Mucha gente se pierde la última clase magistral del Salón. Supongo que da palo quedarse tras cuatro días de infarto, pero nosotros permanecimos hasta el final y lo cierto es que resultó formidable. Además pudimos vivir un reality en directo
Ikari Studio realizó un repaso al concept art de varios de los juegos que han realizado: Animal Boxing, Zombie BBQ y Zombie Panic in Wonderland. También comentaron el paso de ilustraciones a modelos 3D, el proceso de rigging de personajes y mostraron varios ejemplos de animaciones. En total son cerca de 50 minutos de clase, pero merece la pena verlo enterito.
Introducción:
De concept a 3D:
Seis partes más tras el salto…
Modelos 3D:
Escenarios:
Editor de personajes:
Concepts Zombie BBQ:
Rigging y animación Parte 1:
Rigging y animación Parte 2:
Un comentario
Ikari Studio escribió:
09/11/2010, a las 12:18 am (UTC 2)
Muchas gracias por haberla subido. Por cierto, que revisando la clase vemos que no se menciona que los concepts finales de Zombie Panic (la version de Wii) pertenecen a una ilustradora japonesa conocida como Bomi, que se inspiro en los de Zombi BBQ (los nuestros, que no son molones) y son a los que pertenecen algunas de las animaciones.
Esperamos que os gustase la charla.
Saludos!