Quake (1996 id Software – PC): 11 Puntos (93.63 GR)
En una entrevista decían que con Quake los católicos iban a sacar espuma por la boca. Bueno, las repercusiones satánicas no fueron para tanto, pero en una época repleta de magníficos FPS repletos de sprites, Quake cayó como una bomba nuclear y revolucionó el mercado para siempre.
Recuerdo jugar el primer episodio una y otra vez (era gratuito) y luego hacer maratones a lo largo de todas las fases de la versión final. Todavía tengo memorizados los niveles, incluso la localización de algunos secretos. Luego, más tarde, probé el online, y fue un nuevo despertar.
Quake es uno de esos juegos que me marcó de por vida, al igual que a la mayoría de viciados de la época. Lamentablemente el espíritu de la saga se perdió tras la primera entrega, pero eso ya es otra historia.
3 comentarios
Lucas Di Rado escribió:
01/09/2010, a las 5:44 pm (UTC 2)
Gran juego que marcó un antes y un después en el mundillo del FPS, sobretodo en el aspecto del multijugador.
Carles.Martinez escribió:
01/09/2010, a las 10:08 pm (UTC 2)
La verdad es que recuerdo jugar al Duke Nukem 3D y luego probar el Quake, y me di cuenta hacia dónde iban los FPS. Se acabaron los sprites en 2D en un entorno 3D. Salvando distancias, como lo que pasó con el FIFA 96, 97 y 98: en tres años vimos la evolución de la saga pasando del pseudo 2D3D a un entorno 3D completo. Con los FPS, la transición fue un poco más lenta, desde Wolfeinstein 3D, pasando por DOOM, hasta Quake, este último marcando el estándar del género.
zack escribió:
03/09/2010, a las 1:59 pm (UTC 2)
Que pena que estos juegos salieran en una etapa de niñez videojuegil para mi, pero siempre hay tiempo para juegarlos….