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El Top videojueguil de gen16: #27 Quake


Quake (1996 id Software – PC): 11 Puntos (93.63 GR)

En una entrevista decían que con Quake los católicos iban a sacar espuma por la boca. Bueno, las repercusiones satánicas no fueron para tanto, pero en una época repleta de magníficos FPS repletos de sprites, Quake cayó como una bomba nuclear y revolucionó el mercado para siempre.

Recuerdo jugar el primer episodio una y otra vez (era gratuito) y luego hacer maratones a lo largo de todas las fases de la versión final. Todavía tengo memorizados los niveles, incluso la localización de algunos secretos. Luego, más tarde, probé el online, y fue un nuevo despertar.

Quake es uno de esos juegos que me marcó de por vida, al igual que a la mayoría de viciados de la época. Lamentablemente el espíritu de la saga se perdió tras la primera entrega, pero eso ya es otra historia.

3 comentarios

  1. Lucas Di Rado escribió:

    Gran juego que marcó un antes y un después en el mundillo del FPS, sobretodo en el aspecto del multijugador.

  2. Carles.Martinez escribió:

    La verdad es que recuerdo jugar al Duke Nukem 3D y luego probar el Quake, y me di cuenta hacia dónde iban los FPS. Se acabaron los sprites en 2D en un entorno 3D. Salvando distancias, como lo que pasó con el FIFA 96, 97 y 98: en tres años vimos la evolución de la saga pasando del pseudo 2D3D a un entorno 3D completo. Con los FPS, la transición fue un poco más lenta, desde Wolfeinstein 3D, pasando por DOOM, hasta Quake, este último marcando el estándar del género.

  3. zack escribió:

    Que pena que estos juegos salieran en una etapa de niñez videojuegil para mi, pero siempre hay tiempo para juegarlos….

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