chronicles, la evolución que necesitaban los JRPG

Hará un mes que empezamos nuestro viaje por las tierras de Bionis y a día de hoy seguimos enganchados a Xenoblade Chronicles como el primer día. Todavía nos faltan misiones secundarias que llevar a cabo y enemigos que derrotar, pero por el simple hecho de pasear tranquilamente por los enormes escenarios ya merece la pena cargar el juego de nuevo. Diréis que eso sucede con todo buen RPG que se precie, pero el título de Monolith Soft no es solo eso, es una completa evolución dentro de un género que parecía estar en sus horas más bajas. Cuando nos lamentábamos de que en esta generación los RPG japoneses brillaban por su ausencia, llega Xenoblade y nos deja sin aliento.

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sep
23

Los juegos de Activision para el GameFest

activision logo png Los juegos de Activision para el GameFest

Seguimos con las noticias referentes al GameFest, en esta ocasión se trata de los próximos lanzamientos de Activision que podremos probar en la feria:

Call of Duty: Modern Warfare 3
Skylanders Spyro’s Adventure
Prototype 2
GoldenEye 007: Reloaded
Spider-Man: Edge of Time
X-Men Destiny

Modern Warfare 3 se mostrará en una sala especial, pudiendo ver los escenarios Hunter Killer y Mind the Gap. Además como primicia se podrá probar el modo Special Ops en cooperativo. Glen Schofield, co-fundador del estudio Sledgehammer Games, ofrecerá todos los detalles del juego a los asistentes.

sep
23

Diablo III llegará a principios de 2012

diablo3 Diablo III llegará a principios de 2012

Blizzard Entertainment ha decidido ampliar el periodo de beta de Diablo III, que finalmente se lanzará a principios del próximo año. Todos los jugadores de Battle.net pueden optar a participar en la beta mediante la página de Gestión de cuentas de Battle.net. Próximamente se anunciarán fases de prueba adicionales.

“Con cada juego que desarrollamos, la tentación de un lanzamiento lo más rápido posible es siempre muy fuerte. Pero no hemos invertido muchos años de duro trabajo en Diablo III para lanzar un juego que está casi terminado,” digo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “La beta del juego está funcionando muy bien, y buscamos algo más de tiempo para ofrecer a nuestros jugadores una experiencia de juego acorde con nuestra visión del juego y con las expectativas de nuestros jugadores. El próximo año va a ser un año terriblemente ocupado para Blizzard, y esperamos que terriblemente divertido para nuestros jugadores”.

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